反恐精英ol2什么武器(反恐精英ol2所有女角色)

纸扎戏偶

今天给各位分享反恐精英ol2什么武器的知识,其中也会对反恐精英ol2所有女角色进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

本文目录一览:

  • 1、CSonline生化武器排行
  • 2、《反恐精英Online》2和1分别有什么特点?
  • 3、反恐精英ol圣剑和小圣剑哪个好
  • 4、CS OL生化用什么武器好啊
  • 5、csol全部年度神器,说清楚哪一年什么年
  • 6、求款老的FPS网络游戏名字,那款游戏大概是05年左右,里面有现代和未来两种模式,未来模式中有高科技武器

CSonline生化武器排行

按伤害排名的我花店时间说说吧 1.英雄之怒 2.背刺银刃 3.暴风锤 4.毁灭者 5.终结者 6.GS550 7. G3SG1 8.旋风AK 9。SVD 10,爆焰旋风 11.猎魂骑士 12.双持MP7A1 13.双持沙鹰 14.M249 15.AK47 16。M4A1 就这些是生化常用的帮你做个排名是按每发伤害计算!!!还有游戏实用度!!!

《反恐精英Online》2和1分别有什么特点?

《反恐精英Online》1没有装备强化包 没有暗影芭比和屠夫 不能使用技能 停下不动不可以恢复生命 .普通僵尸一次回复200HP   母体一次回复400.

《反恐精英Online》2有补给箱,僵尸能用技能和可以恢复血量。

《反恐精英Online2》是以Valve公司《反恐精英:起源》的Source引擎为基础所开发,由韩NEXON与Valve公司共同制作。为《反恐精英Online》之正统续作。目前NEXON公司已经开始全面制作,并已完成测试版本。2013年8月3日韩服正式公测。世纪天成公司于2013年9月5日正式宣布代理《反恐精英Online2》。于2015年2月5日起源首测。

《反恐精英Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《反恐精英》为基础,并且是经典的第一人称射击游戏,由韩国NEXON开发的FPS同名网游。该游戏已取得HL专业版引擎的版权人Valve(维尔福)公司的同意。(注:声明雪乐山已在CS1.5后放弃参与关于反恐精英的一切制作,担当制作和发行的仍是CS之父——维尔福公司。)

事实上,Valve公司只是将所有已有资源给予Nexon开发(基本地图和基本人物模型),从来没有为《反恐精英Online》制作新内容,所有的新内容都是由Nexon一手制作的。

所以《反恐精英Online[1]》并不在Valve的作品名录内,也不在Steam平台发行。

《反恐精英Online》是以美国Valve公司的著名游戏《反恐精英》为基础,由NEXON与Valve共同创作开发的FPS同名网游巨作。该游戏在中国大陆地区由世纪天成代理。游戏全新开发出了独特的“生化模式”系列,并且添加了大量趋于游戏平衡性的武器。在中国国内也掀起一次“生化风”。该款游戏可能因其本质与Valve的原生游戏不同,因而并不附于Steam平台之中,而成为一款独立的网络游戏。[2]

2016年1月,韩服《反恐精英OL》公布了2016年的神器,该神器于2月3日开放。

反恐精英ol圣剑和小圣剑哪个好

小圣剑好。

1、性价比高。反恐精英ol小圣剑可通过签到获得,获取难度低,武器属性各方面都较高;圣剑获取需要充值,相比小圣剑,其各方面属性较低。

2、功能丰富。小圣剑可以在各个模式中使用,且都会有额外技能;而圣剑只在爆破模式中有额外技能。

CS OL生化用什么武器好啊

USP45,P228MT★2T★DPS★击退★放风筝★综合★

这2把手枪都没有什么作用,只是USP45的消音器能不容易让僵尸们注意到,12发的子弹根本救不了队友更别提自保了。

Glock18,Five-SevenMT★2T★DPS★击退★放风筝★★★★综合★★★

这2把手枪的共同点就是威力小,击退效果几乎没有,但是载弹量大,在主枪不利于交战时,能有效生存。

沙鹰,左轮MT★2T★DPS★★★★击退★★放风筝★综合★★★

这2把手枪在伤害上可能给你意外的惊喜。直到我试用后才发现,这两把手枪搭档连暴是多么地完美。

ElitesMT★2T★DPS★击退★放风筝★★★综合★★★

双枪,换弹速度不如人意,否则绝对是手枪中的精选。

荒漠金鹰MT★2T★DPS★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★

金鹰是我在某个傍晚抽到的,试用了一个礼拜,发现比起普通沙鹰,金鹰的连射很连贯,击退效果挺不错,对芭比连射2发多数能弹走,空中的芭比1发能弹远。

手枪的选择是为了弥补主枪的短处,尤其是主枪不利于交战的场合,手枪就有了用武之地。

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单暴MT★2T★★★DPS★★击退★★★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

这把散弹枪不用多说,走位好,技术不差拿来放风筝的首选;镇守主要路口,高低跳跃点也是上选,就是能有效击退僵尸,尤其是从高处打下去。非富裕玩家强烈推荐。不过,相比3月的时候,无论是定身效果还是击退效果,貌似都改弱了。

退魔MT★2T★★★DPS★★击退★★★★★★放风筝★★★★★★综合★★★★★★

击退用的神器,射速明显快于单爆。有一点要强调,退魔的好坏不是一个人能说清楚的,不论退魔当前参数怎么样,总有能适合它的玩家!一个据点若有1,2把退魔在,僵尸们要费点工夫了。

连暴MT★2T★★DPS★★击退★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

相比单暴和退魔,连暴没有继承他们的优势。其一,射速过快,还没等旁边的队友换好子弹就打完了;其二,击退效果明显不如单暴。唯一的好处就是它的射速快,可以在尸群中奋力脱身。配合沙鹰或者左轮,在中距离伤害输出上有明显提高。

USAS12MT★★★★2T★★★★★★DPS★★★击退★★★★★★放风筝★综合★★★★

与众不同的散弹枪,专用于防守。射速和载弹量的黄金比例让它有理由和毁灭成为黄金搭档,在敌众我寡的情况下,它的击退效果能给予更多的生存时间。

散弹系是守卫的概念,阻止僵尸靠近。切记,僵尸后方没有队友方可使用。

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MP5,TMP,MAC10MT★2T★DPS★击退★放风筝★★★综合★★

3把轻型冲锋枪,极快的换弹速度,可以用来放风筝,但是很冒险。

P90MT★2T★★★DPS★击退★放风筝★★★综合★★★

50发的载弹量,不算快的换弹时间,充满诱惑的危险。记住,P90没有定身效果,小僵尸都能挨着子弹缓慢前进。

UMP45,MP7,FamasMT★2T★DPS★击退★放风筝★综合★

少得不能再少的载弹量,飞快的射速,拿了它们,等于给僵尸送菜。

K1A,M4A1,AK47,SCAR标,SCAR强,XM8标,AUG,Galil,SG552MT★2T★★DPS★★★击退★★放风筝★★综合★★★

这些枪都没有突出点,放风筝对跑位要求很高,毕竟换弹时间太长了;做2T要控制火力,少了1发子弹都可能给队友带来灾难。

冲锋系和突击步枪系,不要乱抢别人的位置,拿好这些枪,站在该站的位置,做好该做的掩护,抢好该抢的僵尸,承担起该做的“影子”角色。

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下面讲狙击步枪系,狙击步枪对僵尸的护甲造成的破坏会影响回合后期的人类生存和杀敌。

猎魂骑士MT★2T★★★DPS★★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★★★

20发的连狙,盲打和中近距离十分优秀,甚至强于SG550。但是远距离,G3SG1和SG550就优秀多了。猎魂的连射稳定性及优秀的射速足以稳杀2500HP以下的僵尸。另外一点,比起G3和SG,猎魂的穿甲力更强,对带甲的僵尸造成的伤害大一点。但是猎魂威力过于吝啬,抢尸抢不过SG,和G3相当。用猎魂的玩家,推荐中近距离猛打僵尸胸口上方,追求爆头。

XM8强MT★2T★★★DPS★★★★击退★★★放风筝★综合★★★★

切换狙击模式后,射速变慢,阻止不了僵尸前进。XM8优先破甲,所以对带甲的僵尸伤害极低。

G3SG1MT★2T★★★DPS★★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★★★

20发的连狙,中规中矩。G3优先破甲。

SG550MT★★★2T★★★★DPS★★★★★★击退★★★★放风筝★综合★★★★★★

着名的DPS神器,不作详解。不过,在射速下调以后,变得阻止不了芭比以外的僵尸前进了。但它的DPS还是一如既往的出色。SG也是优先破甲,破甲力度极其惊人,对于没有甲的僵尸,4000HP以下尽量避免被SG吸住,以免连击后被持续爆头。“十秒一尸”,其后期破坏力可以想象。

AWP,芬兰之星,死神M200MT★2T★DPS★★★★★★击退★★★★★★放风筝★综合★★

相比连狙,重狙们在DPS上不减,但是射速太慢,伤害不持久。但在击退效果上,更胜于散弹系。3把重狙都是穿甲。

ScoutMT★2T★DPS★★★击退★★★★★放风筝★综合★★

鸟狙,适合鸟人使用,击退效果不错。穿甲。

SVDMT★2T★DPS★★★★击退★★★放风筝★综合★★

半自动轻狙,伤害不持久,击退效果不明显。重量很轻,可以尝试下。SVD的连续射击精度其实很高。穿甲。

M24MT★2T★DPS★★★★★击退★★★放风筝★综合★★

新出的大威力狙击枪,按重量应该分在轻狙组。击退效果反没有鸟狙厉害,伤害输出不如3把重狙。穿甲。

VSK94MT★2T★DPS★★★击退★★放风筝★综合★

虽然也是连狙,但一没精度,二没威力,即便射速飞快却没什么用。VSK94优先破甲。

狙击系,连狙讲究伤害,重轻狙讲究击退和关键一击。

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毁灭者MT★★★★★★2T★★★★★★DPS★★★★击退★★★★放风筝★★★综合★★★★★★

着名的MT神器。肩负着人类生存的使命,即便终结者诞生,它依然是永恒的MT。优先破甲。

51MT★★★★★2T★★★★★★DPS★★★★击退★★★★放风筝★★综合★★★★★

射速和载弹量不如毁灭,精度也在毁灭之下。对技术要求高,否则脱靶率非常夸张。优先破甲。

95MT★★★2T★★★★★★DPS★★★击退★★★放风筝★★★★★综合★★★★★

优秀的射速,较高的精度,尴尬的载弹量,冲锋枪的重量是它的评价。一把多用途的枪。优先破甲。

终结者MT★2T★★★★★★DPS★★★★★★击退★★★放风筝★综合★★★★★

很多人都拿终结者来守路口,这可不好。其实仔细分析,连狙属于中远程DPS的话,那么终结者就是近程DPS。优先破甲。

重机枪系,主守后攻,前期节约是美德,后期浪费是理所当然。

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旋风AKMT★★★★★2T★★★★★★DPS★★★★★★击退★★★★★放风筝★★★★★综合★★★★★★

“诛仙灭神鬼见愁,人间神器僵尸走。”,是对它的评价,使用者容易迷失自我,请冷静使用。穿甲又破甲(BT啊!!)。

双持MP7MT★★★2T★★★★★★DPS★★★★击退★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

比起生化Ⅱ第一次版本,有了明显的削弱。优先破甲。

双持沙鹰MT★2T★★★★DPS★★★★击退★★★★★放风筝★★★★★综合★★★★

比起生化Ⅱ第一次版本,威力增加了,精度也增加,就是射击过程中会卡弹(子弹打出去,什么伤害,定身,击退都没有)。穿甲。

空降的都是好东西,要好好用,用不来还是别浪费了。

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匕首MT★2T★DPS★★★★★★击退★★放风筝★综合★★

基础冷器。穿甲。

银刃MT★2T★DPS★★★★★★击退★★放风筝★★综合★★★

“只用一击,倒下的不是你便是我”,是最好的评价。至于银刃的最大伤害值,不知道有没有人精确*过,刚出银刃那会,背后爆头伤害最大值一度定格在4000左右。随着有一次我用芭比被毁灭吸住了,还有9500多时被人背后捅了一刀,9500多一击杀!!后来就一直怀疑那人是不是非法软件,因为后来几个回合,看他捅僵尸都是一击杀。直到有一次看到有人发帖说,头顶爆头10666一击杀无伤的母体。所以才肯定,银刃的最大威力,还没有确切。至少我那次9500被一击杀,是深信不疑了。银刃穿甲。

锤子MT★★2T★★★DPS★★★★★★击退★★★★★★放风筝★综合★★★

这把武器难讲,讨论得不多,我也不用,效率比较低。适合热血青年使用。锤子穿甲。

兽王MT★2T★DPS★★★★★★击退★★放风筝★综合★★

匕首强化版。穿甲。

四把冷器的DPS输出很高,但是注意,仅限于近战!近战!!大家都见过一群人围殴僵尸被个拿匕首的捡了皮夹子了。大家也都见过不少人想上去来一下的时候被抓了。囧啊~

csol全部年度神器,说清楚哪一年什么年

1、追月连弩:虎年神器(2010年)

其优点在于射速快,命中率高,且发射噪音小,使得对方很难通过听音辨位知晓你的行踪。但由于箭支的飞行速度不如子弹,因此从离弦到命中之间存在一点时间差。

2、加特林:兔年神器(2011年)

加特林的官方给出的属性伤害是全霰弹中最低的,但是实战却不然。加特林的特色在于无论打多远,所有6块霰弹弹片都会集中到一个点上,加上它令人咂舌的射速和几乎可以无视的后坐力可谓是霰弹中连狙。而且团队竞技实战中可以当做突击步枪使用。

3、黑龙炮:龙年神器(2012年)

伤害范围极广(攻击后可切换其他武器,自动更换炮弹)命中之后有灼烧效果,可用于标记隐身单位。具有和原版退魔类似的四大属性,可以有效防御女性僵尸。

4、生命收割者:蛇年神器(2013年)

右键可以发动强力一击,挥动电锯击退敌人,在近距离战斗中拥有超强的杀伤力。右键击退、击飞效果仅用于各生化模式和大灾变模式。

5、海皇之怒:马年神器(2014年)

左键射出一只鱼叉,右键可提前引爆,造成巨量伤,生化模式和大灾变模式命中敌人附带击退效果,在玩家脚下引爆可以进行二段跳。

6、盘龙血煞:羊年神器(2015年)

独特的攻击方式,打出去,收回来。一次攻击可造成2次伤害,命中头部触发“血滴子”特效,短时间内造成大量伤害,以及击退效果。

7、怒海狂鲨:猴年神器(2016年)

怒海狂鲨的霰弹伤害十分足够,子弹看似少,其实你也用不完。然而射速很大程度地限制了它的发挥所以,常规战并非怒海狂鲨的强项。

8、赤焰魔龙:鸡年神器(2017年)

赤焰魔龙的登场仿佛让玩家回到了那个黑龙炮称霸的年代。它凭借着高伤害,在当下的热门模式里均有令人出乎意料的表现,生化里拥有恐怖的僵尸屠戮能力,大灾变则几乎是近战型地图的万能手,且拥有恐怖的输出。

9、撼宇碎星:狗年神器(2018年)

撼宇碎星这把年度神器,许多玩家都不会陌生甚至对它极其熟悉。无论充能还是未充能的形态下都可发挥它极致的威力,左键可打出大口径霰弹,不仅能造成超强的定身效果,优秀的集弹率使它能更为精准地造成毁灭性伤害。

10、断域雷魂:猪年神器(2019年)

适合大灾变模式和生化模式。在大灾变模式中,虽然猪神不及鸡神的拆墙速度,但可以远程单发右键攻击,伤害也不低。

求款老的FPS网络游戏名字,那款游戏大概是05年左右,里面有现代和未来两种模式,未来模式中有高科技武器

我列的这个表都是我玩过的国内枪战类网游,根据亲身体验所写的简短评论。这里几乎整合了目前国内所有的枪战网游,你可以用来参考。

一。FPS列表。

《穿越火线》CF:这个不用多说了,虽然人气很高,但游戏真不咋滴,挂很多,武器也变态。

《反恐精英》CSOL:挂同样很多,我当初玩的时候,开挂都是换着花样开;武器也很变态。僵尸潮就是它引发的,生化3、大灾变、机甲什么的·

《战地之王》AVA:韩服倒是不错,但被腾讯代理后,性质变了,偏重人民币玩家,但总体来说来不错,如果加强对外挂打击的话。。

《战地风云》:战地的网络版,总体不会差到哪去,应该不错。。

《热血战队》:金山自主研发的,有模仿的意思,总体一般。。

《风暴战区》TF:画面比较逼真,尤其是死亡回放很有特色,听说枪都是实弹录音的。

《突击风暴》:原名突袭OL,FPS资深玩家有好评,现在个人感觉一般,画面不怎么样。

《战争前线》WF:德国游戏,画面非常逼真,游戏动作也很真实,这款游戏更注重玩家之间的配合,真的很不错。

《烈焰行动》BTR:画面和AVA很像,战斗方式战场化,还可以捡敌人的血包,很真实。

《绝对火力》AF:国产游戏,FPS/TPS双模式射击,画面3D感强,风格时尚。

《逆战》NZ:原名火力突击 腾讯研发的,当初还打着CF2的旗号,有比CF有创新,机甲,机器人,坦克战什么的。。。

《生化战场》WOZ:顾名思义,特色就是打生化。。生化热··

《绝地反击》AD:操作上有创新,很未来化,但运营商不会运营,人气很低。

《大冲锋》FC:当初是有迅雷就有它。—-—!漫画风很强,比较休闲,许多传统FPS玩家会不适应。

《狼队》:半国产游戏,其特色就是同狼人作战,很有意思,传统FPS玩家可能有点不适应。

《特种部队》:资深FPS玩家好评,个人感觉生化还有点意思,打竞技总感觉打不准,不太习惯。

《军魂》MKZ:国产游戏,有不少创新,但游戏做的不够精致,运营商不会运营,人气低迷。

《反恐行动》MAT:金山研发的游戏,以前还有点意思,后来大改版,为了避免商业竞争,半路把它改成了休闲枪战,搞的不伦不类,名字喊反恐,结果游戏像黑社会火拼。

《终极火力》EF:国产游戏,3D风格画面,有点CF的意思,融了不少新玩法。

《极限火力》:原名一级戒备,盛大赶潮流自主研发的,创新不够。

《特战先锋》:盛大有要腾讯较量的意思么?游戏有创新,可以与物理坏境互动。

《第七区》:由一些专业FPS爱好者研发的游戏,台湾也运营了,叫枪神,据说是星际和CS的结合,打外星生物。

《纸片人》:比较有趣,属于休闲类的,相信不少MM会喜欢。

《积木战士》:说到纸片人就想到了它,目前国内还没代理。

《镇魔前传》:175平台上的网络联机游戏,以CS为基础,特色是打僵尸。

《影子部队》SC:新出的游戏,,世纪天成代理,画面写实,很多创新。

《精英部队》:作为国产游戏来说,做的还不错,有创新,画面写实。

《天源4591》:作为国内第一款自主开发的MMOFPS游戏,创新十足。

《激战海陆空》:顾名思义,海陆空大战啊~~~~!

《钢甲洪流》:国产游戏,特色是坦克、战车大战役。

《壮志凌云》:飞机战,打飞机。官方说“游戏里包含了RPG的升级概念和FPS的刺激感。”

《反恐精英OL2》:《反恐精英OL》续作,《反恐精英:起源》的Source引擎为基础开发,还在研发中。

《行星边际2》:九城游戏,创新颇多,正在研发中。

《使命召唤OL》:使命召唤的名气可不是盖的!只可惜暴雪竟将此作交给腾讯代理了,实在非明智之举。再此之前暴雪已面对欧美市场推出了在线版,采用按年收费模式。而这个版本是暴雪为进军中国市场,专门为其定制化的版本。按照腾讯的市场惯例采取了道具收费模式,不过大部分玩家表示更看好包月/季收费,因为人人都知道何为腾讯模式。

TPS列表。

《纸客帝国》:国产游戏,类似纸片人,很搞怪的游戏。

《弹头奇兵》:画面风格酷似合金弹头。

《火力风暴》:第三人称,打僵尸的。

《坦克世界》:坦克战,不用多说了。

《全球使命》:是比较专业化的TPS游戏,通关类模式较多。

《泡泡战士》:休闲类,打泡泡水枪的,算是泡泡堂的延续吧,MM会喜欢。

《枪神纪》:腾讯研发,风格时尚,创新大胆。

目前我就只知道这么多了,还有175平台、浩方可以打单机联机,对配置没要求,不过因为不算网游就没列上去了。完全个人体验过后的原创手打,费了不少功夫写的,累的啊~~~如果我的答案对您有帮助,望选为最佳答案,多多点赞哈~~~

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