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本文目录一览:
- 1、星际争霸1里有没有什么热键按一下视野就回主基地的?
- 2、星际争霸2地图编辑器如何做创建选择单位的对话框按钮、靠近一区域获得区域内建筑或单位的控制权的触发器
- 3、星际争霸2如何设置区域编组,以及操作方式。比如编队是C+1,那么区域编组是什么。谢谢跪求
- 4、星际争霸2怎么标记地图上指定地点?
1、星际争霸1里有没有什么热键按一下视野就回主基地的?
space是回到最近发生的事件界面的,比如你的不对挨揍了,按一下会到开打的地方;你造了个新单位出来时喊了一声,按一下会到出单位的那个建造建筑。
没有回主基地的。。。不过可以给基地编个号,双击遍的那个号码就回到主基地那个地方了。
2、星际争霸2地图编辑器如何做创建选择单位的对话框按钮、靠近一区域获得区域内建筑或单位的控制权的触发器
创建对话框和对话框项(按钮)
用到变量X,类型为对话框项
设置X=上一次创建的对话框项
然后另一个触发器
事件:对话框项被使用
条件:被使用的对话框项=X
动作:为玩家创建XXX单位
同理可以用X2 X3 依次做不同的单位
2.首先你要创建好区域,可以在地图上直接画,也可以用触发器定义。
然后
事件:单位进入区域
条件:
动作:选取单位组中每一个单位做动作
改变被挑选的单位的所有者为触发玩家
3、星际争霸2如何设置区域编组,以及操作方式。比如编队是C+1,那么区域编组是什么。谢谢跪求
打开星际点设置,下面有个快捷键设置,在里面找到屏幕区域编队,我不记得是不是叫这个名字了,大概意思差不多,现在因为F1和F2都有用了,所以可以从F3开始编,或者你用不着F1 F2,就直接从F1开始编起,把设置编组的快捷键改成ctrl+F1 下面对应的选择编组就改成F1,以此类推。
在游戏中,只要你按下ctrl+F几,这块屏幕就已经被编入区域了,再按一下F几,就会直接跳过来。
4、星际争霸2怎么标记地图上指定地点?
设置,快捷键,镜头,创建镜头(设置一个快捷键1),镜头(设置快捷键2)然后先先摁1,再摁2就是1的镜头了
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