怎么修改星际争霸地图(星际争霸重制版地图编辑器在哪)

纸扎戏偶

今天给各位分享怎么修改星际争霸地图的知识,其中也会对星际争霸重制版地图编辑器在哪进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、星际争霸怎么改地图?
  • 2、怎么修改星际争霸的rpg地图?
  • 3、星际争霸1.08怎样修改地图?
  • 4、星际争霸怎么修改地图?
  • 5、星际争霸如何修改地图?
  • 6、星际争霸如何修改他人制作或星际自带的地图的地图?

星际争霸怎么改地图?

改图就是载入以保存过的地图。

如果你用星际附带的编辑器的话,就点左上角第2个按钮(一个打开文件夹,上面还有一个小箭头)

保存地图有2种,一种是覆盖原先的地图,另一种是另存为。

如果是第一种,就点编辑器左上角第3个按钮(软盘的样子)。第二种就按依次按alt - f - a(快捷键)。

如果地图无法保存(普通的对战地图),原因是没有设置出生点或地图内不能放建筑物(换张地图场景)

做图并不是想象中的那样简单……

怎么修改星际争霸的rpg地图?

地图编辑器关于“AI”的介绍

首先大家应该知道的是AI脚本有两大类:

1.是无分位置(Location,以下内容不作解释)的AI脚本

2.是在指定位置运行的AI脚本

先讲第一种吧:它的Actions是Run AI Script,其中有三项

1.Send all unit on strategic suicide missions:是一种有计谋的杀戮行动!会把自己的兵力像是开扁似的全叫去打(只要去得到的地方),直至可能被杀到的敌人(包括以其敌对的电脑玩家!以下内容不作解释)全死或自己部队全死,否则就不停的杀杀杀!

2.Send all unit on random suicide missions:像是没用使用任何AI时一样,但警觉范围明显更大。

3.Switch computer player rescue passive:就是让该Player进入被缓救状态(就是你走前去就会加入的那种),简单地说该Player的Control(Player/Setting.....)变了Rescuable。

第二种的AI有很多!但其实大致分以下几类:

1.(种族省略)Custom level:星际旧版本(非血战)的建造基地AI,几乎没有进攻性。

2.还有Zerg/Terran/Protoss Campaign Easy/Medium/Difficult/Insane

以下是各难度等级的介绍:

Easy:低级的发展和进攻AI,一般用来设计系列地图的初始关。

Medium:中等级别的发展和进攻AI,比Easy更晓得发展,会造更多的兵种,在系列地图中,头几关会用得着。

Difficult:一般与玩单人模式的AI差不了多少,大家心知,所以不作介绍。

Insane:有弱智和疯狂的意思,只会疯狂地造兵和发展,有频密的进攻而且所用兵种一次比一次高级的!但一般是以量取胜,且不死掉原有的低级兵种就不会想到去发展高级的,所以弱智,但当魔法和高兵种出现时异常难对付!有时还发傻似的乱打,如果基地大而又少防守公事的话,呵呵...等受罪吧。

还有一个特别的难度(其实不是难度等级):

Area town:只采矿,几乎不发展和造兵的AI!如果用于设置任务中电脑的分基地的AI的话就非常有用(这才是真正用途)。

注:加了Expansion字眼的AI是指以血战为基础的AI,若用没有Expansion一词的AI将不造血战的新兵种(如医生之类)和不升级新的科技(如大象的速度和皮+2的升级)!当然用来有Expansion字眼的AI文件会存为SCX文件。

设置联盟状态AI脚本:

Set player to(*状态)

*Enemy:以Player为敌;

*Ally:以Player为盟。

注:这种AI与Actaion中的Set alliance status有异曲同工之效(但是并非完全一样)!

value this Area higher:使电脑玩家在所用之处放兵力防守,一般是让电脑看守重要地方或建筑的AI。

Enter closest bunker:所用之处的Terran人自动进入最近的堡垒。

还有就是进出运输工具(各族的)

(*动作)Transport:

*Enter:陆地兵种们会进入该位置的运输工具;

*Exit:相反,这个AI会使运输工具里的东东出来。

注:Enter closest bunker和Enter/Exit Transport,还有Set player to Enemy/ally是可用在人类(Human)玩家上的。

怎样才能使电脑有好的作战AI呢?

注意以下几点:1.如果让电脑白手起家的话只是将位置放在总部上即可以,

但是要记住Zerg要给1个Overlord!

2.如果开头电脑玩家有相当范围的基地就把位置几乎覆盖整个基地较好。

3.如果要一个Super电脑,可帮它设一个作弊板机,例如:

Conditions:

-Alway

Actions:

-Modify resources for Current Player:Set 5000 Ore and Gas

-Preserve trigger

这样电脑就有用不尽的资源,呵呵.......

4.别让电脑在Anywhere运行AI不然(发疯的采矿)......而且在运行AI的板机后面不要加Preserve trigger-狂造总部!!!还不能让一个电脑在二个有一定距离的地方用两个AI脚本!不然,它的工兵会跑个不停。呵呵,但可在分基地处用Campaign Area Town

星际争霸1.08怎样修改地图?

用地图编辑器啊!进入星际后点右上角有个地球一样的图标然后再改去遥远网

点那个Maps

星际争霸怎么修改地图?

星际目录下有个StarEdit.exe文件,它是地图编辑器.打开.

file-new,菜单选择地图大小,ok

剩下的自己看吧!

设置开始位置和矿.

在保存.

如果要截图的话qq:54910094

有的时间在线.

在SE中制作纯“地形”式的地图非常简单,只需一些地形单位,各地分布资源就行了。但若是想要制作一些具有丰富情节的战役,相对而言就要复杂多了。笔者将先针对一些较重要的问题尝试性的做一个解释。 首先是启动位置(Start Location)。在利用SE编辑地图时,将要出场的每一方(包括电脑)都必须为其设定一个启动位置,以便告诉电脑,他(它)将从什么地方开始进行游戏(在游戏中按F2将回到启动位置)。启动位置是必不可少的一环,否则将无法存盘。

其次是游戏势力的设定(Settings)。在这里可以为将要出场的每一个势力(包括电脑)作最“仔细”的“手术”。在设定中包含4个大的分类:

1,性质(Properties)。顾名思义,这里可修改参战势力的性质。包括为每一势力选择种族及为它们设定控制方式。控制方式也有4种,分别是玩家(Human)、电脑(Computer)、待援(Rescuable)及中立(Neutral)。其中的玩家与电脑自不必说,待援是指必须靠玩家的接触才能被激活的一种特殊形式;而中立者除了自卫以外不会主动进攻任何一方。

2,单位(Units)。三大家族的所有兵种都在这里,你可以仔细设定每一势力的每一个种单位是取默认值还是激活你的修改值(关于如何修改后文再提)。

3,升级(Upgrades)。所有单位的升级设定都在此“裁决”。你可以详细安排它们的初始等级和最大等级。

4,专用的能力(Special Abilities)。三大家族的所有特殊能力均搜录在此,你可以按照自己的想法去安排,每一方在什么条件下可以拥有什么技能。SE一共提供了3种条件,

分别是:不具备激活条件(Disabled by default)、缺省即为激活状态(Enabled by default)以及由研究为激活条件(Researched by default)。

通过对参战各势力的细度调整,就可以造就你所想达到的几乎任何局面。包括各派势力之间的关系明朗或不明朗、强弱差别悬殊或不悬殊、各自的目的针锋相对或背道而驰等等等等,只要你肯动脑筋。这不,已经有一些政治的味道了,不是吗?

接下来一个很重要的概念是强制(Forces)。简单来说,强制是用来划分派系的工具。SE允许你设定最多4个相互敌对的派系存在。必须注意的是,同一派系的势力不一定就是同盟者。在派系设定中还有4个选项:

1, 同盟(Allies),开启后同一派系中的所有势力均为同盟军。

2, 随机的启动位置(Random Start Location),开启后进入游戏时电脑将为同一派系中的每一势力随机选择一开始地点,若有地点设定则随机选择一种颜色。

3, 同盟的胜利(Allied Victory),10, 开启后派系的胜利就是该派系所有势力的胜利。

4, 视觉共享(Shared Vision),开启后同一派系中的所有势力均共享视觉。另外,电脑和人是不能存在于同一派系中的。

再接下来要谈的就是三大疯狂修改的天堂-分别是方案(Scenario)里的单位及英雄设定(Unit and Hero Settings)、升级设定(Upgrade Settings)及专用的能力设定(Special Ability Settings)。

在单位及英雄设定里,你可以任意修改三个种族的所有单位(包括建筑及英雄)的所有数值!!你可以“故作不经意”的将你喜欢的种族改得超高,然后悠然自得的享受“兰博”式人物的表演;也可以精心策划、调整各族之间的平衡,直到满意为止;你还可以完全重新设定各族各单位的造价、造时及能力,考验一下自己的策划能力是否登得了场面?(当然,结论是由别人玩过你设计的地图后再下。)据说Blizzard自己就是用SE来制作任务版的哦!

在升级设定里,你同样可以对三大家族的升级系统作最彻底的改变。不同于势力设定中的升级一项的是,在这里你可以改动的是最具体的数值。比如:研究升级所花费的时间、资源甚至效果等,都在你一念之间,是不是突然觉得自己很伟大了?哈!

至于专用能力设定一栏,不用说大家也都应知道啦,就是所有特殊技能的修改处。包括它们的研究费用、时间及使用时的能量消耗。这其中的玄妙之处也是相当“严重”的。你只需在各技能的消费能量一项中稍加变动,“星际争霸”就变成“魔法争霸”啦,哈!哈!哈!…(背过气了…)

下面要谈的是SE里最为重要和关键的一部分,触发(Triggers)。什么叫触发呢,简单来说就是设定所有特殊事件的东东,想要自己制作的地图不同凡响的话,就要靠这个啦。一个完整的触发应包括条件、动作与对象三个环节。其工作过程简单的说,就是人为的规定一个事件(条件),当电脑判断此事件发生后,就会对选定的势力(对象)执行预先安排的变动(动作)。公式为“当XXX发生什么什么事时,就会怎么怎么样”。触发是一个相对复杂的系统,笔者研究至今仍未彻底参透。虽说献丑不如藏拙,但既然已厚着脸面写这篇文章了,当然也只有厚着脸面献丑啦。触发指令列表(部分)--条件

积聚(ACCUMULATE) 当特定势力聚集足够的资源时。

总是(ALWAYS) 没有任何条件,游戏开始时就会自动执行。

带来(BRING) 当特定势力将特定单位带到特定地点时。

控制(COMMAND) 当特定势力控制一定数量的特定单位时。

最少的控制(COMMAND THE LEAST) 当特定势力控制的特定单位数量是最少时。

最少的控制在X地点(COMMAND THE LEAST AT) 当特定势力在特定地点控制的特定

单位数量是最少时。

最多的控制(COMMAND THE MOST) 当特定势力控制的特定单位数量是最多时。

最多的控制在X地点(COMMAND THE MOST AT) 当特定势力在特定地点控制的特定

单位数量是最多时。

倒计时(COUNTDOWN TIMER) 倒数计时一段时间后。

死亡(DEATHS) 特定势力已经损失一定数量的单位时。

过去时间(ELAPSED TIME) 等待一段时间。

最高得分(HIGHEST SCORE) 当特定势力拥有最高得分时。

杀敌(KILL) 当特定势力杀死一定数量的单位时。

杀敌最少(LEAST KILLS) 当特定势力杀敌数为最少时。

资源最少(LEAST RESOURCES) 当特定势力拥有最少的资源时。

最低得分(LOWEST SCORE) 当特定势力拥有最低得分时。

杀敌最多(MOST KILLS) 当特定势力杀敌数是最多时。

资源最多(MOST RESOURCES) 当特定势力拥有最多的资源时。

否认(NEVER) 无论如何也不会在特定地点发生特定情况。

对手(OPPONENTS) 当特定对手发生特定情况时。

触发指令列表(部分)--动作

观察 特定势力将可以观察特定地点。

注解在游戏中插入文本解释,交代情节。

创建单位 为特定势力创建一定数量的特定单位。

创建单位在X地点 为特定势力在特定地点创建一定数量的特定单位。

失败 特定势力失败并使其退出游戏。

转移 将特定势力一定数量的特定单位转交给另一特定势力。

消灭单位 消灭一定数量的特定单位(由电脑瞬间将其杀死)。

消灭单位在X地点 在特定地点消灭一定数量的特定单位(由电脑瞬间将其杀死)。

能量修改以百分比的形式修改特定单位的能量。

库存修改修改特定单位的库存量。如母舰、布雷车等。

HP修改以百分比的形式修改特定单位的HP。

资源修改修改特定势力的资源总量。

护盾修改以百分比的形式修改特定单位的护盾(仅限于神族)。

移动位置将视野范围移动到特定位置。

移动单位 将一定数量的特定单位移动到特定位置。

减弱语音 减弱正常游戏的语音从而突出你想要表现的特定对话。

指令 改变特定单位的行动指令,如攻击、撤退等。

暂停游戏 这个不用多说吧,就是暂停游戏。

暂停计时器 若有计时器在运行,此功能能使其暂停。

播放WAV 播放你自己录制好的WAV文件(乐趣多多哟!!)

保存触发 即并非只实行一次,使用保存触发的话,只要条件符合就会不断的执行动作。

删除单位 与消灭单位不同的是没有戏剧性的死亡镜头,更好的解释是失踪了。

删除单位在X地点 同上,针对特定地点。

运行AI 运行人工智能。种类后述。

胜利 特定势力或联盟胜利,敌对势力失败并结束游戏。

附:AI种类:

1,Terran自定义级 Terran电脑将建立基地、扩大基地并攻击任何它运到的敌人。

2,Zerg自定义级 Zerg电脑将建立基地、扩大基地并攻击任何它运到的敌人。

3,Protoss自定义级 Protoss电脑将建立基地、扩大基地并攻击任何它运到的敌人。

4,Terran战役容易级 Terran电脑将只制造初级单位。(不隐形的生魂战机、不架炮的

坦克等。)

5,Terran战役中等级 Terran电脑将制造初级单位、研究初级科技。

6,Terran战役困难级 Terran电脑将制造全部单位,研究全部科技。

7,Terran区域级 Terran电脑将只采集资源而不制造作战单位。

8,Zerg战役容易级 Zerg电脑将只制造初级兵种。(伶虫、蛇虫及飞龙)

9,Zerg战役中等级 Zerg电脑将制造初级兵种,研究初级进化。

10,Zerg战役困难级 Zerg电脑将制造全部兵种,研究全部进化。

11,Zerg区域级 Zerg电脑将只采集资源而不制造作战单位。

12,Protoss战役容易级 Protoss电脑将只制造初级单位(直到观察者能被生产。)

11,Protoss战役中等级 Protoss电脑将制造初级单位、研究初级技术。

12,Protoss战役困难级 Protoss电脑将制造全部单位,研究全部技术。

13,Protoss区域级 Protoss电脑将只采集资源而不制造作战单位。

请用“东方快车”之类的工具帮忙(东方快车几乎可将SE完全汉化。)

星际争霸如何修改地图?

找到星际目录下的maps文件夹,找到要改的地图,然后用地图编辑器打开,就是那个staredit.exe,然后先点一个矿,左键。然后在最上面的菜单栏找到Edit菜单,点击,select all 在鼠标右键,Resources 那栏里面改成50000就可以了。

在保存地图,打开星际,找到地图。

有什么问题也可以问我.469836954

星际争霸如何修改他人制作或星际自带的地图的地图?

第一,你必须持有这个地图文件。第二,如果这个作者是在线的,应该询问,不然直接修改了发上去版权问题什么的吐槽的都很麻烦。

现在说正事,打开你的地图文件,或是打开编辑器再导入文件。修改有很多种,你可以把数据稍作修改(大量也行),地形美化下。再增添几个触发器啊,游戏目标改改都可以,总之编辑器是深奥的。

怎么修改星际争霸地图的介绍就聊到这里吧,感谢你花时间阅读本站内容,更多关于星际争霸重制版地图编辑器在哪、怎么修改星际争霸地图的信息别忘了在本站进行查找喔。

文章版权声明:除非注明,否则均为我爱教程术原创文章,转载或复制请以超链接形式并注明出处。