帝国时代战象最怕什么兵(帝国时代战象哪个国家)

纸扎戏偶

今天给各位分享帝国时代战象最怕什么兵的知识,其中也会对帝国时代战象哪个国家进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、帝国时代2兵种相克
  • 2、帝国时代中,枪兵克制象兵和骑兵?什么可治什么都?
  • 3、帝国时代2兵种相克列表
  • 4、帝国时代2上面,什么部队可以很好的对付波斯的战象?
  • 5、帝国时代3怎么打大象
  • 6、玩帝国时代时,用什么策略能击破象阵?

帝国时代2兵种相克

圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种

天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙

古骑射手、法兰西掷斧武士

长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的

天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士

劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士

天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军

掷矛手:克弓兵系、火枪兵

天敌:各类骑兵、步兵

重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵

天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系

火枪手:克各类步兵

天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵

轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士

天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵

游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵

天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大

骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器

天敌:长枪兵

诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵

天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车

日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁

天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑

射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵

天敌:骑士系

阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重

天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车

不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵

天敌:各类骑兵、哥特近卫军

土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵

天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵

拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵

天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵

法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵

天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士

波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大

天敌:僧侣

哥特近卫军:克各种弓兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士

条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵

天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车

维京狂战士:克长枪兵

天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士

帝国时代中,枪兵克制象兵和骑兵?什么可治什么都?

首先讲下兵种的相克:

骑兵克制步兵

步兵克制弓兵

弩车克制骑兵

弓兵克制长枪兵

长枪兵克制骑兵

攻城车弩车(克制建筑物)

不是全部,也有无敌兵种:

1、撒克逊的城堡里的马穆鲁克,扔刀的骆驼兵,克骑兵,十分强悍,由于有射程,步兵靠不近他,也克步兵,并且不怕长枪兵。

只是生命值有点低,用的时侯要配合骆驼兵一起冲,骆驼兵当肉盾。

2、拜占庭的城堡里的甲胃骑兵,专克步兵的骑兵,不怕长枪兵,攻击力只比圣殿骑兵小一点,很厉害。

半无敌兵种(虽也有被克的兵种,不过本身以足以有相当大的战力):

1、不列颠的成堡里的长弓兵,把它们十多个组成一团,后配憎人在后补血,把相关科级全升满了后,以是无敌的———超长的射程(升满远于成堡的)和超高的攻击力。在配合长枪兵后,属于完全无敌。

帝国时代2兵种相克列表

1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30

2、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47

3、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60

4、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6

5、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18

6、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12

7、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12

8、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10

9、火枪兵VS步兵+10

10、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14

11、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2

12、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6

13、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10

14、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+後勤+6

15、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8

16、战象VS建筑+7,精锐战象+10

17、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2

18、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3

19、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4

20、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3

21、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3

22、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220

23、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)

24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275

25、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190

26、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+291

27、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+10

28、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+10

29、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+10

30、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+18

31、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+26

32、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+33

33、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+55

34、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力

35、火炮VS建筑+120/石材建筑+146

36、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)

37、炸药筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+592

38、炸药筒VS攻城兵器+60/冲撞车+63

39、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+12

40、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+6

41、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+5

42、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+4

43、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+2

44、中国连弩兵每箭VS冲撞车+3

45、弓骑兵VS长枪兵+1

46、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+1

47、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+3

48、马战车VS建筑+5

49、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+12

50、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4

帝国时代2上面,什么部队可以很好的对付波斯的战象?

弓箭手(本人实测,战象连弓箭手也跑不过,放风筝游击方式一定玩死战象),弓骑兵,蒙古突骑(以上两者牵着战象鼻子打游击,绝对玩死战象),高丽马战车(连马战车战象都追不上,真的是大笨象),火枪兵(弓箭手的加强版,打战象很痛),西班牙征服者(带火枪的骑兵,等同于蒙古突骑的更强版本),土耳其火枪兵(火枪兵或土耳其火枪兵都能把战象玩死),僧侣或教士,骑僧或骑教士(忘记了哪一国,不论是僧侣/教士还是骑教士,都能在战象还没有走近时把其心灵转换),弩炮,投石车(这些是贵价的攻城器械,注意要以量取胜,不然到战象走近时很容易被象队踩烂),弩炮战船,投石战船,炮舰,喷火船(船类的单位,战象永远都打不到),炸药筒自爆兵(炸药筒兵走近和战象爆炸同归于尽)等等。

帝国时代3怎么打大象

大象均为骑兵单位,克制方法和其他骑兵并无不同。

1 长矛象、连枷象:类别属于近战骑兵、重装骑兵。被远程骑兵克制,远程骑兵如欧洲国家的龙骑兵(又译枪骑兵)、骑射手、亚洲国家的怯薛、琉璃马、象轿兵、骆驼火枪手、土著国的火枪骑兵、弓骑兵、步枪骑兵、鹰游击武士。另外,大多数重装步兵对骑兵有加成,如火枪兵、剑盾手、双手剑士、长矛兵、长戟兵、战斧兵、美洲狮长枪兵、骷髅武士、美洲虎武士、持棍战士、中国长枪兵、长刀兵、日本火枪兵、日本武士、印度兵、拉吉普特人等。要注意,重装步兵只有在近身攻击时才对骑兵有加成。火枪类近身对骑兵3倍加成,长矛类近身大多5倍加成,长戟类2倍加成,日本火枪近战3.5倍,日本武士1.8倍,剑盾3.5倍。

2象轿兵:类别接近远程骑兵,被弓散类兵种和重装步兵克制。弓散类有欧洲国家的散兵(又译长枪兵)、弩兵、俄国散兵、葡萄牙散兵、长弓兵、亚洲国家的诸葛弩、日本长弓兵、廓尔喀人、软剑兵、火绳枪兵、土著国的肉弓、鹰弓、森林徘徊者、瓦其那步枪手、投石兵。

3土著贸易战(波斯)出的战象也是近战骑兵,不再赘述。

对付方法就是利用兵种克制。但如果印度大象囤积了很多数量,源源不断,并且还出了曼沙达尔单位,果断GG吧。印度实在太猛……

玩帝国时代时,用什么策略能击破象阵?

我们都知道大象是目前地球现存最大的陆生哺乳动物,在还没有研发出坦克和火炮的冷兵器时代,象兵一直都被当时的世界各国军队奉为终极杀器。在英国工业革命之前的地球,人与自然一度十分的和谐。非洲、东南亚以及我国云南部分地区都拥有适合大象茁壮成长的气候条件,印度最早训练象兵的记载可以追溯到公元前600年。

在帝国时代罗马复兴的游戏世界里,不怎么盛产大象的欧洲、中东和日韩等国家可是被这个大家伙欺负得够呛。尤其是点亮了重装战象科技以后,象兵的血量和攻击力更是让步兵和骑兵们不敢近身。皮糙肉厚就罢了,还附带无差别的群攻践踏伤害,就连炮塔在象兵的面前都显得很单薄。一旦被大规模装备到军队中,真是要付出巨大的牺牲才能抵挡得住,他们拆家太厉害,我们根本没有退路。究竟要怎么样才能以最小的代价击破象阵呢?本篇文章引用古人的经验来做个分享。

策略一:利用防御工事迟滞象兵的前进,再以火攻击之。

印度的莫卧儿帝国与中亚的帖木儿帝国进行过好几次大型战争,因为没有强势的象兵,帖木儿在相当长的一段时期被莫卧儿按在地上教做人。直到1398年的12月,帖木儿大军再次进军印度德里,在军营周围的关键隘口挖战壕建工事,大幅度地降低了莫卧儿象军的机动能力。再让骆驼背上干草点燃驱赶到象军阵地里,学习咱中国的火牛阵,这招把大象们都吓坏了,最终冲垮了莫卧儿的阵脚赢得了胜利。在游戏里面,象兵确实很容易在成群结队的前进中被技术性卡位,老游戏对于图标太大的单位总是处理得不好。所以只要在河流或者山谷的连接点把城墙和塔楼布置好,战象就会被堵很长时间,带火箭的骑射手与炮塔配合集火输出,象兵们连逃跑的时间都没有。

这个战法在河流山脉复杂的地形才好用,大平原地区玩不转。据说帖木儿在德里击败了“三哥”的祖先之后,还搞走了几十头大象回去自己练,拿去打土耳其取得了很不错的效果,重创了被土耳其人称为王牌精锐的加尼沙里军团。小亚细亚和巴尔干半岛的沿海平平整整,大象跑起来真是势不可挡,平地打架象兵真香。

策略二:长矛兵在前,弓弩兵在后。

这个成功的实践来源于我国的明朝猛将邓子龙,他在1583年于云南保山击溃了木邦叛军和缅甸的入侵者。具体的操作步骤是,以云南地区的山地森林做掩护,设置伏兵隐藏在狭道谷口,待缅军进入明军的包围圈后发起围攻。先是下令弓弩手瞄准象背上的象师和武士放箭,人死之后大象就失控了。随后埋伏已久的长矛兵从四面冲杀,专门砍凿大象最柔软的鼻管,战象也很快丧失了战斗力。最终缅军在明军的猛攻之下方寸大乱,象兵部队还与后面跟进的步兵部队胡乱冲撞踩踏,死伤惨重的缅军只能突围逃窜。这个打法挪到游戏里特别经济适用,方阵兵的护甲很高,大象撞一下最多掉10点血,地势刚好的话东西两头随便几个兵就堵死了。长弓兵的穿刺伤害打在大象身上很疼,象兵的护盾值仅有1点,集火输出三五波就杀掉一个。方阵兵很难被拱死,损失的血量用僧侣加回来就行了,无论游戏的平原还是山地,这个组合杀大象很欢乐。

策略三:骑兵袭扰,弩炮压制。

在海达斯佩斯河会战中,亚历山大率领的马其顿军队就是这样打垮印度军队的,骑兵的高速机动袭扰象兵的统一调度和指挥,再从四面八方朝大象投掷标枪和弩箭。尽管游戏中的骑兵直面战象没有丝毫胜算,可吸引注意力是妥妥的,外围的弩炮杀伤强力又精准,骑兵只需要稍微挡一阵就能为弩炮击毙大象争取足够时间了。投石机还真是不推荐,那玩意的范围溅射不分敌我,没有必要玉石俱焚。

策略四:唐僧的嘴遁。

这个招就不存在什么引经据典了,纯粹是游戏把僧侣们的洗脑神技设置得太逆天。大象的速度追唐僧都没戏,一旦被嘴遁给缠上,没有队友来救援被策反的概率就是板上钉钉。知识就是力量,如果你还对此抱有怀疑,那就来帝国时代罗马复兴玩僧侣。

综合上述,轻松击败战象的方法还是有的,然而共同的要点都在于保持安全距离。防御工事也好,长矛骑士也罢,他们就是为了撑起一个安全距离才存在。假设没有了这个前提,谁都不可能在象兵的脚下活着。

关于帝国时代战象最怕什么兵和帝国时代战象哪个国家的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。

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