反恐精英怎么弄地速(反恐精英小地图怎么开)

纸扎戏偶

今天给各位分享反恐精英怎么弄地速的知识,其中也会对反恐精英小地图怎么开进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、csol长跳怎么提高地速?
  • 2、cs1.6怎么提高地速. 来个高手教教我...
  • 3、CS跳跃怎么提高空速。地速这些指标
  • 4、cs中cj如何跑地速在270以上,不懂的别乱说,详细点
  • 5、Cs1.6长跳怎么提高地速?
  • 6、cs LJ的地速怎么提高?

1、csol长跳怎么提高地速?

你要搞清楚 原理 平地跑步 地速是 250 但是 按W+D 再划圆 可以提高地速 最高可走到276 但是基本最高只能走到 275 新手刚学建议走到 270地速以上。 其实不必刻意划4/1圆的,只要地速到了就行。

2、cs1.6怎么提高地速. 来个高手教教我...

你该多看看视频,注意看视频里鼠标画的的弧线。弧线好了地速一般都上270。玩跳跃之类的就是多练习,多玩,慢慢就可以掌握其中的奥妙。

还有你喜欢玩跳跃,应该会喜欢玩躲猫猫,这个模式对跳跃有一定帮助和考验!

3、CS跳跃怎么提高空速。地速这些指标

下面总结本人的经验 绝对原创·会的勿喷:

一些术语不懂 请自行百度查找翻译

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Bhop,无论是普通连跳还是弹跳,以BhopLongjump为例,有以下几个要点:

如果bhop之前的空速超过300,即使成功bhop出去,空速也会急剧骤降到250以下。

如果bhop之前的空速低于300,那么成功bhop出去,跳之前与之后的速度是一样的,也就是说连跳不减速。

所以,BhopLongjump的地速至多是无限接近于300,而不能等于或大于300。“连”之前瞬间最高空速要控制在300以内,越是接近300越是跳得远。 LJ,longjump的助跑,其玄妙之处就是在于那段四分之一圆弧。比如右旋:W+D同时鼠标右移 的这一过程,走完四分之一圆弧,太长或者太短不但都达不到预期效果,而且会适得其反。正确动作是:先按一下W同时鼠标快速左甩到大概正左方,然后W不松,接着按下D,同时鼠标均匀右移。待到W+D同时鼠标右移这个过程走完一个四分之一圆弧后,松开W的同时拨动滚轮跳,快速右甩完成第一次加速。注意,松开W与拨动滚轮跳跃一定要同时。LJ助跑是个提高地面速度的过程,以保证地面速度百分之百达到270以上为合格达标。也就是说LJ助跑速度必须每次270以上,一次加速轻松235数据以上才算合格毕业。 加速,加速没有速成的捷径,唯有不断跳图来磨练(建议用CS1.6地图练习)。其实就是持续加速能力,需要通过练习连跳图和挑战困难以及骨灰地图来培养,时日足够火候成熟之后自然会有高质量高稳定的加速。加速的好坏,主要有两大标准来衡量,同步率和每次加速的幅度。这两项数据,可以通过LJ插件来了解。同步率,就是键盘与鼠标配合的完美程度,唯有通过跳图来提高,别无他法。以LJ的加速为例,加速最好均匀递减,比如一个5次加速,15 14 12 10 9,这个数据虽然不是特别完美,但是符合均匀递减的要求。前两次加速是关键,第一次加速要快速甩大甩到位,前两次加速的衔接,即前两次加速键鼠配合的同步,直接决定全程的同步率。加速,就是多次旋转,想要旋转在纵向距离多于横向距离,就要甩快。即无论是几次加速,想要跳得远,就要在保证高同步高空速的前提下,在自己手指力所能及的情况下,越快越好。

当然跳图完全没有必要那么快速的加速。跳图是求稳求快,一个跳点无论是几次加速,只要能保证过去就行,不需要玩命地加速。无论是两键助跑LJ、BHLJ、CJ、EJ的加速,还是跳图常用的W助跑加速,都要切记一个亘古不变的真理:第一次加速是基础是关键,第一次势必要保证大幅度。并在完全甩到位之后,再继续后面的加速,后面的加速是辅助。这在跳难图的时候会深切体会到,第一次加速的重要性要始终存在于脑海中,并放在第一位。 CJ,count jump,就要用到滚轮蹲了,也就是小跳。CJ的原理就是:先LJ助跑,地面速度达到270以上的时候,开始小跳,小跳的空中旋转60-90度,然后跳跃。这样助跑的270+速度,加上小跳的空中又有10几点的空速提高。假如助跑275,小跳空中又有15点空速增加,总共就有290的空速了。而“连”之前空速只要不超过300就不会减速,那地速有290点,非常高的地速。要点:全程要一气呵成,连贯不犹豫且不能停顿。助跑要走LJ完整助跑,松开W的同时小跳,也就是滚轮蹲,记住一定要同时。小跳的空中旋转60-90度,旋转小了空速就提高不上去,CJ地速自然就不高了。鼠标在整个过程中一直保持移动状态,特别是小跳的空中要突然加快。因为小跳的空中时间非常短,为了保证小跳空中旋转幅度和连跳时机,小跳空中就要特别注意两个动作:滚轮蹲滚轮蹲之后马上就要滚轮跳,保证起跳最佳时机;滚轮蹲后鼠标一定要使视角旋转60-90度。 EJ(也就是WJ),与CJ的唯一区别就是没有小跳,而是径直走出去,适用于台阶地形的跳点

落地缓冲技巧:WR中常见的,刷图必备技巧。一般用在通过一个跳点后,而下一个跳点较远,需要走一段距离。按蹲落下,松蹲再继续前行,显然耽搁时间。所以这就用到落地缓冲技巧,来尽量减少速度的丢失。操作:落地的时候轻点一下蹲,并在松开蹲的刹那拨动滚轮跳,松开蹲与小跳是同时的。这个技巧如果操作正确,起码能快上一个身位。 这个附个视屏地址 ;wd=KZli=15img=2539346853,1830123399s=1

本文来自猴岛论坛 :

4、cs中cj如何跑地速在270以上,不懂的别乱说,详细点

CJ要是只有260地速就说明你助跑和小跳加速都还得练,一般都是先横向短距离lj助跑到270+,然后再小跳,转至少90~120度,一般就能提到280~290地速了,这个就得开/speed后多跑,再有就是如果你助跑距离有限,就只能纯靠小跳加地速,一般跳图常出现这种情况,那你就得小跳旋转更大的幅度。

5、Cs1.6长跳怎么提高地速?

最高地速

起跳路线为

7字加速路线

因为我家里没CS不能给图给你演示..反正主要是7字加速.

加速路线开始为

7字脚底

然后到7字头起跳然后加速.....

7字加速地速可以达到270+

还有一种V字加速...但是这种加速很容易让人记不清楚起跳点在那...这种加速也在270+的地速..

建议用7字加速路线

6、cs LJ的地速怎么提高?

练习助跑,270地速是最基本的,起码要273~275。 我建议你先开启/speed显示,然后先直线助跑到250,然后迅速斜线助跑,找好鼠标那个甩动的感觉,270很容易。

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