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本文目录一览:
- 1、请问帝国时代3中的加成伤害怎样理解?
- 2、帝国时代3 大名会对敌方加成吗
- 3、帝国时代3里加成伤害是小数的是什么意思,比如X0.8什么的,是减成还是1+0.几的加成?
- 4、帝国时代3攻击加成代码
请问帝国时代3中的加成伤害怎样理解?
长枪兵的攻击为8 对骑兵5的加成就是 8×5=40 对轻步兵就是8×3.5=28 再减去他们的防御 例如骑兵有0.10的近程防御就是防御10%的近战伤害 长枪兵对骑兵实际攻击则为8×5×(1-0.1)=36 明白?
帝国时代3 大名会对敌方加成吗
不会对敌方加成。
有大名加成效果的单位脚底下会出现白色光环。
大名相互间的“侍魂”(所有陆上军事单位的各种攻击伤害力均在现有基础上+10%)相同的光环能力不叠加。
德川的“参勤交代”(所有陆上军事单位的生命值均在现有基础上+20%)可以叠加大名的“侍魂”光环。
详见附图:对敌方单位无光环、对自己单位有光环的截图(图片点击可放大)
帝国时代3里加成伤害是小数的是什么意思,比如X0.8什么的,是减成还是1+0.几的加成?
数值乘以那个数字 那个x就是乘号 减去对方的防御就是对于对方所造成的伤害
帝国时代3攻击加成代码
似乎不能对单一单位加成。因为在各单位的描述代码中,有关于单位类型的描述(unit
type)。所以加成只能对某一类单位加成。
代码:
AbstractVillager
采集者
AbstractLightCavalry
轻型(远距)骑兵
AbstractHeavyCavalry
重型骑兵
AbstractCavalry
所有骑兵
AbstractHeavyInfantry
重型步兵
AbstractLightInfantry
轻型步兵
AbstractInfantry
所有步兵
Building
建筑
Ship
船只
AbstractArtillery
炮兵(如马炮、榴弹炮、迫击炮等)
AbstractSiegeTrooper
攻城单位(如掷弹兵、易罗奎盾牌手等)
Guardian
宝藏守护者
Hero
英雄
Mercenary
佣兵
AbstractNativeWarrior
土著战士(如夏延骑兵、科曼奇骑射手等)
常见的就这几种
当某单位同时拥有上述的几个标签时,其实际加成是所拥有的标签的加成倍数的乘积。
例如中国连枷骑兵对所有步兵加成1.5倍,对重步加成0.67倍,实际上对重步的加成为1.5乘0.67,实际上就是1,等于没有加成。
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