星际争霸2怎么扣mmr高(星际争霸2mmr)

纸扎戏偶

今天给各位分享星际争霸2怎么扣mmr高的知识,其中也会对星际争霸2mmr进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、星际2中的天梯MMR值是什么意思
  • 2、星际争霸2怎么刷低mmr
  • 3、星际争霸2天梯系统介绍·
  • 4、关于星际争霸2的mmr。。。怎么快速提高
  • 5、星际争霸2天梯分数规则

1、星际2中的天梯MMR值是什么意思

匹配等级(MMR = MATCH** RATING)概述。

简介:

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

2、星际争霸2怎么刷低mmr

获胜就增加MMR,战败就减少MMR。对手越强(与你MMR相差越大),战胜加的MMR越多,战败减的MMR越少,反之亦然。因此你只要一直输就能降MMR了。

如有问题欢迎追问~

3、星际争霸2天梯系统介绍·

天梯系统中有一个隐藏的评分系统供系统配对时使用,叫做matchmaking rating,简称MMR.MMR的作用是帮助系统选择与你水平相当的玩家进行配对,并用来计算赛后的分数。

在一段时间里,你的分数会不断向你的真实MMR靠近,但是因为你的MMR与你的分数相比波动比较大,系统不会给你一个恒定的MMR,所以逆向计算出你的MMR从技术上来讲是非常困难的。

占优系统:

无论在游戏开始前还是游戏结束后,我们都可以从得分画面上看到系统根据自己的预判额外增加或扣除分数。占优系统会将对手的MMR与你的P值比较,而且可以响应地计算出你应得或应扣的分数。

如果你的得分是0-4或扣分达到了20-24,说明你是占优一方;如果你得分是5-9或扣分是15-19,说明你略占优势;如果你得分或扣分在10-14分,说明实力相当。双方记分时是完全独立的,也就是说一方扣掉的分数和另一方加的分数之和并不一定是零。

举个例子,假设A玩家MMR为1500,积分为0,B玩家MMR为1000,积分为0.比赛开始前双方屏幕都会显示对方占优,结果是无论谁赢了,加分都会很多,扣分都会很少。

如果A玩家获胜,因为A玩家的MMR比B玩家的MMR要高出不少,双方的MMR在赛后就都不会产生多大变化。如果B玩家获胜,则B玩家的MMR上升,A玩家的MMR下降,下降程度要比A获胜时提高的程度大。我们可以从下图中看的很清楚。

扩展资料:

星际争霸背景剧情:

在母巢之战的四年后,吉姆‧雷诺和他的追随者组件了反抗组织游骑兵,他们乘着休伯利安号发动对阿克图尔斯‧蒙斯克元首的革命,而后者通过宣传与恐吓手段,逐渐重掌了帝国的控制权。

独自背负着悔恨的吉姆在酒吧遇到了成为逃犯的老朋友泰凯斯·芬利,并同意了他关于合作取回一系列外星神器,然后卖给莫比斯基金会的提议。

参考资料来源:百度百科-星际争霸Ⅱ

4、关于星际争霸2的mmr。。。怎么快速提高

前面2个人回答得都是什么喔!!!!!!!

MMR本身就是天梯系统自动匹配的一个数值。

据我所知,每个人的MMR在5场定级赛中就有了。然后会根据你的MMR来给你安排组别。

之后你把自己的胜率提高,在面对比自己强的对手时,尽可能多的取胜,这样你的MMR会慢慢提升,不会因为你偶尔赢了一个高手而把你的MMR值提高的。

所以说MMR也就会客观的反映你的实力,和你所匹配的对手。不可能迅速提高!!!

除非不是你本人打,我用我弟弟的黄金号,30盘天梯,盘盘对手比我占优,我赢28盘,结果就把MMR值打高了,升到钻石前5名。当然啦,再换成他打的话,他肯定要一直输,MMR值也会下降的。

总结了来说,就是尽可能多的战胜一切对手,MMR就会上升,以上请了解!!

5、星际争霸2天梯分数规则

版本:星际争霸2。

天梯上面赢了有加分输了有扣分,有赢了几百局,但是也输了几百局,所以排名底,有人打几十局,都是赢得所以排名高。至于算法,你一个青铜20多名的和一个白银20多名的打,白银20多名的就有优势所以你要赢了会有15分的加成大概会有30分拿,输的话,扣得分也少或者不扣。

《星际争霸》(StarCraftⅡ)是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏,是《星际争霸》系列的第二部作品。游戏以三部曲的形式推出,即《星际争霸Ⅱ:自由之翼》(Wings of Liberty)、《星际争霸Ⅱ:虫群之心》(Heart of the Swarm)和《星际争霸Ⅱ:虚空之遗》(Legacy of the Void)。

《星际争霸Ⅱ》剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观,保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能,一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵种、升级兵种以及全新的兵种一一登场,为了各自种族的生存,展开搏杀,战火烧遍整个星系。

常规地图:

游戏除了沿用第一代作品的地图总体设定,还成功加入了3D游戏的Z轴,实现了真正的立体画面。

游戏地图只有地面和空中的区别,地面有高地与洼地的区别,在低处的单位在遭到攻击之前无法看到高处;而按照剧情,地图的不同环境绝大多数仅仅体现在外观。空中单位可以穿越一切障碍并且视野不受地形限制。

在剧情战役模式下,有时会出现封闭环境的地图,此类地图中没有矿物,并且不会出现空中单位。

游戏提供了地图编辑器,允许玩家修改或制作不同的对战地图。

星际争霸2的游戏本身虽然没有给单位开放道具栏,但是其丰富的地图引擎可以像《魔兽争霸3》一样开放道具栏编码,从而制作大量风格迥异的自定义地图。

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