星际争霸1控制单位是什么(星际争霸1指令)

纸扎戏偶

本篇文章给大家谈谈星际争霸1控制单位是什么,以及星际争霸1指令对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

  • 1、星际争霸1 QUEEN 除了能控制人类基地 还能控制什么?
  • 2、星际争霸1的玩法
  • 3、星际争霸游戏中为什么只有神族和虫族有控制敌人的单位,人族没有?
  • 4、新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。
  • 5、星际争霸1各族兵种技能详解
  • 6、星际争霸里边如何控制自己一个单位使全部单位行动?

星际争霸1 QUEEN 除了能控制人类基地 还能控制什么?

Queen 的第一个技能 也就是你所说的控制人类基地的技能是被动的,也就是说当Queen附近有人类基地血量少于一半时,Queen会自动占领,占领后可以生产爆炸人 每个爆炸人伤害是500

第二个技能是寄生,也就是上面那哥们说的什么控制中立的生物的技能,其实不然,你无法控制不属于你的部队,对于被寄生的单位你可以获得该单位的视野。在人和人对打当中侦查很重要哦。

第三个技能是爆杀,只能对地面部队使用,被爆杀的单位属于秒杀,爆杀后在尸体上产生属于你控制的两只小虫(很弱)。而且有存货时间,时间到了自动消失(如果没被打死的话)。除了金甲,光明执政官(白球),黑暗执政官(红球)还有神族的农民也不能被爆杀。

第四个技能是粘网 对除了建筑的任何单位都能用。功能是减速,同时可以对隐型单位使用阻止其隐形

星际争霸1的玩法

恩。。这个怎么说呢。。

一)操作

鼠标左键:

左键是“选择”功能,用来选择想控制的单位。“选择”的方法分“点”和“框”两种,“点”用来选择一个作战单位,而“框”一次可选择多个作战单位。当然“双击”一个作战单位,是选择屏幕上所有相同单位(=12个),效果等同于Ctrl 单击。游戏中的所有操作,只要一个左键就可以全部完成。例如:想让农民采矿,只需要选择农民(左键),然后点击右下角功能栏中的Gather图标。再用左键点击一堆矿石即可。

鼠标右键:

1)通常用来实现所选择单位在当时情况下最可能执行的一种功能,例如选择农民(左键),然后用右键点击一处矿石,农民就会去采矿。但是当有敌人来进攻时,选择农民后右击到敌人身上。农民就会去攻击它,而不是去‘采’。

2)取消功能。在建造建筑选择地点时或是魔法释放过程中单击右键取消。

3)人族用雷达时,可用右键在小地图中选择具体地点。

键盘热键:

兵种功能中,较常用的热键有:A-attack,H-hold,S-stop,ctrl+数字键-编队。

(二)玩法

1、与电脑对战的秘籍

power overwhelming =无敌

operation CWAL=快速生产建筑

show me the money =增加10,000 单位的矿物和高能瓦斯

the gathering = psionic stuff 法力能量无限

game over man =立即游戏失败 noglues =敌人无法施行魔法

staying alive =任务无法完成

there is no cow level =当前任务直接完成(跳关)

whats mine is mine =矿产增加500

breathe deep =瓦斯增加500

something for nothing =除魔法外所有科技升级1次(也就是说打3次所有除魔法的升级项目全部完成)

black sheep wall =地图全开

medieval man =单位无限生产

modify the phase variance =拥有生产所有建筑物的能力

war aint what it used to be =关闭战争迷雾

food for thought =拥有在补给限制下无限制造单位的能力(不用造房子了,可是不能超过200人口)

modify the phase variance=可造所有东西

以上秘籍均按回车开启,输入后回车结束。

2、任务版跳关秘籍

输入 ophelia 然后按下 Enter,再输入想选择的关卡名称。

星际争霸游戏中为什么只有神族和虫族有控制敌人的单位,人族没有?

在星际1时代普通的对战模式神族有红球可以控制敌人,星际2时代普通对战模式只有虫族的感染虫能控制敌人,的确如果只是论常规模式下确实是只有神族和虫族拥有控制敌人的单位,不过这个也有区别。

在星际1时代的红球他的控制能力可要比星际2的感染虫强的多。红球所控制的单位是永久的,也就是说只要控一个别的单位的农民那么你就能开始生产其他单位的兵种了,而且不占用自己的人口,这样玩下来,神族的人口上限最高能达到600!

然而由于星际1时代的节奏比较快,再加上红球控制人口的技能消耗能量太多,导致在职业比赛当中几乎不会有人会用这种招数。到了星际2情况又变了,由于星际2发展逐渐成熟后 游戏 的节奏明显要慢许多,所以为了平衡感染虫只能控制单位15秒钟的时间,否则如果遇上人族玩机械化,那么虫族出个感染虫完全可以慢慢耗死人族。

那么其实在常规对战之外,人族也是拥有能够控制敌人的单位的,那就是在诺娃的隐秘行动这个DLC包中,诺娃能够通过灵能来控制敌人。除了诺娃之外凯瑞甘也拥有能控制其他单位的能力,虽然她在还是人类的时候没有展现出来,但是在和虫族同化之后激活了体能的灵能力量能够轻而易举的控制虫群单位。

所以总的来说,不是人族没有能够控制其他单位的能力,而是暴雪为了 游戏 的平衡只在战役模式中出现过而已哈哈。

严格来说,这个问题不准确,因为在战役和合作模式中,人族还是有的。分别是诺娃战役中诺娃的技能和合作模式中,泰凯斯天堂之魔的幽灵。如果战役和合作模式不算的话,只算对战模式的话,那么只有虫族的感染虫能控制,星灵其实也没有,因为红球只有战役和合作模式有。

人类和星灵的控制技能,其本质其实就是两个字,灵能,通过强大的灵能直接控制住对手的思维。而虫族是靠的则是腐化和感染。

最后,不得不说地球ued,在一代中居然靠 科技 控制住了新主宰,这什么黑 科技 。。。

人族有啊,鬼影可以锁定机械单位,护士可以致盲。

人族有原子弹啊

新手,星际争霸1里面的兵种技能给解释一下啊。

星际争霸1的话兵种其实没多少技能

虫族的领主可以升级 移动速度,装载单位也许还有视野扩大

跳虫可以升级 攻速加快

刺蛇能通过升级变异成潜伏者,还有攻速和射程的升级

雷兽可以升级移动速度加快

蝎子是魔法单位,能升级能量条上限,自己的技能有瘟疫和酸雾,前者好像是持续掉血技能,后者是让酸雾内的所有单位射程都变成近战范围,最后还能吞噬友方单位为自己回能量

皇后也是魔法单位,有腐化炸弹,寄生虫和陷诱3个技能,前者是直接秒杀地面单位然后生出2只小虫子,寄生虫是获得被寄生单位的视野,陷诱则是范围减速

异龙是虫族的空军,没升级但能变异为保护者或者吞噬者,一个只对地一个只对空

自爆蚊无升级

人族单位有陆战队员,能升级射程

火蝠,无升级

陆战队员和火蝠能升级 兴奋剂,扣血但加攻速

护士,能升级能量条上限

幽灵,能升级能量条上限,视野范围和锁定机械单位的能力

秃鹰战车,能升级蜘蛛雷和移动速度

攻城坦克,能升级围城模式

巨人机甲, 能升级射程

怨灵战机,能升级能量点上限和隐形

科学球,能升级能量上限,有防御矩阵、EMP电磁冲击波和辐射3个技能,前者是短时间无敌,电磁冲击是清空星灵单位的护盾或者其他单位的能量点,辐射则是让目标和身边的单位快速掉血

瓦格雷战机,无升级

战列巡洋舰,能升级能量条上限和大和炮

星灵的单位有狂热者,能升级移动速度

龙骑士,能升级射程

黑暗圣堂,无升级

高阶圣堂武士,能升级幻象,闪电风暴和能量条上限

2个黑暗圣堂能合体成黑暗执政官,能反馈,大漩涡和精神控制,反馈是根据目标能量点给予伤害,大漩涡是让范围内的敌人眩晕,精神控制就是永久的控制一个敌对单位

2个高阶圣堂武士能合体成仲裁者,无升级和技能

金甲虫,能升级炸弹伤害和炸弹上限

侦察者是神族的基本飞行单位,无升级

海盗船能升级迷雾合能量条上限,让范围内的远程单位无法攻击

航空母舰能升级舰载机上限

观察者,能升级视野范围和移动速度

打电脑的话其实主要是堵路口.......之后就是开分矿

如果楼主用虫族1V4结盟的电脑其实已经很不错了

打电脑的话要么单挑,群殴的话最好别让电脑结盟否则只有人族可以一战........

人族打电脑一打多打法就是用地堡和补给站堵路口,之后就攀科技出空军最后扫荡电脑

如果是混战依然建议堵路口然后视情况可以开分矿

虫族的话可以量产刺蛇或者攀科技到异龙然后量产保护者和吞噬者去扫荡

如果不堵口的话真心无解,4家电脑结盟的话哪怕你用潜伏者来防守也没用,电脑人族雷达站扫一下你就完了而且4家的兵力中前期随便怎样都比你多吧

神族的话可以出黑暗圣堂去骚扰,尤其是骚扰电脑的分矿和主基地内没保护的建筑或者农民

之后量产龙骑或者航母

星际争霸1各族兵种技能详解

1、狂热者:

是一种强有力的近距离战斗部队,耐久很高,升级速度之后速度加快。

2、龙骑士:

远程单位,其实是一种陆行坦克,可攻击地面和空中敌人。开火频率稍慢,伤害属性为爆炸类。电脑工厂里可升级龙骑士的攻击距离。

3、光明圣堂武士:

其作用是协助其他神族部队。光明圣堂武士升级后可施3种魔法:Psionie离子风暴、幻象和召唤(Archon Warp)。

4、执政官:

生命只有10但是护盾很厚。可同时攻击地面和天空,可远距离攻击,武器是一门巨大的Psionic炮,造成普通伤害并且可以进行范围杀伤。

5、黑暗圣堂武士:

地面单位,与光明圣堂武士相反,它在造出时就会隐形。黑暗圣堂武士拥有较高的地面攻击,但是攻击频率较慢。

6、黑暗执政官:

不能攻击,拥有三个魔法:反馈,叛变和漩涡。反馈能给予拥有魔法的部队魔力值的伤害;叛变能使非黑暗执政官的部队变成自己的。

一、地面单元

狂战士:突击武士。

龙骑士:增援武士。

高级圣堂武士:幽能武士。

黑暗圣堂武士:隐身的暗杀战士。

二、机械单元。

探测器:资源采集者。

运输机:带装甲的运输工具。

金甲虫:可移动重型火炮。

探测者:非战斗侦察器。

三、空军单元。

侦察机:高速战斗机。

海盗船:精锐的空中战机。

承载舰:巡洋舰/指挥舰。

仲裁者:审判圣所。

神族或称神民、国服官方译为星灵)。是星际争霸三大种族之一。

星际争霸里边如何控制自己一个单位使全部单位行动?

第一单位:猎魂者(Soul Hunter)

从心灵射线的攻击方式来看应该属于圣堂武士阶级,且似乎对建筑物攻击有奇效(当然视频里和人类步兵的数量根本不在同一个数量级,所以不知道对步兵啥效果),比较有趣的是,这段视频中操作者刻意操作猎魂者攻击Terran的建筑物,不知道会不会是War3中攻城武器的高科技版?目前从视频中还无法了解……

第二单位:光束炮(Phase Cannon)

这个不用多说了吧,从《星际争霸》中就早已被我们熟知的Protoss防御塔。不过,从视频来看,现在这个防御塔有了全新的技能!虽然目前还不能知晓该技能是否通过升级来获得,不过不管怎么样,这一技能都会让Protoss玩家大为兴奋,那就是——防御塔现在可以在Protoss水晶的范围内以能量形态移动了!当然为了保证平衡性,这种移动速度非常慢,而且目前还不知道防御塔移动的时候是否能够被攻击。同时,视频中有些防御塔呈红色,不知道是防御塔着火了(印象里Protoss的火焰都是蓝色的才对)还是防御塔的全新攻击方式……一切都还是谜……

第三单位:风暴守护者(Tempest)

那啥……笔者的翻译能力实在有限,只查字典查出了Tempest是风暴或者扰乱的意思,前思后想还是决定用了前者,那么……在官方翻译之前,姑且让我们先这么叫吧……。

看到风暴守护者的攻击方式,我想老《星际争霸》玩家一定会非常兴奋,因为——这不就是Protoss的大舰么!只不过换了名字,样子也有些许不同。视频中没有任何关于这个兵种其他技能的提示……是否有所改进还不得而知……

第四单位:光明执政官(Twilight Archon)

圣堂武士合体!强大的面伤害!飞龙的克星!350护盾10的生命,哈哈,真没想到在《星际争霸2》中还能看到他们,不过话说回来,之前Blizzard公布的视频中是有圣堂武士的,那也没理由没有这些小球球……

从映像来看,光明执政官的攻击方式没有太大变化,不过有一点值得注意,那就是以前光明执政官的英文名字可不是Twilight Archon,Twilight有黎明之意,那么就只可能有2个解释。要么,经历了痛苦的磨难之后,Protoss的信仰与哲学有所变化,而这个全新的名字证明了他们全新的文化理念。要么,就是这个执政官并非我们所想象的那样,是一种全新的执政官合体,不过,笔者更倾向于相信前者……

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