红色警戒2什么兵种好玩(红色警戒2什么兵种好玩一些)

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本文目录一览:

  • 1、盘点红警2各国的特色兵种,看看哪一个比较鸡肋?
  • 2、红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!
  • 3、红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么?
  • 4、红警2尤里的复仇兵种特点

盘点红警2各国的特色兵种,看看哪一个比较鸡肋?

玩过红警2的朋友们都知道,在 游戏 中,玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里。为了好区分,设计师把每个国家都设置了特色兵种,以供玩家去体验。下面我就逐个盘点一下,看看哪个国家的特色兵种比较垃圾?

1.美国

美国的特色兵种就是免费空降兵了,只要你造好空指挥部就行了,一旦CD到了,就可在陆地上投入八个大兵。说实话,这个特色在 游戏 前期是比较实用的,伞兵的到来,可以有效地提高己方的战力。而且一个大兵的价格为200元,8个大兵的总价就是1600元,不限量供应,怎么想都是赚的,关键是大兵的战斗力也很强,部署之后,机枪可扫射一切。

2.英国

英国的特色兵种是狙击手,他是小兵单位的克星,远距离即可射杀对方的步兵单位,效果极佳,非常好用。很多玩家都喜欢让狙击手钻进多功能步兵车里,这样就可解决移速问题了。经过长时间的战斗,狙击手还能给多功能步兵车升级(尤里复仇版本)。狙击手升到三星之后,射速就变得快多了,一人可抵挡成队的小兵,这才是一夫当关万夫莫开。

3.法国

法国的特色防御设施就是巨炮了,它的优点在于攻击力高,射程远,只要造出了巨炮,你就不用害怕光棱坦克的威胁了。从防御的角度来看,巨炮真的是很好用,不过它也有缺点,那就是成本高,也比较费电,如果你没什么经济,建议不要过早地去建造。

4.德国

德国的特色兵种是坦克杀手,比较垃圾的单位,打坦克效果还可以,可以碾压灰熊、犀牛等单位,但是打不过小兵,一个动员兵都能把坦克杀手给打爆了,除此之外,坦克杀手打建筑的效果也很差,其输出犹如刮痧。

5.韩国

韩国的特色兵种是黑鹰战机,它的作战能力要比入侵者战机强太多了,主要还是输出高,只要数量够了,没有哪个建筑能抗得住黑鹰的轰炸,我们直接可以将其夷为平地。不过黑鹰的造价成本相对来说比较高,还是那句话,没钱别碰。

6.利比亚

利比亚的特色兵种是自爆卡车,它自爆的威力相当于小型核弹了,出几辆自爆卡车即可把对方基地全部给铲平了。不过这个单位也有缺点,那就是必须贴脸攻击才行,这算是它的软肋了,倘若有了铁幕装置的话,自爆卡车似乎就变得完美无缺了,套上铁幕之后,直接冲向敌方基地,试问谁可以阻拦你。

7.伊拉克

伊拉克的特色兵种是辐射工兵,这个单位可以瞬秒小兵,部署会后,会造成区域性的辐射,不管是小兵,还是坦克,都无法长时间在这里存活(有抗性的除外),对于辐射工兵是否实用,网友们也是有争议的,反正我不怎么喜欢出。

8.古巴

伊拉克的特色兵种是恐怖分子,真的是垃圾兵种,主要作用也是自爆,不过恐怖分子的自爆威力根本比不上自爆卡车,爆炸的范围也有限。而且必须贴脸攻击才行,这时防空履带车就有大用处了。作为载具,他可以把这些单位运送到对方基地。

9.苏俄

苏俄的特色兵种是磁能坦克,攻击的时候,可以从坦克里发出闪电,作战能力也很一般,装甲很薄,抗不了几下伤害就爆了,关键是它的攻击力也不是那么出众。反正我是不喜欢用磁能坦克,直接造犀牛就可以了。

10.尤里

尤里的特色兵种实在是太多了,比如镭射幽浮、雷鸣潜艇、精神控制车、盖特机炮、尤里X、磁电坦克、病毒狙击手等。相比于其它两大阵营,尤里的 科技 真是先进太多了,关键是他们的心灵转换技术,很少有单位能够免疫。

大家对此有什么看法?请把你的想法写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。

红色警戒2心灵终结中各个国家特色兵种的详细介绍!

兵种介绍如下:

1.军医:给你的步兵疗伤,自己自带补血技能,不会被心灵控制。光棱步兵:射程稍大于机枪碉堡,攻击速度快,对建筑及步兵有着显著的效果,和光棱坦克一样对其他装甲类单位伤害不高。

2.狙击手:不再位英国独有,所有盟军国家通用。部署之后攻击速度和射程提高。坦尼亚:其实就是之前的谭雅,和原版没什么区别。防御无人机:造价便宜,装甲及伤害低,可以反隐形。

3.艾布拉姆斯坦克:美国专属坦克,对步兵使用激光枪,对坦克使用威力稍大的145MM炮。性价比较高,除了不能防空以外则相当于一个中型的天启坦克。

4.天火坦克:英国专属坦克,对空中单位使用射程远及威力巨大的“复仇者”激光防空炮。造价很贵,而且没有对地武器,血薄,但是防空效果没得说,是盟军少数几个能拦截苏联飞毛腿导弹的单位。

5.粉碎火炮:法国专属坦克。使用对建筑杀伤巨大的远程火炮。但是对步兵和坦克效果一般,适合攻城。

6.坦克杀手:德国专属坦克。使用强化的反坦克炮,对步兵威力不再像之前那样鸡肋,但是对建筑伤害还是不高。

7.暴风雪坦克:希腊专属坦克。使用远程攻击的霜冻炮,对步兵伤害巨大且留下能持续对敌人单位造成伤害的液氮云,对坦克伤害一般,对建筑伤害低。

8.黑鹰战机:韩国专属战机。对步兵使用威力巨大且必中的机枪,对建筑和坦克使用速度和命中极高的飞弹。该战机飞行速度快,但是血量不高。

9.梭鱼轰炸机:盟军特有的轰炸机。造价很高,但是对防御塔的伤害极高。一发就可以秒掉机枪碉堡,两发一个光陵塔。缺点是对步兵和坦克伤害命中不高。

10.超时空监狱:盟军高科坦克,造价很高。对步兵和坦克使用秒杀性的时空炮,但是装填极慢,而且这种武器对建筑和百夫长攻城机甲无效。

11.战列舰:盟军特有的船只,造价很高。使用远程而且具有散射性的炮弹,当生产了大量这种舰船后可以速推敌人基地,缺点是移动和攻速慢,需要驱逐舰和神盾巡洋舰的保

扩展资料:

红色警戒2心灵终结背景设定

1、初始剧情

二战后爱因斯坦发明了时间机器,他为了避免战争惨剧发生,便利用了自己的发明回到战争爆发前,刺杀了希特勒。这一举动成功防止了德国走上纳粹道路,但却让苏联国力大幅膨胀。战争最终依然没能避免,苏联发动了世界大战,英美等国则组成盟军与之对抗。

2、苏联剧情

罗曼诺夫表面上与盟国交好,但是暗地里却重建了军队,并任用尤里为科学部长,为苏联研发心灵控制相关的黑科技。由于盟国采取了绥靖政策,苏联的军备越来越强,最后终于抓住机会向盟国发动全面袭击。

盟国试图组织反抗,但是这些行动都被玩家扮演的苏联指挥官逐一挫败;尤里在战争中尝试造反并杀害了罗曼诺夫,可最终还是在玩家的运筹帷幄中败下阵来。在消灭了最后一批敢于反抗苏联的残余势力后,苏联统一了地球,玩家成为苏联最高领导人。

3、盟军剧情

故事前半段和苏联线相同,但是战争爆发后,盟军并没有迅速溃退,而是在玩家扮演的指挥官领导下逐步稳住阵脚,最终还发起了反击。在战争后期,盟军利用超时空传送技术运输军队突袭莫斯科,攻进克林姆林宫活捉了罗曼诺夫。然而尤里却逃脱了抓捕,并在暗地里酝酿着一个更大的阴谋。

红警共和国之辉里各个国家的特色兵种是什么?

1,解放军:普通的士兵,可以驻扎防守。

2,天启坦克:天启本身是辆大型车辆,能承受大规模攻击,屹立不摇。这种坦克能用来攻击地面及空中目标,擅长攻击坦克和建筑。多辆天启坦克在一起防空能力较强。相较于原先造价更高,但是攻击力也更强。

3,航母:增加了舰载机的数量,但同时也增高了造价。

4,巡洋舰:只有防御功能的的一类战舰。当有其他建筑或单位攻击时,会对其进行防御。

5,两栖采矿车:没有攻击能力,但运动速度极快的一类采矿车。

扩展资料

一般兵种:

1,士兵:普通的士兵,根据阵营的不同,有解放军、动员兵、美国大兵三类。其中,美国大兵和解放军可以驻扎防守。

2,警犬:可以辨识间谍,具有秒杀非战车外所有单位的能力。

3,工程师:可以修缮桥梁,建筑等,或者将敌方建筑占为己有。

4,普通坦克:普通的坦克,其中,灰熊坦克可以驻扎防守。

5,采矿车:可以通过采矿生产资源。

6,登陆舰:可以水上运输兵种。

7,基地车:可以驻扎成为基地,基地可以建造兵种、建筑。

参考资料来源:百度百科-红色警戒2:共和国之辉

红警2尤里的复仇兵种特点

红警2尤里的复仇兵种特点如下:

1,基础兵种。

盟军:机动性差,防御高,攻击高,价格偏高。

苏联:机动性高,防御低,攻击低,价格便宜。

尤里:机动性高,防御低,攻击高,价格偏高。

2,坦克兵种。

盟军:机动性高,防御低,攻击高,价格偏高。

苏联:机动性低,防御高,攻击中等,价格便宜。

尤里:机动性低,防御低,攻击高,价格偏高,拥有特殊能力。

3,英雄类。

盟军:机动性高,防御高,攻击高,价格昂贵,对所有地面单位的摧毁迅速,建筑类摧毁迅速但必须接近。

苏联:机动性低,防御高,攻击高,价格昂贵,对步兵单位摧毁迅速,对建筑物摧毁速度较慢,但可以远程摧毁。

尤里:机动性低,防御低,无攻击力,价格昂贵,拥有控制敌方单位的能力,能够远程控制敌军多数建筑物,扰乱能力很强。

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