本篇文章给大家谈谈帝国时代2什么民族厉害,以及帝国时代2各个民族以及优势对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代2征服者中哪个民族最强?为什么?
- 2、《帝国时代2》哪个民族最好?
- 3、《帝国时代2》哪个民族最好
- 4、帝国时代2后期哪个文明最厉害?
- 5、帝国时代2里那个民族最强?
- 6、帝国时代2被遗忘的帝国哪个民族最强
帝国时代2征服者中哪个民族最强?为什么?
各有特色
征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克
阿兹台克(步兵和僧侣民族)
a.村民携带+5
b.军队生产快15%
c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5
d.免费升级织布机
特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势)
美洲虎战士(生命值:50 攻击力:10 甲:1 盾:0 射程:0)
精锐美洲虎战士(生命值:75 攻击力:12 甲:2 盾:0 射程:0)
升满级后(生命值:75 攻击力:20 甲:5 盾:4 射程:0)
特色科技:战争花环(450F750G,步兵攻击力+4)
组队奖励:圣物多产生33%黄金
其它说明:
a.无马厩,无骑兵及骑射手,兵营无长戟兵,无炮舰、爆破舰、大型战舰
b.无要塞、炮塔,攻城武器厂无重弩、火炮
c.僧侣科技全,城堡科技里无围墙、间谍/背叛,铁匠铺里无骑兵科技及射手锁甲
d.大学科技里无石匠、建筑学、炮塔、要塞,伐木场无双人锯,市场无行会
常用打法:
a.黑暗时代:虽然阿兹台克的村民携带量+5,但是这点经济利益对其黑暗时期的整体发展来说实在是没什么明显用途。但是由于村民免费升级织布机,你可以从一开始就去对方老家建兵营黑快他。而雄鹰战士的视野广、速度快的特点,你可以更大范围地探索地图。
b.封建时代:由于没有骑兵,所以这个时期阿兹台克的主攻部队将以步兵为主。投矛扰农,剑士砍房子,你比其他玩家快15%的步兵生产速度将使你占据优势。
c.城堡时代:如果你前期没有能力完全消灭对方,到了城堡时代,你的作战可能会变得艰苦。由于没有骑兵,你的主攻部队将不得不依靠阿兹台克的特色兵种——美洲虎战士。但你的石矿采集可要跟上——你可能至少需要三座城堡。
另外推荐一种非主流的打法,如果你不打算对对手进行黑快和封快的话,那么通过市场的调节你可能要比对手早数分钟进入城堡时代。试试阿兹台克的僧侣快攻吧!一进入城堡时代,便马上派三四个村民到对手的基地附近建至少两个修道院,然后出和尚,当然不是要你去捡圣物,而是去用你的魅力“感化”你的敌人:)僧侣快攻对付和你一样不喜欢骚扰的对手来说,将是一场噩梦,因为他根本无法抵御得了。只要他的意志稍微薄弱一点,战斗将会在僧侣的颂经声中结束。
不过要想打好僧侣快攻,需要注意四点:雄鹰武士探路必须准确(把修道院建在对手的箭塔附近可不是闹着玩的);必须探明对手老家里是否无兵或只有极少兵;不要采石矿(腾出人手快速升级);你至少应该在14分钟以内升级到城堡。
d.帝王时代:帝王时代的阿兹台克劣势更加明显,没有骑兵,弓箭兵科技和兵种也不全,有用的兵种似乎只剩下了重投、雄鹰、长枪、升满级的美洲虎和拥有超长生命值的僧侣(当然需要尽量研究修道院中的科技)。雄鹰+美洲虎+僧侣是个非常优秀的组合。不要忘记,阿兹台克拥有全部的僧侣科技,这是它的一个无与伦比的优势——它可以招降敌人的建筑。
帝王时期的防御对阿兹台克来说比较薄弱,不过依靠城堡、城镇中心+一定数量的冠军、长枪,应该能够抵御包括骑兵、投石车部队在内的任何非致命性的攻击。
总述:由于没有石匠和建筑学,没有骑兵,没有要塞和炮塔,所以阿兹台克根本无法打防守反击,它要做的只有进攻,进攻,再进攻!这个民族非常适合前期单挑,拖到后期或者打团战的话可能对它稍有不利。另外在战斗中不要忘记阿兹台克的组队奖励——所以你和你的盟友还要尽可能地捡拾圣物。最好不要打海战,阿兹台克没有任何海上优势。还有一点不可不提,就是阿兹台克的长枪兵在升级了战争花环后攻击力还要强于长戟兵,花费也相对便宜。
推荐组合:雄鹰战士+精锐美洲虎+长枪+僧侣
征服者民族特性及基本战术之二:拜占廷
拜占廷(防御型民族)
a.建筑物生命值黑暗时代+10%,封建时代+20%,城堡时代+30%,帝王时代+40%
b.骆驼、投矛、长枪、长戟兵费用-25%
c.喷火船+20%攻击力
d.升级帝王时代费用-33%
e.免费升级城镇守望
特色兵种:甲胄骑兵(骑兵,价格70F75G,升级精锐1600F800G,对步兵有攻击优势)
甲胄骑兵(生命值:110 攻击力:9 甲:2 盾:1 射程:0)
精锐甲胄骑兵(生命值:150 攻击力:12 甲:2 盾:1 射程:0)
升满级后(生命值:150 攻击力:14 甲:5 盾:5 射程:0)
特色科技:后勤术(1000F600G,甲胄骑兵拥有践踏伤害)
组队奖励:僧侣+50%医疗速度
其它说明:
a.靶场无帕提亚战术,马厩无血统科技,修道院无草药科技,城堡无工兵科技,铁匠铺无鼓风炉科技
b.大学无石匠、建筑学、预热攻击、攻城技师、脚踏起重机科技
c.攻城武器厂无重型投石车和重型弩炮
常用打法:
a.黑暗时代:黑暗时代的拜占廷没什么好说的,它所能做的只是尽可能地提防对手黑快,同时快速地升级封建时代。
b.封建时代:这一时期有两种战术可供拜占廷选择,双靶场出便宜的投矛可尽最大能力地骚扰敌方老农;而更长生命值的箭塔能够在投矛+长枪的保护下高高耸立在敌人的腹地。“塔快”虽未必能奠定整个胜局,但毕竟是打心理战的一个典范,它能够瓦解对手的意志而使其产生惰性,在这个时候,你将更快速地发展。
c.城堡时代:拜占廷的真正优势显现在城堡时代。如果你是准备打海战的话,喷火船是城堡时期最强的船,在维京、高丽这等海上强国没出现之前可以袭击渔船,一统海面。尽管它被称作防御型民族,但建筑物超长的生命值难道不可以使城堡暴成为现实吗?由于骑、步兵造价的全面降低,你的骆驼+长矛组合再配上没有天敌的甲胄骑兵对敌人的打击可想而知。不过你也可以选择快速升帝。因为升级帝王时代的费用要比其它民族少花1/3,这也意味着你能够以更快的步伐踏入下一个时代。
d.帝王时代:帝王时期的拜占廷将成为征服者里最强大的民族之一,任何兵种的组合对它来说几乎都是无懈可击的。甲胄骑兵一旦拥有了践踏伤害,就算法兰克游侠也得望而却步。重装骆驼+长戟+投矛有造价的优势。唯一不太理想的是拜占廷既没有重投也没有重弩,这使其在面对强大攻城武器以及冠军剑士的阻击时略显吃力——幸好你拥有火炮和强弩,所以这也不算什么威胁。
总述:黑暗时代你什么都不要想,最好老老实实地防守好自己的老家;封建时代可以考虑简单的骚扰,真正的进攻将开始于城堡初期。我一直认为把拜占廷称作“防御”民族其实不准确,应该叫它“前期防御”民族。强大的防御能力、完整的升级科技和便宜的步、骑兵可以让所有进攻它的国家自取灭亡。还有一点不可不提,拜占廷是少数几个拥有招降建筑能力的僧侣的民族;还有它的组队奖励——能让你少损失一些优秀的战士。
推荐组合:重装骆驼+长戟+投矛;甲胄骑兵虽然强大,可惜的是太难量产,且升级费用昂贵,应该是到后帝王时期才可以考虑使用的兵种。
征服者民族特性及基本战术之三:波斯
a.初始资源木材、食物+50
b.城镇中心、船坞两倍生命值
c.村民工作效率封建时代+10%,城堡时代+15%,帝王时代+20%
特色兵种:战象(骑兵,价格200F75G,升级精锐1600F1200G,适于攻击建筑,对靠近的所有部队都有杀伤力)
战象(生命值:450 攻击力:15 甲:1 盾:2 射程:0)
精锐战象(生命值:600 攻击力:20 甲:1 盾:3 射程:0)
升满级后(生命值:620 攻击力:24 甲:4 盾:7 射程:0)
特色科技:看象人(300F300G,战象移动速度快30%)
组队奖励:骑兵对弓箭兵攻击力+2
其它说明:
a.靶场无劲弩手,兵营无双手剑士、冠军剑士,攻城武器场无重型投石车
b.无要塞、炮塔、增强城墙
c.船坞无造船匠科技,修道院无拯救、圣洁、赎罪、异教、启发科技,城堡无间谍/背叛科技
d.铁匠铺无护腕科技,大学无增强城墙、攻城技师、炮塔、要塞、脚踏起重机科技
常用打法:
a.黑暗时代:人们一直认为波斯是黑快的优秀民族,多出来的村民(50食物)无论是去对手老家附近造兵营还是杀鹿偷猪找羊都很实用,但你一定要先升了织布机再考虑此类行动。
b.封建时代:由于初始资源比其它民族略多一点,所以波斯也会比其它民族更快一点升级到封建时代,所以封快也是波斯的流行打法。村民+10%的工作效率会使你的经济优势变得更明显。你完全可以一边发展经济一边对对手进行持续不断的骚扰甚至是致命的打击。
c.城堡时代:作为骑兵民族,当然是要以骑士作为主攻单位。由于骑兵对弓箭兵有+2的攻击力,战象可以考虑少生产几只,不过是用来攻城而非杀人用的。至于防御方面,可以考虑长剑士配枪兵防守,由于城镇中心拥有两倍的生命值,所以波斯是个很难攻克的国家。
d.帝王时代:由于拥有全面的经济科技,所以帝王时代的波斯堪称一流的民族。戟兵+重弩、戟兵+火炮、游侠海、强力轻骑海以及更让人恐怖的战象海(可配弩炮),都可以让你的对手望风而逃。
总述:要想让波斯后期的资源跟得上,怎么也得需要120人以上的人口,团战的话贸易马车也是必不可少的。波斯的组队奖励可以让骑兵减少对弓箭系兵种护卫的依赖,同时也可以更快地把敌人的弓箭兵送上西天。另外不得不提到僧侣,人人都以为它是波斯战象的克星,然而真正实战起来,区区几个僧侣根本无法与大队的精锐战象和其它波斯兵种抗衡。总而言之,论及征服者里从黑暗一直强到帝王时代的民族,波斯可以排第一名。
推荐组合:精锐战象+重弩
征服者民族特性和基本战术之四:不列颠
4.不列颠(步弓民族)
a.城堡时代城镇中心费用-50%木头
b.步弓手(除投矛手)城堡时代射程+1,帝王时代射程+1(累计+2)
c.牧羊工作快25%
特色兵种:长弓兵(步弓手,价格35W45G,升级精锐850F850G,远距离强力射手)
长弓兵(生命值:35 攻击力:6 甲:0 盾:0 射程:5)
精锐长弓兵(生命值:40 攻击力:7 甲:0 盾:1 射程:6)
升满级后(生命值:40 攻击力:11 甲:3 盾:5 射程:12)
特色科技:自耕农(750W450G,步弓手射程+1,塔射程+2)
组队奖励:靶场工作快20%
其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技、无火枪手,马厩无骆驼兵、游侠、强力轻骑兵,船坞无炮舰,无炮塔
b.修道院无拯救、赎罪、异教科技,大学无炮塔、脚踏起重机科技,矿场无钻井采石业,磨坊无轮作科技
c.攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车、重型弩炮和火炮
常用打法:
a.黑暗时代:牧羊方面的优势可以让不列颠做到在黑暗时代生人不断,从而可以更快地凑足500F以更快地跃进下一时代。然而如果初期只找到4只羊而不是通常的8只,不列颠可能就会变得很可怜了。
b.封建时代:可以考虑封快。快速的靶场工作效率可以让你达到目的。但不列颠的明显优势并不在封建,所以如果你没有十分把握的话还是最好快速升城吧!
c.城堡时代:这时期可以考虑弩手(投矛)+长枪的战术,由于升城的速度应该快于其它民族,所以你不必太担心攻城武器对你的攻击,否则你还应该配备一些轻骑或骑士。由于城镇中心木材费用的减少,所以你可以考虑双或者多城镇中心,这样会使你生产村民的速度更快一些,从而使得你的经济优势更加明显。
长弓兵可以考虑少量生产,实际上在城堡时代它的用途还不算大。
d.帝王时代:主力兵种当然是精锐长弓兵了,便宜的造价、强大的攻击力以及可以攻击城堡的超长射程都让精锐长弓兵成为一流的城堡兵种。这时期需要注意的是多挖石头,同时由于长弓兵需要木金,所以和城镇中心出人一点都不抵触,你可以稳健地向敌人的阵地推进。基本兵力配置为长弓+长戟+中型投石车,防御方面冠军剑士和长戟可以轻松完成任务。
总述:不列颠是最强的弓兵王国,只可惜没有指环科技,使得长弓兵空有远距离的射程而准确度却不高,实战中属于中等国家,遇到强悍的骑兵民族在防御上可能会吃力一点。
推荐组合:精锐长弓+长戟+中投;精锐长弓+长戟+冠军剑士
征服者民族特性及基本战术之五:法兰克
法兰克(骑兵民族)
a.城堡费用-25%
b.骑兵生命值+20%
c.封建时代农田免费升级(需要有磨坊)
特色兵种:掷斧兵(具有远程攻击特性的步兵,价格55F25G,升级精锐1000F800G,适于攻击建筑)
掷斧兵(生命值:50 攻击力:7 甲:0 盾:0 射程:3)
精锐掷斧兵(生命值:60 攻击力:8 甲:1 盾:0 射程:4)
升满级后(生命值:60 攻击力:12 甲:4 盾:4 射程:5)
特色科技:芒刺斧(400F400G,掷斧兵攻击距离+1)
组队奖励:骑兵视野加2
其它说明:
a.靶场无指环、帕提亚战术科技,无劲弩手,兵营无护卫科技
b.马厩无血统、骆驼兵,强力轻骑兵,攻城武器场无重型投石车、重型冲撞车
c.船坞无造船匠科技,无精锐炮舰,无要塞、炮塔,修道院无拯救、赎罪科技,城堡无工兵科技
d.铁匠铺无射手锁甲、护腕、鼓风炉科技,大学无预热射击、炮塔、要塞科技,
e.矿场无钻井采石业,伐木场无双人锯,市场无行会
f.法国游侠升满级后生命值:192,攻击力:18,甲:5,盾:7
常用打法:
a.黑暗时代:基本没什么经济优势,不过如果你把猪、鹿全都杀干净的话,封建时代种田的优势可以很有限地体现出来。
b.封建时代:封快对法兰克来说一点也不适合,所以最好的办法还是赶快造木栅栏迅速升到城堡时代吧!
c.城堡时代:城堡低廉的造价,可以帮助你多造几个城堡和城镇中心。这时期的主力兵种应该以掷斧兵+骑士为主,基本可以抵御任何组合的攻击。
d.帝王时代:这时期的城堡暴使得掷斧兵形成了空前规模,游侠最好还是少造一些,因为它的训练周期太长而且造价昂贵,可以考虑精锐掷斧兵+重弩的组合。如果你同时拥有了四、五座马厩,也可以考虑游侠+精锐掷斧兵的组合,但这一切都要注意到你的黄金储存量,你最好在黄金消失之前结束战斗,否则到了后
帝王时期一切都依靠黄金的法兰克会变得十分脆弱的。
总述:法兰克强盛的阶段在城堡到帝王时代初期,后期的法兰克会因为缺乏黄金而脆弱不堪。如果有同盟的话,多做贸易车吧!掷斧兵和长戟可以有效地保护你的游侠、巨投去摧毁敌人的建筑。
推荐组合:精锐掷斧兵+长戟+重弩;游侠+精锐掷斧兵+重弩
《帝国时代2》哪个民族最好?
每个民族都有利有弊的,没有最厉害的,因为民族之间有相克。
由于帝国2的快抄很不容易,上来除非水平悬殊,一般只能骚扰对方。对于易守难攻的地图(象黑森林)强烈建议在封建时代建造城墙。一旦城墙造完,一般可以安心发展至帝王时代。
日本在联机对战特别是陆战时,毫无优势可言。日本武士建议不要造,因为不是同数量圣剑士的对手,价钱也贵于前者。
中国在发展速度上有优势,可惜后劲不足,在军事上难有较大作为。中国没有优秀的攻城武器,没有游侠,海战上也不行。诸葛弩的弱让人叹息不已。即使是大规模的诸葛弩,也难以抵挡哪怕是敌人轻骑兵的大举入侵。在对重骑士和游侠中更是不堪一击。就算同是弓兵,也不是同数量劲弩手(射程比诸葛弩多1)的对手。对于使用中国来说,应该尽快进攻以免贻误战机。
蒙古历史上是很厉害的民族,可惜游戏中未能体现。蒙古的骑射手价格昂贵,作用却不是很明显。用蒙古人应该发挥其轻骑兵血长的优势,用漫山遍野的轻骑兵打敌人一个措手不及。轻骑兵在城堡时代就可以大量制造,可以严重削弱敌人的发展速度(前提是:至少要25个种田的农民和4个以上马屋)。因为轻骑兵只要80个食物,不断进攻可以瓦解敌人的力量,最后用蒙古骑射手和打包投石机送敌人上西天。
阿拉伯是一个很优秀的民族。虽然在骑兵方面很弱,可是奴隶骆驼兵少有对手,是游侠和所有骑兵类天然的克星。40个奴隶骑兵时可以几乎无兵可胜。即便是法兰西的游侠也根本不是对手。配合其余弱兵种和打包投石机即可全胜。只是比较昂贵,比游侠略贵(85 gold)。升级却是所有特殊兵种中最便宜的(500 gold)。可以说是法兰西、拜占庭的天然克星。
不列颠的长弓兵是所有弓箭武器中最优秀的,升到顶后11格的射程确实非同一般。一般初学者使用极佳(因为长弓兵无须多少指挥,只要规模大就行)。不过在对付骑兵时不占优势,尤其是对付法兰西的游侠,拜占庭的甲胄骑士时比较吃力。
土耳其亲兵弱点很多,比如对付骑兵,不列颠长弓兵都吃亏。但却是很少的能大败阿拉伯骆驼兵的兵种。作为辅助进攻的兵种还是很合算的。
拜占庭作为防守性民族,实力非常强大。强有力的甲胄骑兵即使是对条顿武士也毫不逊色。所有的兵种都能发展,而防御性兵种(如长枪兵、掷矛手)特别便宜。所以可以说是综合实力最强的民族之一。除了对付阿拉伯比较亏以外,基本没有对付不了的民族。
法兰西游侠的威力,各位应该有数,我就不罗嗦了。城堡便宜也是一大优势,城堡里的掷斧武士可以对付多种步兵尤其是长枪兵。
波斯人工作效率高,发展快。象兵威力虽大但弱点奇多,不能没有别的兵种辅助。毫无疑问战象在正面交锋中是无可匹敌的,却也是帝国2里华而不实的兵种的典型。首先价格太贵,不到后期造不起,也没钱升级;其次机动性太差,游侠可避其锋芒,绕道攻克敌城;再次是抗召唤能力极低,笔者曾用十个僧侣尽召敌人战象,倒戈相向,成为攻敌之先遣;最后是战象在对长枪兵的战斗中损失惨重,实在惨不忍睹。建议用战象者小心。如用游侠或轻骑兵配合象兵的作战方式,应该注意的是粮食的供给问题。
哥特人无法建造城墙,在封建时代就应该注意军备,因此适合快抄。哥特人的步兵强大,哥特近卫军对弓箭的防御极佳,对付任何弓箭民族(如不列颠)效果都很好。
凯尔特人总体来说没有特别的弱点。靛蓝突击队行走速度很快,价钱便宜,适合对付长枪兵和建筑物。攻城武器便宜且强大。
条顿是防御性民族,这从条顿武士超强的防御力就可以看出。超过10的铠甲令条顿武士在近战对骑兵时占尽便宜。笔者曾用20余个条顿武士配合僧侣加血大败40个法兰西游侠,几乎没有什么损失。条顿武士可以击败游侠,阿拉伯奴隶骑兵,是很厉害的兵种。如果配合僧侣加血就很难对付。缺点是机动性能太差,对弓兵没多大优势。在小地图的作战中比较合算。对付拜占庭甲胄骑士比较差。
维京人的优势在于海战。从发展来说,免升独轮车、手推车的技术实在是一大优势。步兵(包括长枪兵)血长,光用步兵进攻就不错。
以下兵种相克为我一一测试而得(40 VS 40)
圣剑士:克除条顿武士外各种步兵类兵种
天敌:各类骑兵、劲弩手、火枪手、土耳其亲兵、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士
长枪兵:克轻骑兵、骆驼兵、重装骑士、虽败于游侠、象兵,不过资源上算还是赚的
天敌:各类步兵、远程进攻兵种、法兰西掷斧武士
劲弩手:克剑士系、长枪兵、法兰西掷斧武士
天敌:骑士系、拜占庭甲胄骑士,不列颠长弓兵、哥特近卫军
掷矛手:克弓兵系、火枪兵
天敌:各类骑兵、步兵
重装骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:劲弩手、不列颠长弓兵、骑士系
火枪手:克各类步兵
天敌:各类骑兵、掷矛手、不列颠长弓兵
轻骑兵:克剑士系、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵、掷矛手、各种攻城武器、法兰西掷斧武士
天敌:骑士系、长枪兵、骆驼兵、阿拉伯奴隶骆驼兵
游侠:克除条顿武士、长枪兵以外的各类步兵、弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、轻骑兵、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、战象、条顿武士,虽然胜骆驼兵、长枪兵但损失很大
骆驼兵:克轻骑兵、骑士系、拜占庭甲胄骑士、各种攻城武器
天敌:长枪兵
诸葛弩:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵
天敌:哥特近卫军、不列颠长弓兵、各类骑兵、掷矛手、投石车
日本武士:据说克特殊兵种,也没见他能克谁
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
蒙古骑射手:克除哥特近卫军以外的各类步兵
天敌:骑士系
阿拉伯奴隶骆驼兵:克各类骑兵、能令战象损失惨重
天敌:条顿武士、土耳其亲兵、火枪手、大量重型弩车
不列颠长弓兵:克除哥特近卫军、靛蓝突击队以外的各类步兵、各类弓兵、火枪手、土耳其亲兵
天敌:各类骑兵、哥特近卫军
土耳其亲兵:克除靛蓝突击队以外各类步兵、阿拉伯奴隶骆驼兵
天敌:各类骑兵、不列颠长弓兵
拜占庭甲胄骑士:克各类步兵、轻骑兵、各类弓兵、火枪手、掷矛手、各种攻城武器、土耳其亲兵
天敌:阿拉伯奴隶骆驼兵、游侠、重装骆驼兵
法兰西掷斧武士:克除条顿武士外的各类步兵
天敌:各类骑兵、远程进攻兵种、条顿武士
波斯战象:克各种近战兵种,但遇长枪兵损失较大
天敌:僧侣
哥特近卫军:克各种弓兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士
凯尔特靛蓝突击队:克长枪兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、法兰西掷斧武士
条顿武士:克除拜占庭甲胄骑士外的各类骑兵、各类步兵
天敌:拜占庭甲胄骑士、各类远程进攻兵种、投石车
维京狂战士:克长枪兵
天敌:圣剑士、各类骑兵、劲弩手、火枪手、投石车、拜占庭甲胄骑士、骑射手、蒙古骑射手、土耳其亲兵、法兰西掷斧武士 各兵种对建筑物性能一览:
(以发展过工兵技术的农民为100%折算)
打包投石机: 889%
重型攻城车: 533%
重型投石车: 480%
火炮: 400%
战象: 218%
日本武士: 171%
条顿武士: 171%
游侠: 133%
狂战士: 133%
哥特近卫军: 133%
靛蓝突击队: 133%
圣剑士: 133%
农民: 100%
奴隶骆驼兵: 92%
轻骑兵: 57%
重装骆驼兵: 57%
重型弩车: 50%
土耳其亲兵: 35%
掷斧武士: 92%
甲胄骑士: 86%
长枪兵: 32%
火枪兵: 29%
诸葛弩: 24%
蒙古骑射手: 13%
劲弩手: 10%
长弓兵: 10%
重装骑射手: 10%
精锐掷矛手: 7%
《帝国时代2》哪个民族最好
《帝国时代2》有3大民族是最突出的!1.土耳其原因:具有火炮远程+2科技、苏丹亲兵(火枪)22攻,堪称杀手民族!2.高丽原因:箭塔科技自动升、投石机8+4、攻城工具最完整的国家,精锐马车可以克死大不列颠、中国、甚至西班牙!虽然科技完整,但是要技术高超才能用。3.撒拉逊原因:这个就两个字,强悍!城堡特色兵可克死所有骑士和大象,科技较完整,但没炮塔~
帝国时代2后期哪个文明最厉害?
后期多人局全 科技 榜上有名的民族: 蒙古,成型的蒙古突骑绝对是后期输出王者。 波斯,+2对射手的加成的游侠以及绝对是后期最强前排的战象,况且全 科技 有异教不怕和尚。 萨拉森,成型的马穆鲁克站撸还没有怕过谁。 土耳其,百血满级骑射加超远距离火炮。 高棉,高攻击的小象在马厩里出的比城堡快多了,成型的象弩谁来都挡不住。 法兰克,一米九二的游侠比一米八的牛逼了不是一星半点,掷斧战士还能当后排。 高丽,成型棺材车就问你怕不怕。 斯拉夫,贵族铁骑来了根本不怕游侠。 立陶宛,圣物全捡了优势大大滴。 凯尔特,埃塞俄比亚,重投一下谁都是弟弟。
单人局其实开了全 科技 大家都有游侠骑射劲弩手骆驼,民族都差不太多,选城堡兵强势加有经济优势的就行。
不开全 科技 : 多人局后排输出大腿蒙古
有满级游侠的民族都可以当前排,有小象的也可以
攻城武器比较猛的凯尔特和埃塞俄比亚
有满级游侠和最牛普通骑射手的马扎尔
需要捡圣物的立陶宛
有步兵践踏和贵族铁骑的斯拉夫
有十防鸟和大叉叉的印加
又慢又硬的条顿
有火枪有游侠贸易还快的西班牙
轻轻松松围家玛雅
综合来看拜占庭比较强,前期不弱中后期很强,虽然最最后期不是最强,但一般不可能打到那个时候。
其他的就各有特色了,各民族适合不同的地图。比如海战用维京,小地图用中国,匈奴,富地图用波斯,穷地图用英国,阿兹,大地图用凯尔特,复杂地图用蒙古等等。
高丽最强
马车跑得快,身板硬,除了雄鹰战士基本没法克制它。
如果是完整 科技 相当于只比较特色部队和金银冠 科技 ,那就波斯吧
如果是普通后帝王开局,高棉绝对十分出色,蒙古可能也不错(后帝玩的少,蒙古可能不准)。
另外那个匿名答主是大概率是复制粘贴类似回答的云玩,别信ta。
ta的回答前面说练开局答非所问凑字数;
库曼强势的版本已经是去年的事了,而且关键点也不是肉马快80%
完整 科技 下立陶宛圣物加成、阿兹特克效率加成,都是扯淡。
我个人觉得是土耳其最强,城堡可以自产苏丹亲兵驻守,火力强劲不说还可以让城堡最快速度形成战斗力,配合重骑兵防守几乎没有破绽。而且帝国时代的黄金和石头资源有限,到了战争后期如果不是一边倒的局势,只能对耗资源直到一方资源耗尽。土耳其的城堡由于自产苏丹亲兵,防守力可以最快速度达到最高,只要对方不出动远程投石车,城堡就是最坚固的堡垒很难被摧毁。
后期……对战到后期就没几个黄金兵种的,地图黄金升 科技 、堆攻城武器都紧张。后期最强无非是 科技 对木肉兵种有强力加成的民族,或者黄金兵种生存率高的民族(凯尔特工程武器、大不列颠长工海等)。
个人很喜欢哥特,后期 科技 步兵费用减少、造兵速度提升一倍多,几个兵营集结地点前线即可,暴兵对拼更容易保持在动态满员,不会说前线死完后面造兵速度跟不上。
甚至前期农民藏对方基地后方,只要修起一个兵营,暴兵速度就足以对抗对面3 4个,对方焦头烂额。
当然黄金管够的话……就没有凯尔特攻城武器海推不过去的地方。
帝国时代2里那个民族最强?
当然是西班牙。。首先科技最强
对付骑兵虽然没有骆驼兵
但是可以升长戟兵
打骑兵不是很吃亏
其次是僧侣强
用传教士招降大象非常过瘾的。。个人曾经用传教士转换过四十多个大象
西班牙的火枪手对付骑兵步兵都很一流
另外还有游侠护着更是无敌
在农民上不输给任何民族
尤其是在前线抢地方建城墙什么的之类
另外就是塔和海战
塔仅次于高丽(小韩国就是没用的塔民族
不足为奇)海战我敢说绝对不输给任何一个民族
西班牙的火炮战船出炮速度比其他任何民族都快几倍
而且更准确。不过要是用不好可能会被龙头战船打沉
但是用西班牙的火炮战船拆建筑没的说~
纯手打。。。。。。。。望采纳
帝国时代2被遗忘的帝国哪个民族最强
1.最强的民族应该是条顿(农田便宜)、匈奴(快,城堡时代以下,不需要房子)和中国(比匈奴稍慢,但升级绝对快);
2.骑兵应该是马穆鲁克最强,但太不容易成编制了,因此在大规模作战中圣殿骑士(游侠)绝对是骑兵中的王道;
3.步兵中的王者:条顿武士(近战之王,战象就血多)、哥特近卫军(对弓箭手的王者,高达10的盾牌,即使重型弩车对它也就6点的伤害);
4.射手中攻击力最强的是精锐苏丹亲兵(22的攻击力,比第二的火枪手高5点杀伤力),射手中射程最远的是精锐长弓兵(12的射程,比玛雅女射手多3),射速最快的射手是中国的精锐诸葛弩(连弩兵),在单条中精锐长弓兵最强,在对付大规模骑兵的时候,中国的精锐诸葛弩最好使,射速太快了,至于苏丹亲兵,则是进入城堡后威力才大,进入城堡后,基本上市是1个苏丹亲兵加一支箭,因此城堡最多的时候可以射出23支箭(真正的箭雨,好恐怖,就因为这个我输了一局,当时我的投石机和火炮都被打没了)。
关于帝国时代2什么民族厉害和帝国时代2各个民族以及优势的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。