今天给各位分享帝国时代4该怎么发展的知识,其中也会对帝国时代4后期进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、谁知道帝国时代4神圣罗马前期怎么运营?
- 2、《帝国时代4》多人战役蒙古发展思路 pvp蒙古怎么玩?
- 3、帝国时代4中国怎么进入下一个时代
- 4、帝国时代4国家的崛起怎么玩啊?
- 5、帝国时代4怎么造奇观 帝国时代4造奇观的方法有哪些
- 6、那个《帝国时代4》动荡法兰西怎么玩?
1、谁知道帝国时代4神圣罗马前期怎么运营?
初期经济模式围绕二本地标迅速爆兵一波流展开,开局就生产一个教士分配给6个杀羊的农民。
金矿5个农民再配个教士,升一本的同时注重伐木再配个教士,石材4个农民就够。
石材攒后100就在城镇各资源点插上哨塔,大概一共建设6个左右哨塔,这时如果有AI派兵骚扰农民就进哨塔,等升2本时哨塔都点上弩炮升级用做防御,在1本时也要注重采矿伐木磨坊的科技升级。
2、《帝国时代4》多人战役蒙古发展思路 pvp蒙古怎么玩?
初期发展
1)安家很讲究,如果有同时靠近木头和黄金的点位,可以省下100木头不造蒙古包。第二选择是靠近木头和食物,做差是只靠近木头。开局1个农名造敖包,其余农名吃羊,如果老家没有挨着黄金,则需要出门5个农名砍一轮木头,有100木了再吃羊。
2)造出的第一个农民和造敖包的农民,一共2农采黄金,其余农民和新造的农民全吃羊。等黄金到150后,拖一个采金的农去吃羊,只留一个采金。这样可以快速够资源升本。
3)地标选择银之树,一定要造在敖包边上。只拉两个农民造,其他农民留1个采金,4个吃羊,其他的全部化身光头强,疯狂砍树,这样等2本好的时候差不多正好够木头下2TC,毕竟蒙古的TC要900的巨额木头。
4)二本之后拉一部分砍树的农民直接去下第二个TC,剩下的农名调整一下资源采集。
然后二本的地标银之树开始疯狂双倍造商队,这两个商队只要74木和36金,配合蒙古的特性丝绸之路,简直香到不行,开局到现在赞的石头可以瞬间爆出十几个商队,这样前期的发育就完成了。
3、帝国时代4中国怎么进入下一个时代
帝国时代4中国需要建造一个地标进去下个时代,建造两个地标会进入下个朝代,这是中国独有的机制。
即时战略游戏《帝国时代IV》让玩家置身于塑造现代世界的史诗般历史战役的中心。
在2017年的科隆游戏展上正式公布了《帝国时代IV》,与之一同露面的是为庆祝《帝国时代》系列二十周年发布的帝国时代1,2,3部的全面高清重置,命名为DefinitiveEdition(最终版、最佳版)。
接手制作的是有着多年RTS开发经验的水雷工作室-RelicEntertainment,曾经制作过《战锤》系列和《英雄连》系列等传奇游戏的老牌工作室。
《帝国时代4》仍以中世纪为时代背景,和过往系列游戏一样、游戏目标就是操纵一个文明、带领这个文明经历数百年的历史。
而《帝国时代4》初始为八个文明,包括英国人、中国人、蒙古人与德里苏丹人,法国人、俄罗斯人、神圣罗马帝国人与阿巴斯王国,但研发团队强调他们将不限于欧洲与亚洲文明。
扩充内容:
《帝国时代》(英语:AgeofEmpires)系列是一系列由全效工作室开发、微软游戏工作室发行的电脑游戏系列。系列的首个版本是于1997年推出的《帝国时代》。
之后,7个版本和3个分支先后推出。《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为“随机地图”和“战役模式”两部分。
《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。
之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支——《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
《帝国时代》系列作品相当成功,至今全球累积销售数量已超过2000万套。负责开发的全效工作室自从这款流行和高质素游戏系列推出后一直享负盛名。全效亦曾和其他公司合作,例如和BigHugeGames合作推出了《帝国时代III:亚洲王朝》。
有游戏评论认为游戏的历史事件和公平竞争是系列的成功因素——游戏中的电脑玩家(AI)和别的游戏相比,“作弊”的情况相对较少。
4、帝国时代4国家的崛起怎么玩啊?
帝国时代4国家的崛起攻略
1、若在游戏时,选择一国,是可以通过秘籍来拥有所有国家的特殊兵种的,且无人口限制。
2、有些国家如英国、班图等国家的特殊兵种之一是飞机类,需要足够的飞机场,否则就算通过秘籍拥有飞机,也不能使其进攻或移动。
3、在游戏时,兵营里可以造兵种A,玩家通过秘籍拥有了A,在兵营中兵种A升级成B以后通过秘籍的A会自动成为B,升级A后再通过秘籍得到的A就不会升级了。
4、夺取的只能是城市,且只能用步兵夺取,夺取后,敌人城内的经济建筑会归你所有。
5、关于损耗:损耗只能在箭塔里研发,且箭塔只能在古典时代建筑,初期弱得很,约为每秒1滴血。
6、每个国家都可以RUSH,兵种为:轻步兵+弓兵(骚扰)或轻骑兵+马骑弓兵(重创)。
5、帝国时代4怎么造奇观 帝国时代4造奇观的方法有哪些
1、首先,我们必须建造地标建筑以发展到下一时代。选中村民(工人),然后在左下角的可操作选项里点击第一排的最后一个图标(标着罗马数字的那个)就行。建造一座地标就可以发展到下一个时代(时代1→时代2→时代3→时代4),一直建造地标知道到达时代4。
2、进入时代4之后就可以建造世界奇观了,选中工人,再找到世界奇观的图标就可以开始建造了。需要注意的是,在建造条件不达标的时候,这个图标会变成灰色,很容易被忽略掉。建造奇观需要消耗很多的资源,食物、木材、黄金和石头各需要3000个才能建造。
6、那个《帝国时代4》动荡法兰西怎么玩?
动荡法兰西
进攻的关卡,基本上不难,但给4星的原因是这关前期资源靠北的少,而且不给盖市场又锁定封建时代,前期最主要的敌人还几乎都是城堡兵,使这关难度上升不少。
开场我方据点多处着火,请迅速派村民修理,接着马上将长枪兵升级至坚韧级别,紫色的英格兰强盗会派出老练级别的骑手进攻我方,如果用黑暗时代素质的长枪兵戳,就算数量再多也戳不赢。
防守稳定后,改盖马厩和弓箭场出骑手、小弓,目标是任务要求收复的两座北方村庄,两座村庄都只有民兵跟弓兵,因此很容易打下。当然你也可以选择先直接杀去解决英格兰强盗营地,毕竟北方村庄毫无威胁,放着不管也没事,而强盗营地的路上又有金矿,但要注意强盗营地的战力非常猛,我方人海一定要够才能拿下。
收复两座北方村庄后,目标变换成要夺下中间的城镇科谢雷,里面只有封建等级的军队,不难解决。成功清理城中敌军后,我方会自动升级成城堡时代,而本关最主要的敌人也会开始派出骑士朝我们进攻。不过进入城堡时代也就意味着能出投石车,出个5、6台出去开砸就能赢了。
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