星际争霸精通是什么(星际争霸威望和精通冲突吗)

纸扎戏偶

今天给各位分享星际争霸精通是什么的知识,其中也会对星际争霸威望和精通冲突吗进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、星际争霸2合作模式各指挥官的精通是什么
  • 2、星际争霸2合作模式里面的精通点数问题
  • 3、星际争霸合作任务为什么有些人12级就有精通了
  • 4、星际争霸合作任务精通90级是每个指挥官都可以加90点精通 还是一共就90

1、星际争霸2合作模式各指挥官的精通是什么

(没图片的是断网BUG卡出来的,有图的指挥官是我已经打到15级了)

雷诺

技能组1:

研究资源费用:减少雷诺的研究资源费用。

空投舱单位的速度提升:雷诺的战斗单位在首次训练后,其攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短获得暂时性提升。

技能组2:

休伯利安号冷却时间:缩短休伯利安号技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

女妖空袭冷却时间:缩短女妖空袭技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组3:

医疗兵治疗额外目标:医疗兵可以为附近额外一名目标提供主治疗量的一部分。

机械部队攻击速度:提高雷诺的重工厂和星港单位的攻击速度。

凯瑞甘(已补齐)

技能组1:

凯瑞甘能量恢复:提高凯瑞甘的能量恢复。

凯瑞甘攻击伤害:提高凯瑞甘的攻击伤害。

技能组2:

战斗单位高能瓦斯消耗:减少凯瑞甘的战斗单位的高能瓦斯消耗。

强化定身波:提高定身波伤害。

技能组3:

极速进化:降低进化的消耗和研究时间。

主要技能伤害和攻击速度:提高凯瑞甘的跳击以及灵能位移的伤害,提高凯瑞甘的攻击速度。

阿塔尼斯

技能组1:

护盾超载持续时间和伤害吸收:提高护盾超载持续时间和伤害吸收量。

守护之壳生命值和护盾恢复:触发后,守护之壳恢复额外的生命值和护盾。

技能组2:

能量回复速度与冷却时间缩减:提高阿塔尼斯所有单位的能量回复与技能冷却速度。

折跃单位的速度提升:阿塔尼斯的单位在折跃后,其攻击速度、移动速度、冷却时间缩减以及能量恢复暂时获得提高。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。

斯旺

技能组1:

汇聚射线的宽度和伤害:提高汇聚射线的宽度和伤害。

战斗空投持续时间和生命值:提高武装机器人的持续时间和生命值。

技能组2:

永生程序的消耗和建造时间:减少永生程序的资源消耗与建造时间。

建筑生命值:提高斯旺建筑物的生命值。

技能组3:

瓦斯采集器消耗:减少瓦斯采集器的资源消耗。

激光钻机建造、升级时间以及升级费用:减少德拉肯激光钻机的初始建造时间、重建时间、升级时间以及升级费用。

扎加拉

技能组1:

扎加拉的生命值和能量恢复:提高扎加拉的生命值与能量恢复。

扎加拉攻击伤害:提高扎加拉攻击伤害。

技能组2:

爆虫攻击伤害:提高扎加拉的爆虫及其爆虫冲锋技能的伤害。

跳虫闪避:使跳虫有几率躲避一次攻击。

技能组3:

蟑螂的伤害和生命值:提高感染空投的伤害,以及每只蟑螂的生命值和伤害。

剧烈狂暴:提高群体狂暴的攻击速度和移动速度。

沃拉尊

技能组1:

黑暗水晶塔范围:扩大黑暗水晶塔范围的隐形场与能量场的范围。

黑洞持续时间:延长黑洞的持续时间。

技能组2:

暗影卫队持续时间:延长暗影卫队的持续时间。

时间停止的单位速度提升:当时间停止激活时,提高友方单位的攻击速度、移动速度、能量恢复以及冷却时间缩短。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。

凯拉克斯

技能组1:

战斗单位资源消耗:减少凯拉克斯的战斗单位的资源消耗。

建筑生命值与护盾:提高凯拉克斯的建筑生命值与护盾值。

技能组2:

修理光束治疗速度:提高修理光束的速度。

时空波动能量生成:在时空波动期间持续为亚顿之矛恢复一定能量。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

亚顿之矛初始和最大能量值:提高亚顿之矛的初始和最大能量值。

阿巴瑟

技能组1:

剧毒巢穴伤害:提高剧毒巢穴的伤害。

愈合治疗持续时间:提高愈合周期性治疗的持续时间。

技能组2:

共生体技能强化:提高共生体技能造成的伤害和吸收的伤害。

生物质几率翻倍:敌方单位和建筑有一定机率掉落双倍生物质。

技能组3:

剧毒巢穴最大使用次数和冷却时间:提高剧毒巢穴的最大使用次数,并缩短剧毒巢穴的充能冷却时间。每点使冷却时间缩短1%。

建筑变异和进化速度:减少变异建筑和进化所需要的时间。

阿拉纳克

技能组1:

阿拉纳克攻击伤害:提高阿拉纳克的攻击伤害。

战斗单位攻击速度:提高阿拉纳克的战斗单位的攻击速度。

技能组2:

供奉我持续时间:延长供奉我的持续时间。

死亡舰队持续时间:缩短召唤死亡舰队技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组3:

建筑超载护盾和攻击速度:提高建筑超载的伤害吸收及其临时武器的攻击速度。

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

诺娃

技能组1:

聚变打击和全息诱饵冷却时间:聚变打击和全息诱饵的冷却时间。

狮鹫号空袭消耗:减少狮鹫号空袭技能的消耗。

技能组2:

诺娃主要技能强化:每一点使诺娃的主要技能的技能伤害和伤害吸收提高1.67%,最高提升至50%。

战斗单位攻击速度:提高诺娃的战斗单位的攻击速度。

技能组3:

诺娃能量恢复:提高诺娃的能量恢复。

单位生命恢复:使诺娃的单位在脱离战斗后可持续恢复生命值(每秒)。

斯托科夫

技能组1:

易爆感染体孵化几率:被感染的平民有几率孵化为易爆感染体,死亡时发生爆炸,造成范围伤害。

感染建筑冷却时间:缩短感染建筑的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组2:

亚历山大号冷却时间:缩短亚历山大号的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

末日巨兽冷却时间:缩短末日巨兽的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

技能组3:

被感染的步兵持续时间:延长被感染的平民、被感染的陆战队员及被感染的士兵的持续时间。

机械部队攻击速度:提高斯托科夫的重工厂和星港单位的攻击速度。

菲尼克斯

技能组1:

菲尼克斯战甲的攻击速度:提高菲尼克斯战甲的攻击速度。

菲尼克斯战甲离线时的能量恢复:提高战甲在离线状态下的能量恢复速度。

技能组2:

智能人格英雄的攻击速度:提高智能人格英雄的攻击速度。

智能人格英雄的生命值和护盾:提高智能人格英雄的生命值和护盾。

技能组3:

时空提速效能:提高时空提速的速度加成。

额外起始补给:提高起始补给。

德哈卡(还在肝,13级)

技能组1:

吞食治疗提升:提高吞食敌人获得的生命值(乘法)。

吞食增益持续时间:延长从吞食获得的被动技能的持续时间。

技能组2:

大型原始蠕虫冷却时间:缩短召唤大型原始蠕虫技能的冷却时间。

虫群首领复活持续时间:延长召唤的虫群首领的持续时间。

技能组3:

基因突变几率:提高单位在原始战斗中获得基因突变的几率(乘法)。

德哈卡攻击速度:提高德哈卡的攻击速度。

霍纳与汉

技能组1:

攻击战斗机效果范围:提高攻击战斗机的首次打击与凝固汽油弹的范围效果半径。

更佳死亡效果的几率:有一定几率获得强化版死亡效果的几率。强化版死亡效果通常比普通死亡效果强两倍。

技能组2:

我的另一半的加成:霍纳的战斗单位进一步提升汉的单位的攻击速度,而汉的单位则可以进一步提升霍纳的单位的生命值。

回收翻倍的几率:有一定几率使友方指挥官可获得的回收掉落值翻倍。

技能组3:

高空舰队飞行距离:增加霍纳的“呼叫舰队”技能的火力覆盖范围和持续时间。

麦格天雷使用次数、冷却时间和准备时间:增加最大使用次数,并降低充能冷却时间和麦格天雷的布置时间。

泰凯斯

技能组1:

泰凯斯攻击速度:泰凯斯的攻击速度。

泰凯斯粉碎者手雷冷却:缩短泰凯斯的粉碎者手雷的冷却时间。

技能组2:

三种不法之徒研究强化:提高泰凯斯的三种不法之徒的升级效果,还会提高枪王的攻击速度、猛男的生命值以及鬼手的视野范围。

不法之徒可用性:缩短不法之徒可以作战所需要的时间。

技能组3:

医疗运输机空运冷却时间:减少医疗运输机空运技能的冷却时间。

奥丁冷却:缩短奥丁技能的冷却时间。不会影响任务刚开始时的初始冷却时间。

泽拉图(还在肝,13级)

技能组1:

泽拉图攻击速度:提高泽拉图的攻击速度。

战斗单位攻击速度:提高泽拉图的战斗单位的攻击速度。

技能组2:

神器刷新速度:缩短神器碎片在地图上刷新所需时间。

召唤支援力量冷却时间缩减:降低召唤泽拉图支援力量的冷却时间。

技能组3:

传奇军团费用:降低召唤泽拉图传奇军团的晶体矿费用。

化身冷却时间:降低泽拉图的召唤化身的冷却时间。

斯台特曼

技能组1:

升级资源费用:减少斯台特曼的武器和护甲升级的研究费用。

盖瑞技能冷却时间:减少盖瑞和超级盖瑞的技能冷却时间。

技能组2:

“爱心区域”加成效果:提高“爱心区域”产生的各种加成效果。

艾能池上限:提高机械单位的艾能池上限。

技能组3:

部署艾星冷却时间:减少部署艾星的冷却时间。

建筑变形速度:减少变形建筑所要花费的时间。

凯瑞甘:怎么没我?看来你是不想活了。(之前就没练凯瑞甘)

作者被一堆狗淹没了~卒

自此之后,凯瑞甘的精通点数就成了一个未解之谜。(其实是我还没打出来啦)

2、星际争霸2合作模式里面的精通点数问题

指挥官满级以后可以继续升级,继续升级给精通等级

精通等级是全部指挥官共享的,比如你雷诺已经50级有了一定的精通点数,新买的高坚果只要满级以后就立刻拿到这些精通点数(没满级之前各指挥官经验是正常分开计算的)

精通点数是每升一级给一点,但总共3栏总计6个强化选项,每次都只给一栏的一个精通点,3个大分类轮流给

3、星际争霸合作任务为什么有些人12级就有精通了

是这样的,当你的第一个指挥官达到15级时就进入精通等级,要从一级开始打,但不要担心,精通等级是所有指挥官共享的,是整个账号的精通等级90级之后开始扬升等级,(说白了就是继续往上刷。。。)也就是说,即使是1级的精通也说明他的这个指挥官已经达到15级

4、星际争霸合作任务精通90级是每个指挥官都可以加90点精通 还是一共就90

您好,星际争霸2合作模式的指挥官精通等级是通用的,只有指挥官达到15级后便可共享精通等级,并且每个指挥官都可以加90点精通

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