今天给各位分享反恐精英什么武器的知识,其中也会对反恐精英武器大全介绍进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、CS里的枪的英文名字是什么?比如说沙漠之鹰的英文名字?
- 2、CS1.6中 各种武器的价格是多少?
- 3、CS里都有些什么枪
- 4、CS上的枪都叫什么名
- 5、求CS中所有的枪支及其介绍
- 6、反恐精英ol哪个霸主武器最厉害?
CS里的枪的英文名字是什么?比如说沙漠之鹰的英文名字?
1、Glock 18(格洛克 18)
GLOCK 18是匪徒的初始装备。原产地奥地利,口径9mm Parabellim,弹夹容量20,发它有两种射击模式:单发射击和三发连射。从1.6版本开始这把枪的威力被增强。
2、KM .45 Tactical USP(美国特种战术型手枪)
USP是警察的初始装备。在中远距离使用这把枪的效果都很不错。USP的威力比匪徒的初始装备-GLOCK-威力要强很多,所以匪徒一般都买USP或者沙漠之鹰。USP无法穿墙。
3、Desert Eagle(沙漠之鹰)
沙漠之鹰是反恐精英武器装备中威力最强的手枪,而且造成的伤害确实不小。其次,沙漠之鹰可以穿墙。它的弹夹载弹量很少,只有7发,不过装填很快,而且三枪就可以毙命。
4、Leone 12 Gauge Super Shotgun(霰弹枪)
原产地意大利,弹夹容量12发,载弹量32发,口径12 Gauge,这把比较便宜的散弹枪射速很慢。如果玩家确实想用这把枪,注意一定要瞄准精确。
5、MP5Navy (德国mp5)
德国mp5系列冲锋枪是世界公认最佳冲锋枪,此枪型号颇多,cs中使用的型号是美国海军陆战队专用型。这是cs中最常用的一支武器,冲锋枪的第一选择,$1500价格占有很大优势。
准性很好,每个弹夹30发子弹,威力一般,简单易用,是最经济实用的武器。也是新手上路的必备武器。此枪粘人很好,打中对方几枪后,他的动作会变得很迟缓,所以是蹲坑偷袭的首选武器。
6、ColtM4A1Carbine(M4自动步枪)
美国陆军步兵现役主武器,cs中警察最常用的步枪,也是玩cs必练的4种枪之一。准性好于匪徒主武器AK47,但威力不如后者。需要注意的是,加消声器后子弹射速度减慢,威力减弱。准性稍有提高。发射音量减为最小。具有较好的性价比。
7、AK-47 Assault rifle(AK-47突击步枪)
世界上使用量最大的步枪,匪徒的最爱,也是新手最难掌握的一把步枪。与警察用步枪动辄3千多元的价格相比,性价比极高。是M4的死对头,也是玩cs必练的4把枪之一。由于使用7.62mm子弹,所以在cs的普通步枪中威力最大,噪音也最大。最大缺点是后座力大,准性不好,只有前三发挺准,第4发以后枪口抬高的能打到天上的鸟。如果练好点射,你会发现它是暴头的利器。
8、SteyrAug(陆军通用步枪,无托结构步枪)
枪身造型独特,是CS中的颜值枪,准性一般,每个弹夹30发子弹,威力大,全能型武器,适用于中大型开阔式地图。也可开一格镜进入狙击模式,在狙击模式时子弹射速会减慢。此枪无论是威力和准性都在SIG-552之上。与M4相比性价比不高。高手不愿用它。比较适合金钱充足的新手。
9、SauerSG-552Commando(突击狙击枪)
匪徒用来对抗警察的AUG的武器,但综合性能不如AUG。也是狙击冲锋两用步枪,可以开一格镜进入狙击模式。在狙击模式时子弹射速会减慢。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。价格偏贵,性价比较差。
10、ArcticWarfareMagnum(狙击步枪 AWP)
AWP步枪采用精密仪器公司独特的旋转后拉式枪机,结构坚固,简单易用。枪机上有固定的抽壳钩和抛壳挺。杀伤力,精度极好,一发命中大腿以上部位即可送对手归西。AWP每弹夹10发子弹,每发射一发会有两秒左右的上弹空档,不能连续发射,这是AWP的致命弱点,使用普通步枪的敌人往往会利用你上弹的空档将你击毙。瞄准镜可二级放大瞄准。
CS1.6中 各种武器的价格是多少?
武器:Krieg Commando 价格 :$4200 武器:D3AV1 价格 :$5000机枪:武器:M249 Para 价格 :$5750手雷:$300闪光:$200烟雾:$300。
《反恐精英》是由Valve Software公司研发的一款第一人称射击类游戏,属于《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组衍生而成的游戏.。2003年9月9日,《反恐精英》1.6版本(以下简称“CS1.6”)正式发行,并被各大国际电子竞技赛事列为必备团队项目。
相关信息
在此场景中,恐怖分子的目的是将C4炸弹布于指定地区并防止反恐精英拆弹。玩家必须记住:在炸弹爆炸时,要远离炸弹,因为它的爆炸范围很广。开始时,炸弹被随机的分配给一个恐怖分子,并可在该组员的背包里找到它,并且,装有炸弹的组员可在其查询显示中看到一个炸弹图标。
但是,携带炸弹者必须在装弹目标地点,当将炸弹设为当前武器时,玩家要长按鼠标左键才能安装成功。安装后,炸弹就会在一定设定时间(默认45秒)后爆炸。
CS里都有些什么枪
我在这里帮你讲点1.6的枪(1.5和1.6的枪差不多)
手枪类
USP:
准确性较好,每个弹夹12发子弹,虽然装弹量较少,但是胜在威力较大.这把枪的用法很简单,对着敌人的头部射击即可.
Dessrt Eagle.50AE:
这个就是鼎鼎大名的沙漠之鹰,它是银色枪身,造型极酷,手感极好,威力极大,在手枪类里面我最喜欢的就是这把!使用沙漠之鹰,在中远距离2枪就能爆掉对手的头,如果只是打中身体,3到4枪也同样能击毙敌人.但是它的缺点是其准确性一般,弹夹装弹量较少,每个弹夹只有7发子弹.
SIG P228:
准确性较好,每个弹夹13发子弹,是CS中射速最快的手枪.常常能造成只要打中敌人一下,敌人就会连发打到死的效果,因此它是受到很多玩家喜爱的枪械.
冲锋枪
MP5 Navy:
这个也是我在游戏中最常用的一支武器.而且大多数CS玩家都会经常使用它.它准确性好,虽然威力一般,但是简单易用.
UMP45:
UMP45的优点是结合了AK47和MP5两种射击模式,产生点射加扫射的UMP4式新型特种步枪.其后坐力很容易掌握,用其爆头有良好的效果.通常瞄准敌人的胸部射击,UMP45枪口会上扬至敌人的头部位置将敌人爆头.
突击步枪
AK47:
准确性较差,每个弹夹30发子弹,威力极大,射速很快.在近身战中,它具有霸道的威力,可以把敌人打飞到几十公分之外,是CS中最高性价比的武器.
狙击步枪
Scout:
俗称为"轻狙",它是入门级的狙击步枪之一,可以二级放大瞄准,唯一的优势在于价格.它在移动中射击的准确性稍好与AWP.在与AWP对决时,Scout玩家在射击时应该尽量瞄准读人的头部,这样可以一发毙敌增加对决时获胜的几率.
AWP:
AWP俗称"重狙",是CS中最可怕的武器,它每弹夹10发子弹,每发射一发会有一秒钟左右的上弹空挡.射完10发后会有2秒多的换弹时间.在周围没有敌人的情况下,移动时应该该避免手持此枪,因为它的重量会使玩家的移动速度大大减慢.
机枪
M249:
M249俗称"重机",准确性极差,每个弹夹100发子弹,威力极大,但价格昂贵,而且非常重,手持此枪会极大的影响行走速度,此外,机枪换弹比较慢.使用此枪,近距离时应该该压枪扫射并将准心放在敌人的膝盖处,以修正严重偏上的弹道.
CS上的枪都叫什么名
〔CS武器介绍〕
资料来源:中国CS联盟
作者: SKYBEAR
一、Knife(匕首)
匕首是最基本的武器,不能丢弃,两种攻击方式。在某些时候是很好用的东西。(例如你ping500而身陷混战;又比如你成功绕到某为狙击手的身后,而他正全神贯注望着前方……)
特别说明:匕首普通攻击方式(狂砍)每一下大概扣去敌人生命的1\4,特殊攻击方式可以在一刀下去后砍掉敌人一半以上的生命,不过要慎用,因为你如果一刀扎不死他,你拔刀子的那个动作所造成的空档会让你死得很难看。
使用建议:普通攻击方式击中对方两下之后再换成特殊攻击方式扎一下,对方会很轻易的就去见马克思!
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二、手枪类(基本的杀人工具)
1、USP(CT专用)
USP是CT专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹12发子弹,少是少了点,不过胜在威力较大,特殊武器功能为加消声器。用法很简单,就对着敌人的头狂K就行了,子弹用完换刀子砍。
特别说明:我发现很多朋友都喜欢加消声器。但加消声器以后子弹的射速会减慢,威力也会减弱,而且准性也不见得提高多少。唯一的好处,也就是游戏设计者的用意,就在于掩饰自己的位置。因为“消声”嘛。
使用建议:呵呵。我个人不建议加消声器。
2、Glock18(Terrorist专用)
Glock18是T专用的基本手枪。准性较好,每个弹夹20发子弹,子弹虽多,但威力比USP要弱,所以和USP打起来占不了任何便宜。特殊武器功能为Burstfire模式,也就是一次射三颗子弹。如果对手全中的话会伤得不轻。
特别说明:
(1)Burstfire模式威力虽大,但射速也会因此减慢很多,所以必须慎用 。
(2)和MP5共用子弹
使用建议:
(1)如果你钟情于Burstfire模式,那不妨把它当M3(1号散弹枪)来使用,跳一下打一枪(呵呵) (2)个人吐血建议:如果你杀了一个CT,那我强烈建议你在确定周围没有其他敌人的情况下,赶快丢掉自己的Glock18,捡他的USP来用……
3、Desert Eagle
大名鼎鼎的沙漠孤鹰,西部牛仔片里经常出现的手枪,银色枪身,造型极酷,手感极好……(哎呀扯远了,打住!——谁叫我那么喜欢它,呵呵)准性一般,每个弹夹7发子弹,威力极大,打中头的话2枪就能送一人见阎王,打中身体3-4枪也能让他归西。缺点就是子弹太少。(多了还得了?)
使用建议:
(1)价格适中,建议在自己金钱在1xxx的时候不买MP5,只买它,如果剩下的钱足够的话再买一套1号盔甲。然后跟着大部队冲,不反对你用各种手段害死自己的队友,然后你就可以捡他的枪。省钱省事。(不要扔西红柿,不要丢臭鸡蛋!记住,人不为己,天诛地灭!还有就是他不下地狱,谁下地狱!)
(2)由于准性差,子弹少,威力大,所以在很近的肉博战中你可以毫不留情的狂开枪来射杀对手,但在中远距离时,建议你瞄准些再射。因为毕竟子弹有限。
(3)AWP的最佳伴侣。用它来辅助你的AWP狙击生涯将是不二的选择。
4、P-228
也就是B14.准性较好,每个弹夹13发子弹,射速快,威力略大于USP。
特别说明:由于射速快,所以13发子弹会在瞬间打完。切忌用此枪对敌人进行穷追猛打。
使用建议:永远记住:这把枪是垃圾(呵呵呵)
5、Dual Berettas(Terrorist专用)
极酷的双枪,个人认为是所有武器中最有型的枪之一。准性较差,每个弹夹30发子弹,射速快,威力一般。价格较贵($1000)
使用建议:
(1)随时记住这把枪和MP5共用子弹,所以当你用MP5的时候不要得意忘形浪费子弹。
(2)此枪换弹夹时动作虽酷,但速度超慢,而敌人是不会仁慈得等你换弹夹的。
(3)唯一的优点是子弹多,但发射出去的子弹分布在准星两旁,准性极差 ,威力又小,所以切忌用此枪和敌人进行中远距离的消耗战。
特别说明:
这把枪的用途:(1)用于挑拨 (2)局势一面倒的时候买来玩玩
6、FN Five-Seven(CT专用)
1.0版新增的武器,准性好,每个但夹20发子弹,射速较快,威力较好。
使用建议:这把枪性能比较平均,是除了Desert Eagle以外的不错选择。应利用它的准性而多射射对方的人头。
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三、散弹枪(可怕的近战威力)
1、M3
单发散弹枪,另类的强力武器,每个弹夹八发子弹,优点在于价格和威力。¥1700即可到手,近距离一枪毙命。在高手手里是可怕的武器。缺点在于每打一发子弹需要有一秒的停顿来上镗,而且如果一个弹夹用完,装填子弹需要较长时间(不需等到全部装完就可马上攻击)。
特别说明:既然是散弹枪,那一发子弹打出去当然会“散”开,变成几十发小散弹。所以此枪的伤害度是按对方中散弹的多少来计算。换句话说,就是距离越近伤害越大。
使用建议:
(1)永远记住此枪远距离毫无半点杀伤力,千万不要和对方远程对射。应该把握住在离敌人最近的地方再开枪。
(2)使用本枪的一个很重要的技巧就是掌握好时间,跳一下在空中对准对方的头部开一枪,然后重复这个动作直到送它上路。需要较长时间掌握。
(3)把握好散弹枪的优势,在狭小地图和屋内地图建议选用。
2、XM1014
连发散弹枪。每个弹夹七发子弹,优点在于连发,但威力也就相对来说比M3要小。近距离一般两枪毙命。$3000的价钱没有什么优势。而且和M3一样最大的却点在于装弹慢,而且装弹的时候,直起的枪身会严重阻碍视野。
使用建议:
(1)使用上相对简单,用不着一跳一枪,可以像冲锋枪一样使用,在跑动中射击。
(2)同样,避免和对方进行远距离对射,尽量接近对方开枪,并且在狭小或者屋内地图建议选用。
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四、普通冲锋枪(经济实用,初学者必须掌握的武器)
1、MP5 Navy
大名鼎鼎的海军陆战队专用枪械,也是游戏中最常用的一支武器。超过五成的玩家使用它,$1500价格占有绝对优势,准性好,每个弹夹30发子弹,威力一般,简单易用,是最经济实用的武器。也是新手上路的必备武器。
使用建议:
(1)不建议用此枪进行点射,因为威力太小。无论何时何地,死按扳机狂射就是最好选择。
(2)新手必须首先学会用此枪。建议使用一段比较长的时间,把它吃透。这样能打好坚实基础。
2、TMP(CT专用)
最便宜的机枪($1200),准性好,每个弹夹30发子弹,威力较小,但换弹夹速度极快,占有绝对优势。所以用此枪和敌人拼命的时候,大可不必换其他武器,因为换弹也不过是眨眼的瞬间。
特别说明:当同一队里有几个队员组成TMP小队,同时使用此枪并快速进行某条路的突破时,将会十分可怕。切记切记。
使用建议:纯属娱乐性质的武器(笑)。
3、FN P90
准性一般,每个弹夹50发子弹,子弹特多,所以在一对多的情况下相对于其他武器占有很大优势。威力较大。价格适中。你用厌了MP5吗?试试看它。
特别说明:形状有点像公鸡头。使用此枪将给你的形象带来一定的负面影响。
使用建议:
(1)可以当AK或者M4A1来用,近距扫(射),中远点(射)。威力大于 MP5,所以和MP5对射时占优。
(2)子弹多令此枪也可作为压制火力,跟着你的大部队吧,扫啊扫,和你的前锋队员抢点肉。
4、Mac-10
也就是大名鼎鼎的乌兹冲锋枪。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力较大。射速较快,近战肉博时毫不逊于各种重型步枪。缺点是准性差。
使用建议:如果按住不放,子弹会向右上方漂移,以致在中远距离完全失准。但近战时威力很大,也类似散弹枪的,建议在狭小或者屋内地图使用。
5、UMP4.5
1.0版的新增武器,和MP5类似,准性极好,每个弹夹25发子弹,价格贵于MP5(¥1700),威力稍弱,子弹发射速度也稍慢,不过胜在准性极好,是用来打头的利器。
使用建议:
(1)由于威力小,射速慢,所以此枪虽准,但平均起来,优势荡然无存。实为鸡肋。
(2)强烈建议,在VIP地图,做贼而又经济危机的时候,此枪是最佳选择 。千万不要再买Mac-10(B34)了。
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五、重型步枪(六个字:近距扫,中远点)
1、AK47(Terrorist专用)
呵呵,不用介绍了吧?土黄的枪管和枪托,直挺挺的瞄准器,霸道的威力,强大的后座力,发射子弹时的噪音……臭名昭著的AK47,匪徒打劫银行的必备武器……准性较差,每个弹夹30发子弹,威力极大,射速很快。在近战时具有霸道的威力。可以把敌人打飞到几尺之外。。。
使用建议:
(1)近身肉搏时不用担心,死按扳机,你会发现对手会飞了出去。
(2)中距离时,可扫射也可点射。扫射时注意要把枪口下压,因为此枪由于后座力,连发时子弹会向上飘。枪口下压的位置,以对方的“小弟弟”为准。切记切记。
(3)点射技巧是CS的必修课之一,即以2-4发子弹为单位,对中远距离的敌人进行间歇性的射击。实现此技巧的方法就是按鼠标发射键约1/3秒(此时准星会略为放大),放手(等准星回复正常),再按,再放。并且注意是对准敌人的头部。而且要注意由对方的行动来进行偏左或偏右的提前量。当 然点射的前提是敌人数目不可太多,一般1v1最好,如果敌人数目多于3人,而自己身边又无队友增援,则应该保命为上,对着前方扫射,然后趁机撤退。
(4)点射练好了以后,你就会发现自己能用AK和百米外的AWP佬对射并取胜…………
2、SIG-552(Terrorist专用)
狙击冲锋两用步枪,可以开一格镜进入狙击模式。在狙击模式时子弹射速会减慢。准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大。全能型武器。适用于中大型开阔式地图。
使用建议:
(1)重型步枪使用的时候都有共同点,那就是中远距离射击的时候千万要点射,不能按住不放。如果按住不放那将失去准性(不过偶尔也会打中1、2发)
(2)此枪的子弹漂移甚无规律,分布在准星四周,让人摸不着头脑。所以还是尽量点射为妙。
3、M4A1 Carbine(CT专用)
大名鼎鼎的卡宾步枪,特殊武器功能为加消声器。准性较差,每个弹夹30发子弹,射速快。威力大,近战威力不及AK47,不过准性稍好于AK,从而达到平衡。 特别说明:加消声器后子弹射速度减慢,威力减弱。准性稍有提高。发射音量减为最小。还是那句话:我个人不推荐使用消声器
使用建议:
(1)近距扫,中远点。扫射时记得压低枪口。
(2)远距离准性稍好于AK47,比较有规律的向正上方飘。所以点射时也可瞄住敌人胸部,射出6-7发子弹,这样往上一拉,对方会被爆头而死。
(3)要在此提一提的就是在使用此枪或者AK时,蹲下开枪可减小后座力,准性可提高。不过代价就是你将成为一动不动的活靶。请大家自己权宜吧。
4、AUG.(CT专用)
枪身造型独特,也是CS中的酷哥之一!准性较差,每个弹夹30发子弹,威力大,全能型武器,适用于中大型开阔式地图。也可开一格镜进入狙击模式,在狙击模式时子弹射速会减慢。本人个人认为此枪无论是威力和准性都在SIG-552之上。推荐使用。
使用建议:
(1)近距扫,中远点。扫射时记得压低枪口。
(2)子弹飘移较规律,和M4A1一样都是往上方。所以点射时也可瞄胸部打出6-7发子弹。
(3)如果你手上拿的是SIG-552,我个人建议你当遇到地上有此枪的时候放弃SIG-552.
5、Scout
我们俗称“肾亏”,因其中气不足,一枪射不死人,发射声音更是有如气泵,令人哭笑不得,更有人称之为玩具枪。乃入门级狙击步枪之一,可二级放大瞄准,唯一的优势在于价格($2750)。移动中射击准性稍好于AWP...听闻善用此枪的高手可克制住同级别的AWP高手!至于是真是假……大家自己判断……
使用建议:
(1)按照一般的狙击枪使用方法使用。发射时身体不能移动(鼠标可移),否则将失准。
(2)可参考我之前写的《谈谈“Q”键的使用》里关于狙击枪的使用一节
(3)射击时尽量瞄准头部。如果好运的话射中头部即可一枪毙命,否则把敌人打得半死不活,将会激怒对方而使自己死无全尸……
6、AWP
CS中最可怕的武器,一个优秀的狙击手往往可决定整个战局中双方实力的平衡。而由此对其他玩家造成的士气,心理等方面的影响也不言而喻,所以优秀的狙击手可以说是队中的灵魂人物之一。(顺带提一提我个人对灵魂人物的看法:一队中一般会有三位灵魂人物,一个为狙击高手,一个为冲锋敢死队长,第三个为善于掌握敌方兵力分布,而能随时带领全队突破薄弱点而对敌进行包抄的领头羊。尤其是第三种人,往往起的作用最大。)
AWP每弹夹10发子弹,每发射一发会有一秒左右的上弹空档。射完10发后户有2秒多的换弹时间。同样可二级放大瞄准。
特别说明:周围没有敌人的情况下,移动时避免手持此枪。因为它的重量会使你的移动速度大大减慢。
使用建议:
(1)参看Scout的使用建议
(2)一般情况下都可一枪送敌人归西,不过有时打中对方的手掌脚掌,或是子弹发射路程中有障碍物(如木箱,铁丝网)将会出现不能一枪毙命的可能性。所以即使打中敌人,也不要过早的高兴。
(3)即使是比较近的距离,也应该尽量开镜射击,因为不开镜的话,你会发现射击偏差简直是离谱。
7、G3SG1(Terrorist专用)
连发狙击步枪。二级放大瞄准,连发,每个弹夹20发子弹。一般2-3枪射死1人。
特别说明:敌人中弹后会有较大的受伤停顿,此时宜乘胜追击,打落水狗。
使用建议:适用于射击不停移动的敌人。专门射杀多动症患者。
8、SIG-550(CT专用)
1.0版新增的武器,连发狙击步枪。二级放大瞄准,比G3SG1更高频率的连发效果。
使用建议:不多说了。
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六、重型机枪(压制火力的完美表现)
M249(Para)
俗称“重机”,准性极差,每个弹夹100发子弹,威力极大,可谓是“不论神佛,扫死罢就”。如果你有幸被他打中头部,那么只需要一发子弹你就去和马克思谈话了。
特别说明:手持此枪时会较大影响行走速度。换弹较慢。
使用建议:
(1)典型的压制火力!可怕的威力,令人闻风丧胆的声音……适用于大混战,或者是一面倒的局势。
(2)子弹极多,故几乎不需要换弹。
(3)见过重机点射吗……也许你有兴趣的话可以闭关修炼此功。
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七、其它装备
1、闪光弹
价格:$300
一次携带量:2
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:强烈闪光
备注:无直接伤害,爆炸时释放巨大的声音以及强烈闪光,可导致短时间丧失视力,时间随炸弹爆炸时间及视线角度衰减。一人对付房间内多人时及其有用。
2、手榴弹
价格:$300
一次携带量:1
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:无
杀伤力:可伤害墙壁后面的人,伤害随距离及障碍物衰减
备注:高爆手雷。可利用墙壁反弹投掷,投掷前需要一定时间作动作,只要有钱每局必买。
3、烟幕弹
价格:$300
一次携带量:1
最大备弹量:90秒内购物区内无限购买
特殊武器功能:释放烟雾
备注:无直接伤害,爆炸时释放大量烟雾,可用来掩护自己的行动。
4、C4炸弹
呵呵,不用多说了吧?当你听到嘀嘀声的时候……
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八、小结
我个人认为,要成为一个CS高手,首先就应该熟练使用各种枪械。(其次熟悉地图,快速的移动,敏锐的反应,良好准确的判断力,冷静的头脑,和队友的默契在这里都暂时不谈。)而各种枪支当中,则尤其是应该熟练使用MP5,AK47,AUG,AWP和Desert Eagle。这其中点射和狙击是必须掌握的两种重要技能。努力吧,朋友!
求CS中所有的枪支及其介绍
m4a1
由于以往的CAR-15的有效射程都比较低,终点弹道性能不稳定,1988年由柯尔特公司授命于美国陆军部,在陆军部与海军陆战队联合参与下研制新型的M16卡宾枪。柯尔特公司的工程师把枪管弄短至14.5英寸(370mm),枪管上增加了一个缩颈用以挂装M203榴弹发射器,采用伸缩枪托,射击方式为半自动和三发点射,护木内采用了双层的铝制隔热屏。这种新型卡宾枪的柯尔特公司产品编号为Model 720,在1991年3月军方正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。由于M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾枪。M4首先装备82空降师,用于替代M16A1/A2步枪、M3冲锋枪和车辆驾驶员使用的部分9mm手枪,1994年正式列装。柯尔特公司又为海军研制了一种射击方式为半自动和全自动的Model 727,除射击方式外其他与M4完全一样,因此有些人称Model 727为M4增强型(M4 except)或海军型M4。
主要技术数据
全枪长 760/840毫米(托缩/托伸)枪管长370毫米
全枪重 2.54千克 最大射程 600米
初 速 906/921米/秒(SS109/M193弹)
理论射速 700—1000发/分 弹匣容量 20—30发
AK47
AK-47突击步枪是前苏联著名枪械设计师卡拉什尼科夫(Kalashnikov)设计的。在中国其仿制品曾被称为冲锋枪(仿制的1956年式步枪也曾长时间被称为56式冲锋枪)。
AK-47突击步枪,于1947年定型,1949年装备部队。前苏军摩托化步兵部队、空军和海军的警卫、勤务人员使用木制或塑料制固定枪托型,伞兵、坦克乘员和特种分队使用折叠金属枪托型。AK-47的动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低,无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很好,尤其在风沙泥水中使用,性能可靠;结构简单,分解容易。但是连发射击时枪口上跳严重,影响精度,而且重量比较大。AK-47是装备范围相当广泛的步枪,除前苏军外,世界上有30多个国家的军队装备,有的还进行了仿制或特许生产。苏军所装备的AK-47于50年代末由其改进型AKM所取代。
演变过程:
1944年,卡拉什尼科夫设计了一种发射7.62×39mm М1943式中间型威力枪弹的半自动卡宾枪,采用导气式自动原理,活塞和活塞杆固定在一起,但与机枪框并不相连,弹匣容量10发,导气管位于枪管上方,这种枪采用枪机回转式闭锁,顺时针方向旋转的闭锁机头上有两个大的对称闭锁突笋。这种闭锁方式是直接参考美国M1伽兰德半自动步枪的。不过在这把半自动卡宾枪上的旋转机头是经过了卡拉斯尼柯夫的改进,比较长,旋转速度更快,大大地增加了闭锁机构动作的可靠性。
AK-47的研制其实是从这种看起来毫不相干的半自动步枪开始的,这种卡宾枪的闭锁机构的进一步改进成为了卡拉什尼科夫自1945年至1990年之间研制的所有自动武器的核心部分,这个系统经历了50多年的实际应用考验,证实其具有非常优越的可靠性,因此这个系统也被人们称之为卡拉斯尼柯夫系统。
这种半自动卡宾枪1945年的试验型是1944年试验型半自动卡宾枪的改进型,基本特征一样,管状的拉机柄位于右上方。弹匣设计有所改变。但枪管上方的导气室,有点像西蒙诺夫的SKS,导气装置的外形上也已经有了一些AK-47的端倪了。
1946年,卡拉什尼科夫开始设计突击步枪。在这种半自动卡宾枪的基础上设计出一种全自动步枪,并送去参加国家靶场选型试验。样枪称之为AK-46,即1946年式自动步枪。导气装置和枪机基本上与原来设计的半自动卡宾枪一样,使用冲压铆接机匣,发射机构有单发和全自动两种,连发阻铁在扳机上;30发弧形弹匣的入口在机匣下方,保险/快慢机柄都在机匣左侧,手枪型握把,枪托、前握把和护木都是木制的,枪口制退器为圆柱形。
AK-47型试验型的操作原理与AK-46一样,不同的是:活塞、活塞杆和枪机体首次采用连成一体的方案——用螺杆固定在一起。机匣是冲压成形的,机匣前部与枪管固定,保险/快慢机柄首次被安放在机匣的右侧。导气室没有调节装置,拉机柄在右侧。AK-47型2号试验枪的特征是改变了导气室、活塞、活塞杆的设计。延长了导气孔,增加进入导气室的火药燃气,导气筒下方与枪管之间的位置有泄气孔,活塞杆有四条凹槽。枪口制退器改为双室结构。3号试验枪改变了导气室的设计,使圆柱形的导气活塞在导气室内处于完全密封的状态,活塞杆有四条凹槽。采用新的枪口制退器。
AK-47突击步枪(第1型)是最终定型并在1949年正式投入生产的AK-47突击步枪,这种武器是为机械化步兵研制的,同一年苏联军队正式采用AK-47。这种型号并没有刺刀,机匣和许多配件是用冲压工艺来生产的,采用冲压工艺的好处是材料消耗少,生产效率高。许多人把这种早期的AK-47称之为“第1型”,以区分1951年和1953年生产的AK-47。
1951年的试验型(第2型)是在1951年生产的,主要的改变是把机匣的生产方法从冲压转变为机加生产。通过机械铣削出来的机匣的优点是比较结实,但缺点是比较重,而且材料消耗大,生产成本高,生产效率低,生产这样一个重量不超过0.65kg的铣削机匣,一开始时竟需要2.65kg的钢材。发射机构、枪托和握把都经过加强,并增加了一种单刃刺刀。这种新生产的AK-47被称为“第2型”,不过第2型的产量很少,很快就被第3型所取代。
AK-47(第3型)是在1953年定型,主要是改进了第2型的枪托连接方式,特别是简化了机匣的机械加工方法,使之便于大量生产。这一型号被正式称为“7,62mm Light-Weight Kalashnikov Assault Rifle (AK)”,即“7.62mm轻型卡拉什尼科夫突击步枪”,许多人称其为“第3型”。值得注意的是,不管改用机械加工方法的目的是什么,第3型的铣削机匣却比第1型的冲压机匣更轻。另外第3型的改进还包括弹匣,采用轻金属的新型弹匣在强度也加强了,而且与原来的钢制弹匣可以互换;此外,枪托连接方式也进行了简化和加固,这一系列的改进使突击步枪的整体重量比第1型更轻,而弹道性能则与第1型完全一致。
结构特点:
AK-47式突击步枪动作可靠,勤务性好;坚实耐用,故障率低,尤其在风沙泥水中使用,性能可靠;结构简单,分解容易。但是连发射击时枪口上跳严重,影响精度;与小口径步枪相比,系统质量较大,携行不便。该枪使用M43式7.62mm中间型枪弹。该枪有配用固定式木制枪托和折叠式金属枪托两种。
该枪枪管与机匣螺接在一起,其膛线部分长369mm,枪管镀铬。无论是在高温还是低温条件下,射击性能都很好。机匣为锻件机加工而成。弹匣用钢或轻金属制成,不管在什么气候条件下都可以互换。
击发机构为击锤回转式,发射机构直接控制击锤,实现单发和连发射击。发射机构主要由机框、不到位保险、阻铁、扳机、快慢机、单发杠杆、击锤、不到位保险阻铁等组成。快慢机位于枪的右侧。当快慢机装定于自动位置时,单发阻铁的后突出部被快慢机下突出部压住,不能转动,故扣不住击锤。此时,击发阻铁扣住击锤而成待击状态。扣压扳机后,阻铁解脱击锤,击锤回转击发。此后,只要扣住扳机不放,击发阻铁和单发阻铁都扣不住击锤,只有不到位保险阻铁卡笋能抵住击锤卡槽。当机框复进到位压下不到位保险阻铁传动杆时,卡笋即脱离击锤卡槽,击锤回转击发。以后则重复上述动作,实现连发射击。当快慢机装定于半自动位置时,首发弹击发前,阻铁扣住击锤而成待击状态。扣压扳机后,阻铁解脱击锤,单发阻铁也一同向前回转。若扣住扳机不放,则击发后击锤被机框压倒的同时即被单发阻铁扣住。此时,由于机框未复进到位,不到位保险阻铁传动杆向上抬起,卡笋和击锤卡槽之间有少许间隙。当机框复进到位,再次解脱不到位保险阻铁时,击锤被单发阻铁扣住,若再次发射,必须先松开扳机,使单发阻铁解脱击锤,击锤随之被击发阻铁扣住再次成待击状态。如果机框复进不到位,枪机闭锁就不确实。此时,机框的解脱突笋没有压下不到位保险,故保险阻铁卡笋不能脱离击锤卡槽。因此,即使扣压扳机,击锤仍不能向前回转,于是形成不到位保险。快慢机柄在最上方位置时,其下突出部顶住单发阻铁后突出部和扳机后端突出部的右侧,故扣不动扳机,实现保险。若此时击锤在待击位置,弹膛内有枪弹,因扣不动扳机,击锤不能解脱,所以形成后方保险。若此时击锤在击发位置,因扣不动扳机,阻铁不能向前回转,击锤后倒时即被阻铁挡住,机框只能后坐一很短的距离,不能将弹匣内的枪弹推进弹膛,故形成前方保险。
该枪瞄准装置采用机械瞄准具,并配有夜视瞄准具。柱形准星和表尺U形缺口照门都有可翻转附件,内装荧光材料镭221。表尺分划为100~800m,一个分划为100m,战斗表尺装定300m。但使用瞄准具瞄准时,只能上下拧动准星作高低校正,无法进行风偏修正,而且夜间射击时往往将准星护翼误认为是准星。
有一种说法,认为AK-47是抄袭了MP44/Stg44突击步枪而设计出来的,证据就是两者外形相似。但事实上Stg44和AK-47的基本结构和原理,都有着极大的不同;也只是轮廓投影的相似而矣。Stg44和AK-47最相似的地方就是设计概念,不过在那个年代,也只有Stg44是唯一技术成熟且有大量实战经验的参照物。AK-47是既揉合了前人的精髓而又带有设计者自己技术性质的创新设计的步枪。
性能数据:
口径:7.62mm
弹药:M43式7.62×39mm枪弹
初速:710m/s
有效射程:300m
枪口动能:1980J
自动方式:导气式
闭锁方式:枪机回转式
发射方式:单发、连发
供弹方式:弹匣
容弹量:30发
全枪长:870mm
枪托折叠:645mm
枪管长:415mm
膛线:4条,右旋,缠距240mm
全枪质量(不含弹匣):4.3kg
准星:柱形
照门:U形缺口式
反恐精英ol哪个霸主武器最厉害?
看你用来干什么 霸主武器都厉害 没技术或者用不到该用的地方上自然就不行 例如邪皇 你总不能拿着邪皇开着右键的攻击在外面的平地上打生化的芭比吧 邪皇适合管道一类 杀伤力大 如果你有技术可以在平地上限制住僵尸的话 也可以考虑邪皇 个人不推荐邪皇打会玩的芭比 因为伤害体现的不足够 而且容易被芭比反抓 玩过KZ或者很熟练回旋跳的芭比伤不起啊 圣帝适合管道 绝对的适合管道 右键体现很强力的击退 单人守管道也基本没问题 星陨嘛 你必须买罗技鼠标设置宏 就能一个人蹲在一个箱子或者一些地方 无限连击守点无问题 狼魂可以一局以内两次6 而且我个人认为狼魂和邪皇比较像 都是开了右键的模式下伤害爆表的存在 不过狼魂体现的是一种出其不意的感觉 如果你单挑一个僵尸 开了6没弄死他 而他血量不多时 怎么说都觉得比较可惜 所以狼魂的第二次6就给你这么一个机会 血契 手枪的王者之一 通过手枪打击给右手手雷充能然后抛出 造成击退和大范围伤害 属于被追杀时候的利器 至于傲君嘛 虽然刚出来那会很是风靡 但是后来我个人认为这玩意基本没什么用处 灾变不算上乘 生化伤害不够 而且和AWP一样的迟钝 竞技也没人问津 应该是压箱底了
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