帝国时代3道场什么用(帝国时代3道场有什么用)

纸扎戏偶

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本文目录一览:

  • 1、帝国时代三日本道场怎么造
  • 2、帝国时代3日本
  • 3、请问帝国时代3的高手们,怎么玩日本,最好简略点,经济顺序和出兵顺序,谢谢!!!

帝国时代三日本道场怎么造

主城卡片选择里把两张道场车卡片加入,游戏中升到第三时代后发卡,就有一辆建造车出来了,按普通建造车的用法造。道场只能通过发卡得到,不能自建。

帝国时代3日本

日本... 日本很简单啊大哥,日本武士那变态,大名要4个(德川家康必有,他很变态.能训练上位山伏,忍着.火矢,国崩炮等等,好像还可以旗本武士? 我忘了.反正他必有,能增加周围士兵的生命值,而且对村民一刀一个) 什么鸟居园中,伊达政宗,加藤清正等等.两个和尚, 在主城科技时选择那个武士道吧?科技名字叫,就是采集宝藏有双倍的那个,1年多没玩了都忘了叫什么名.不好意思哈,再者.选主城科技开明之流,日本的两个和尚能降低敌方单位的攻击力,至于那俄罗斯什么炮兵, 跟你说.俄罗斯除了造兵速度变态以外其他都不咋地,他不断用炮兵骚扰你,你兵营和马厩多建几个,我玩的话每个至少建5个,马厩至少3个.. 日本的那个骑兵还是不错的,在主城科技选择血腥杀戮, 帝国3筹集资源很简单吧? 记得到帝王时代升级间谍科技.我发现电脑一般去采集木头的超多, 差不多有20多吧... 先把那些村民都给灭了,那他就忙于造村民,而兵那样的相对慢一些,城堡建满, 能建几个就建几个. 反正, 他用鹰炮不断打你? 你就用骑兵去牵制他,用间谍科技看他往哪过来, 你就率先去埋伏好, 完了用德川家康,外加那些城堡. 狂造国崩炮,绕过去先打他的枪炮铸造厂, 其次是军营, 他们造兵速度超变态, 不到一秒可以出4个长戟兵(主城科技剑术学校兵力加速25%教堂的常备步兵50%其次还是主城科技那个增加队伍造兵速度的,还是25%吧.加起来就100%了,TNND)国崩炮效果很不错的,跟欧洲的榴弹炮差不多了,还有大哥,日本武士是很好的兵种啊.功高,区域伤害.对建筑变态,50个日本武士扔两三回火把人家的堡垒就塌了,..

日本刚开始有一个樱桃园人力车,先用6个农民去采集主城援助.用和尚去建神社,日本的主城科技大部分可以升2次.呵呵,这有点叫人郁闷,刚开始用和尚建2个神社,到动物多的地方,记得主城科技有个50%增加的,神社采集到得资源增加50% 工业时代了还可以增加50%

大哥我跟你说,我玩了5年的帝国2,两年的帝国3. 尤其是帝国二每个国家的特殊兵种谁克谁我都懂,帝国三我研究最深入的是日本,中国由于比较弱就没怎么研究,我最能玩的是日本..

全都手打,望采纳谢谢. 还不懂可以HI我, 虽然不能保证及时回答,但我这百度天天在的

请问帝国时代3的高手们,怎么玩日本,最好简略点,经济顺序和出兵顺序,谢谢!!!

开局一直发展经济,保持城镇中心一直在造村民,别忘了来了就造商店,升采集的科技,一级至少5个食物,1-3个黄金,木材4个一上,城镇中心的集结点设在你想哪个资源多那。探险家去探宝藏,日本和尚1级基本打得赢2个单位的。800食物升到时代2,升的时候点送一兵营加个武士那个,该建筑会加你的经验收入。升级送的兵营马车建步兵营,农民修个使馆和侍。外交点锁国,点了要个兵营马车来建骑兵营,点个武士精神准备爆兵。侍里把和尚的治疗点了,再从主城要个城堡。农民修墙,保护奇观,墙里空间大点,准备好田的位置。经济方面,农民还是一直爆,和尚修神社,神社旁有动物最好,在野外有牛这些有的可拖回神社。军事方面,刚刚说的已经有一个步兵营,一个骑兵营可,还有一城堡和武士。可从主城要6个武士,外交那多的叶子可换弓手。这些可保你在时代2的安全,没谁能扰你。你这时有墙,有城堡,有兵,由于不断爆农民,钱肯定也够升3了,。3级的时候修幕府,幕府的大名攻击加成高,对面这时绝对没炮,武士,大名绝对全频无敌。要是之前对面来打过你,你现在爆20个武士,大名,和尚就已经可以去爆对面了。别忘了武士的升级,在没炮兵情况下,武士无视对面的骑兵,枪兵。大名保护好,是你在战场爆兵的兵营。出兵前别忘了再在墙里修个城镇中心,尽快憋到75个农民。经济好,兵才给力。墙外围的城堡修到3个以上,保护好墙内的田和奇观。就算前面没打过,大名和尚要拖回家,主城运2道场来,道场生产武士,在刚才一波20 的武士冲击下,对面要么垮了,要么没升3,升3的口粮用来抵抗了。你这时升4,修可以加科技那个金阁寺,研究了,从主城运个加步兵对建筑伤害。日本武士在游戏中的bug就是有1点范围伤害,这相当于周围所有人多受,140 的对建筑伤害,这不炮吗?……在这些完了之后,由于有两个道场(道场是主城升上去了可以在卡片中选的),这时大概有35 的武士了,大名可以有三个,两个从卡片中选了送的,一个幕府将军也是卡片中有的。这时你精验绝对够有他们了。拖着4 门的日本炮,上把,武士开路,对面有炮的话,大名,骑兵一起上,大名1300 的血78 的攻,幕府将军2300 的血200 的攻(变态啊什么炮经得住他砍),敌方的想来点你那炮。武士一来绝对让他们血肉横飞。这样下来只要一波,你要是剩了10 上的武士,他绝对建筑全没了。武士480 的血,一个不死都可能,何况你自己有炮有骑兵,分散了注意力。打日本,最重要是用好武士和大名,骑兵和炮只是掩护。武士140 的对建筑伤害,有的炮都比不上,1的范围伤害,对所有近战单位都是砍瓜切菜。这一过程你要用炮压对面火枪这些一下,或骑兵顶一下他们,武士一近身,你就欣赏经验哗哗的来吧。大名可生产单位,有攻击加成,幕府将军可在战场造炮,用骑兵保护好,这些可对炮产生很大压力。只需骑兵大名一队,大名后面1700的血,将军3000血,骑兵700血,大名只要不被集火绝对不会挂,挂对面的。日本要用的猛,一波,灭对面。重武士大名用途,升科技只升武士,骑兵,火矢,快速发展经济,75农民,4个大名,12个骑兵,6门火矢,其余的全武士,旗本武士,注意战法,运用好骑兵大名的机动性,武士对近战对建筑,火矢对火枪,稳赢。以上纯手工制作,谢谢

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