单机星际争霸前期怎么发展(星际争霸前期怎么打)

纸扎戏偶

今天给各位分享单机星际争霸前期怎么发展的知识,其中也会对星际争霸前期怎么打进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、《星际争霸2》新手该怎么玩?
  • 2、星际争霸如何完美的开局,快又好越详细越好
  • 3、星际争霸2的新玩家应该怎么入门
  • 4、星际争霸2人族要怎么开局?怎么发展?怎么RUSH?跪求高手详细指点(详细!!!!)

1、《星际争霸2》新手该怎么玩?

打不过简单AI?这你太夸张了吧。既然是纯新我就说下该游戏的基础吧。

玩星际2的基础有以下三点:运营、侦查、框框A。

1:作为一个纯新你首先要了解你在玩什么,首先请把神族的科技树和单位全部了解一边,就算记不住也得过目一边,顺带最好把快捷键全部背出。接着再把其他两个种族的单位和科技树都过目一边。

游戏里面就有资料,貌似快捷键是F12吧,反正进入游戏后找找就有了。

2:了解游戏内容之后,就勇敢的向AI挑战吧。新人不要贪图快乐打rush,先把运营做到位。

运营往高了说:合理的分配资源……去他喵的这不是废话嘛?

我就说浅显点:

1不停的补农民

2不要卡人口

3有钱就出兵

4钱多就开矿

进入游戏后选中基地按E(神族农民的快捷键),然后直接右击到矿上,然后框住开局的6个农民去采矿。

然后有钱就补农民,直到人口到9,等水晶到80了,框一个采矿农民,出来贴着基地放下第一根水晶。

然后继续补农民,水晶塔好了,连续按下两个农民,然后你可以丢出第一把星空加速给基地,加快生产。

12人口下BG 14人口下BA 15人口下第二根水晶 BG好了第一时间下BY,BY好了第一时间研究折跃,并丢一把加速上去(这是万金油的前期开局)

3:给你补充下运营细节

前期单矿的时候一般还差5人口的时候就可以下一根新的水晶了。提前补人口,不要卡人口。

一坨矿可供两个农民采集,一个气矿需要三个农民采气。所以一般16农民采水晶,6个农民采气,那么这片矿就算正常运作了。

如果你要偏经济型运营,你可以近点2农民远点3农民的分配,18~19农民采水晶满负荷运作。

如果你要开矿,你可以提前将农民补充到3排甚至更多,就是鼠标框一下矿区,然后农民满三排。

等二矿好了直接拖一半去二矿,然后两个基地同时再补充3~4农民直接饱和。

不要嫌兵营少,有了折跃科技的神族暴兵不亚于虫族。一般来说单矿可以支持4BG持续暴兵,极限一点可以5BG暴兵。

神族最稳的科技路线是VR。

单矿可以支持3BG 1VR出兵

双矿可以6BG 2VR

同时下两个BF双升攻防可以加快攻防科技的进度。

VC科技中可以研究XX冲锋技能,特别推荐新手。

2、星际争霸如何完美的开局,快又好越详细越好

星际是没有以不变应万变的开局的,你选择RUSH,碰到对方P的7农民光子炮台,怎么打?你双矿,也可能碰到RUSH;如果是前期暴兵压制,可能碰到对方猥琐流。。。

星际这个游戏特点就是不确定性,所谓运气一说也是存在的,恰好你RUSH对方裸双。。。

所以没有绝对无敌完美的开局,只有最好的侦查才能找到对方的打法并且加以克制。。。

介绍几种常规开局:

T:

VP,双VF压制开局,单VF双基地开局。VZ,SK压制转TK,8BB的RUSH(慎用,会被人骂BT),重工提速雷车转机甲。

P:

VT,单兵营出叮当的侦察型开局,单兵营双基地开局(容易被SKT),双兵营龙骑RUSH,VZ,裸双(先炮台,虫族位置比较近的话,不然就先基地)PVZ打法比较单一,基本都是直接双机,除非你BT野兵营,但是这不属于常规开局了。。。

Z:

VP,裸双补地堡猥琐开局,持续开矿补地堡直接憋大牛和狂暴狗(容易被BS)。双基地出飞龙骚扰转LUCKER压制再开矿。VT,有机会可以提速狗RUSH,(机会较少)。基本还是双基地(小心8BB),飞龙骚扰转LUCKER加狗一直扛着出蝎子和牛。。。

3、星际争霸2的新玩家应该怎么入门

1、减少你在新手地图上游戏的时间

为了让玩家尽快熟悉游戏操作,暴雪在星际争霸2中设计了征战平原、热砂荒野、荒野绿洲、库斯拉峡谷等四个新手地图。同正常地图不同,新手地图在每个路口都设置有障碍物。

尽管这一措施可以避免新手被一波Rush拿下。但由于设置了障碍,无论是侦察、开局还是战术都同正常进图有着相当大的差距,玩家一旦习惯后会对正常地图有一定的不适感。

2、侦察,不只是开局的一次探路

很多新手玩家都会在开局之后用一个农民进行探知对手位置,在探到对手位置之后即在家开始暴后发展。直到准备出兵之前才会象征性的控下路甚至直接A过去。可能对于老玩家来说,这样也能获得胜利,但是对于新手玩家来说这并不是一个好习惯。

3、战术执行必须果断

尽管星际争霸2是一款即时性战略游戏,但由于新手玩家应变经验原本不足,在贸然改变既定策略时,本就容易出现意料外的失误。而执行时的犹豫又会将失误无限放大,所以新手玩家在开局后尽量不要修改开局前策划好的既定战略。

4、花光你手里的钱

新手玩家在进入游戏后,很容易被众多的兵种和繁杂的建筑树、科技树搞得手忙脚乱。加上对高科技终极兵种的喜欢很容易出现钱不够花或花不完的情况。

所以尽量将手中的钱转换为实力就显得至关重要,除非准备瞬间批量暴兵,否则尽量不要出现此种状况。暴兵时要注意水晶和GAS的相对平衡,比如GAS不足时可以选择攀升部分科技或暴一些GAS花费较少的兵种。

5、尽可能多地使用热键

暴雪为星际争霸2设计了直观的图形界面,很多新手玩家在刚开始时都习惯用一只鼠标点来点去,比如选中一个农民,点开建造菜单,然后再用鼠标点选建筑,再放下建筑。

尽管在刚开局时这一切似乎并没有不妥,但是在进入中期以后,多基地多兵营运营时,你会明显感觉到手忙脚乱。尤其在交战时这一感觉更加明显,当你忙于前方操作时,常常会发现后方兵力没有接上,很可能前方刚占到一点优势就被对方快速的补兵所抹灭。

4、星际争霸2人族要怎么开局?怎么发展?怎么RUSH?跪求高手详细指点(详细!!!!)

一、全家老小一波流(vZ vP)

顾名思义就是造了五六个枪兵之后带上所有或者大部分农民直接rush,这种战术能成功的原因是人族的农民血厚而且可以维修。在农民当炮灰的时候后排的机枪强力输出,这招对付神族效果不错,虫族有后虫防守有时候效果不理想。

二、高地空投(vZ vP vT)

LT地图上二矿的高地很适合空投坦克(雷神),虽然不能造成致命打击,但是足够拖延对手的二矿开采时间或者影响运营。注:这招对付电脑屡试不爽。

三、前置兵营rush(vZ vP vT)

人族的建筑可以随处造,这使得人族可以前置兵营速出枪兵进行压制。配合地堡rush效果好。

四、地堡rush(vZ)

地堡rush主要对付裸双的虫族,在虫族二基地视野范围外造一个地堡,然后装几个死神这样对方就很头疼了。

我其实更喜欢用地堡直接把下坡的口堵上,二矿我不管。反正二矿在我的控制范围内,随时都可以打掉它,不必是第一时间。

五、三贱客无限骚扰(vZ vP vT)

所谓三贱客就是:死神(vZ)、恶狼战车(vZ)、女妖轰炸机(vZ vP vT)。死神无视悬崖的移动方式很适合打游击战,当死神成小规模的时候可以强点地堡,迫使对方主力回救。死神升级完移动速度之后除了恶狼和提速狗就没有任何单位追得上了,所以你可以用死神在主矿二矿处来回骚扰屠农,甚至强点基地。恶狼战车在升级地狱预热器之后对轻甲有恐怖的加成,两下就可以杀掉一个工蜂或者一条狗。恶狼战车的攻击特点是“串烧”,所以很适合攻击聚堆的单位如小狗、农民。女妖轰炸机对地输出比较优秀,可以1v1打赢一个追猎。它的优点是可以隐形,这使得没有侦测单位的对手被白打,缺点是怕地堡。

骚扰战术要成功家里必须堵好口,以免对手和你换家时家里没兵。

六、核平万碎(vZ vP vT)

一般人把核弹用于屠农,偶尔可以取得不错的效果,但大部分时候人都知道把农民拉走。我看过一个TvZ录像中人族造了两个幽灵特务学院,两个核弹同时下落将虫族的科技建筑全部打掉。本来和对手势均力敌的人族利用虫族的这个生产真空期暴了一波兵直接把虫族打翻。

七、飞富矿(vZ vP vT)

就是开始的时候直接飞富矿谋求开始时的经济优势,其实我觉得这完全是行为艺术,除了让你和对手的距离变近了以外没什么作用。

八、憋大和(vP)

单矿憋出来一个大和通常对手没有任何心理准备,如果神族不用纯追猎的话你很容易靠一个大和把对手的主力全歼。大和的皮糙肉厚使得少量的追猎和哨兵完全不能造成任何伤害,人族再配合少量的地面部队可以直接推掉神族。不过前期的防守会比较吃力,多造几个地堡吧。

这招对付虫族人族效果并不好,主要是虫族一般都造了飞龙塔,可以很快地出腐化飞虫。就算没有飞龙塔也会有刺蛇塔,刺蛇的高输出使它一点也不怕大和舰。而人族内战制空权很重要,一般对手都会造大量的维京战机,大和上去就是找死。

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