今天给各位分享如何理解在windows的知识,其中也会对如何理解在绝望中寻找希望,人生终将辉煌进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、windows操作系统的特点
- 2、怎么理解windows 虚拟内存?
- 3、理解windows消息机制
- 4、如何理解并使用windows 7中的库
1、windows操作系统的特点
Windows操作系统的主要特点有:界面图形化、多用户、多任务、网络支持良好、出色的多媒体功能、硬件支持良好、众多的应用程序等。
1、界面图形化,Windows用户界面和开发环境都是面向对象的。用户采用“选择对象-操作对象”这种方式进行工作。比如要打开一个文档,我们首先用鼠标或键盘选择该文档,然后从右键菜单中选择“打开”操作,打开该文档。这种操作方式模拟了现实世界的行为,易于理解、学习和使用。
2、多任务,Windows是一个多任务的操作环境,它允许用户同时运行多个应用程序,或在一个程序中同时做几件事情。每个程序在屏幕上占据一块矩形区域,这个区域称为窗口,窗口是可以重叠的。用户可以移动这些窗口,或在不同的应用程序之间进行切换,并可以在程序之间进行手工和自动的数据交换和通信。虽然同一时刻计算机可以运行多个应用程序,但仅有一个是处于活动状态的,其标题栏呈现高亮颜色。一个活动的程序是指当前能够接收用户键盘输入的程序。
3、设备无关性。设备无关性使你在购买新设备时,不必考虑某个特定的应用软件是否支持该设备,只要Windows支持就够了。
4、出色的多媒体功能,在Windows中你可以完成DOS操作系统所有命令的功能,而且更加容易和方便。此外,使用WindOws还可以完成许多DOS操作系统实现不了的功能。
5、突破DOS64KB内存限制,Windows实现了对内存的自动化管理,使得大程序也能够自如地运行。
2、怎么理解windows 虚拟内存?
内存在计算机中的作用很大,电脑中所有运行的程序都需要经过内存来执行,如果执行的程序很大或很多,就会导致内存消耗殆尽。为了解决这个问题,Windows中运用了虚拟内存技术,即拿出一部分硬盘空间来充当内存使用,当内存占用完时,电脑就会自动调用硬盘来充当内存,以缓解内存的紧张。举一个例子来说,如果电脑只有128MB物理内存的话,当读取一个容量为200MB的文件时,就必须要用到比较大的虚拟内存,文件被内存读取之后就会先储存到虚拟内存,等待内存把文件全部储存到虚拟内存之后,跟着就会把虚拟内里储存的文件释放到原来的安装目录里了。下面,就让我们一起来看看如何对虚拟内存进行设置吧。
虚拟内存的设置
对于虚拟内存主要设置两点,即内存大小和分页位置,内存大小就是设置虚拟内存最小为多少和最大为多少;而分页位置则是设置虚拟内存应使用那个分区中的硬盘空间。对于内存大小的设置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通过下面的方法获得:选择“开始→程序→附件→系统工具→系统监视器”(如果系统工具中没有,可以通过“添加/删除程序”中的Windows安装程序进行安装)打开系统监视器,然后选择“编辑→添加项目”,在“类型”项中选择“内存管理程序”,在右侧的列表选择“交换文件大小”。这样随着你的操作,会显示出交换文件值的波动情况,你可以把经常要使用到的程序打开,然后对它们进行使用,这时查看一下系统监视器中的表现值,由于用户每次使用电脑时的情况都不尽相同,因此,最好能够通过较长时间对交换文件进行监视来找出最符合您的交换文件的数值,这样才能保证系统性能稳定以及保持在最佳的状态。
找出最合适的范围值后,在设置虚拟内存时,用鼠标右键点击“我的电脑”,选择“属性”,弹出系统属性窗口,选择“性能”标签,点击下面“虚拟内存”按钮,弹出虚拟内存设置窗口,点击“用户自己指定虚拟内存设置”单选按钮,“硬盘”选较大剩余空间的分区,然后在“最小值”和“最大值”文本框中输入合适的范围值。如果您感觉使用系统监视器来获得最大和最小值有些麻烦的话,这里完全可以选择“让Windows管理虚拟内存设置”。
调整分页位置
Windows9x的虚拟内存分页位置,其实就是保存在C盘根目录下的一个虚拟内存文件(也称为交换文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一个分区,如果系统盘C容量有限,我们可以把Win386.swp调到别的分区中,方法是在记事本中打开System.ini(C:\Windows下)文件,在[386Enh]小节中,将“PagingDrive=C:WindowsWin386.swp”,改为其他分区的路径,如将交换文件放在D:中,则改为“PagingDrive=D:Win386.swp”,如没有上述语句可以直接键入即可。
而对于使用Windows2000和WindowsXP的,可以选择“控制面板→系统→高级→性能”中的“设置→高级→更改”,打开虚拟内存设置窗口,在驱动器[卷标]中默认选择的是系统所在的分区,如果想更改到其他分区中,首先要把原先的分区设置为无分页文件,然后再选择其他分区。
或者,WinXP一般要求物理内存在256M以上。如果你喜欢玩大型3D游戏,而内存(包括显存)又不够大,系统会经常提示说虚拟内存不够,系统会自动调整(虚拟内存设置为系统管理)。
如果你的硬盘空间够大,你也可以自己设置虚拟内存,具体步骤如下:右键单击“我的电脑”→属性→高级→性能设置→高级→虚拟内存更改→选择虚拟内存(页面文件)存放的分区→自定义大小→确定最大值和最小值→设置。一般来说,虚拟内存为物理内存的1.5倍,稍大一点也可以,如果你不想虚拟内存频繁改动,可以将最大值和最小值设置为一样。
44》虚拟内存使用技巧
对于虚拟内存如何设置的问题,微软已经给我们提供了官方的解决办法,对于一般情况下,我们推荐采用如下的设置方法:
(1)在Windows系统所在分区设置页面文件,文件的大小由你对系统的设置决定。具体设置方法如下:打开"我的电脑"的"属性"设置窗口,切换到"高级"选项卡,在"启动和故障恢复"窗口的"写入调试信息"栏,如果你采用的是"无",则将页面文件大小设置为2MB左右,如果采用"核心内存存储"和"完全内存存储",则将页面文件值设置得大一些,跟物理内存差不多就可以了。
小提示:对于系统分区是否设置页面文件,这里有一个矛盾:如果设置,则系统有可能会频繁读取这部分页面文件,从而加大系统盘所在磁道的负荷,但如果不设置,当系统出现蓝屏死机(特别是STOP错误)的时候,无法创建转储文件(Memory.dmp),从而无法进行程序调试和错误报告了。所以折中的办法是在系统盘设置较小的页面文件,只要够用就行了。
(2)单独建立一个空白分区,在该分区设置虚拟内存,其最小值设置为物理内存的1.5倍,最大值设置为物理内存的3倍,该分区专门用来存储页面文件,不要再存放其它任何文件。之所以单独划分一个分区用来设置虚拟内存,主要是基于两点考虑:其一,由于该分区上没有其它文件,这样分区不会产生磁盘碎片,这样能保证页面文件的数据读写不受磁盘碎片的干扰;其二,按照Windows对内存的管理技术,Windows会优先使用不经常访问的分区上的
页面文件,这样也减少了读取系统盘里的页面文件的机会,减轻了系统盘的压力。
(3)其它硬盘分区不设置任何页面文件。当然,如果你有多个硬盘,则可以为每个硬盘都创建一个页面文件。当信息分布在多个页面文件上时,硬盘控制器可以同时在多个硬盘上执行读取和写入操作。这样系统性能将得到提高。
设置为你的物理内存的1.5到2倍就好了
3、理解windows消息机制
消息机制是Windows应用程序的核心。在Windows中发生的一切都可以用消息来表示,消息用于告诉操作系统发生了什么,所有的Windows应用程序都是消息驱动的,
在Windows中,不同的消息由应用程序的不同部分进行处理。MFC库将很多底层的消息都屏蔽了,使用户更加方便、简易地处理消息。例如,用户接收到诸如移动鼠标键(WM_MOUSEMOVE)消息或单击鼠标键(WM_LRBUTTONDOWN)消息时不必处理窗口和鼠标的重画工作,MFC及应用程序框架会替用户做这些工作。在使用MFC进行编程时,用户只需处理一些高层的消息,例如,“用户在单击窗口中的OK按扭”,“用户现在选中了下拉列表框中的第五项”等等,这样就大大减轻了程序员的负担。
一个消息是由消息的名称(UINT)和两个参数(WPARAM, LPARAM)组成。消息的参数中包含有重要的信息。例如对鼠标消息而言,LPARAM中一般包含鼠标的位置信息,而WPARAM参数中包含了发生该消息时,SHIFT、CTRL等键的状态信息,对于不同的消息类型来说,两个参数也都相应地具有明确意义。
消息与输入焦点
Windows是一个以消息为导向的系统,应用程序只能被动地等待用户按键的消息,不能主动地去读键盘的状态,也就是说,每当键盘上有个键被按下,系统就会发出一个按键消息给窗口,告诉它某个键被按下去了,只要鼠标移动一下,系统也会发出相应的消息,并把鼠标的坐标信息传给窗口。
Windows可以同时执行许多程序,但键盘只有一个,怎么判断由哪个窗口接收键盘及鼠标的消息呢?采用“输入焦点”(inpuut focus)技术可以解决这个问题。只要某个窗口取得输入焦点,它不但会被提升到屏幕的最前面,颜色也会有所不同,所有的键盘消息就会导向该窗口,该窗口也成为“活动窗口”。
窗口如何取得输入焦点?通常被鼠标单击的窗口会得到输入焦点,除此之外,程序本身也可以利用SetFocus()来指定哪个窗口拥有输入焦点。
CWnd* CWnd::SetFocus();
如果调用某窗口的SetFocus()成员函数,该窗口就可以取得输入焦点,该函数返回前一个拥有输入焦点的窗口。
如果某个窗口的输入焦点被抢走,Windows系统就会发出WM_KILLFOCUS消息给这个失去输入焦点的窗口,同时还会告诉该窗口下一个取得输入焦点的窗口的指针。而获得输入焦点的窗口则会收到WM_SETFOCUS消息。
消息响应函数分别为:
afx_msg void OnKillFocus(CWnd* pNewWnd);
其中的参数为得到输入焦点的窗口的指针。
Afx_msg void OnSetFocus(CWnd* pOldWnd);
其中的参数为失去输入焦点的窗口的指针。
消息的分类
Windows系统预定义了许多消息,每个消息都拥有一个宏定义,即用形象的字符串来标识消息,一系列#define 语句将消息与特定数值联系起来,可以在头文件WinUser.h中找到这些宏定义,例如
#define WM_PAINT 120
可以在程序中通过消息名“WM_PAINT”来访问它。其他消息如:
#define WM_MOUSEMOVE 0x0200
#define WM_LBUTTONDOWN 0x0201
#define WM_LBUTTONUP 0x0202
#define WM_LBUTTONDBLCLK 0x0203
#define WM_RBUTTONDOWN 0x0204
#define WM_RBUTTONUP 0x0205
#define WM_RBUTTONDBLCLK 0x0206
#define WM_MBUTTONDOWN 0x0207
#define WM_MBUTTONUP 0x0208
#define WM_MBUTTONDBLCLK 0x0209
系统定义的消息有不同的前缀,不同的前缀有不同的含义。
4、如何理解并使用windows 7中的库
在Windows7操作系统中,提供了另外一种全新的文件管理方式即通过库来管理文件。 这是Windows7操作系统中新推出的一个有效的文件管理模式。其看起来来跟文件夹比较相似。但是又有很大的不同。笔者在这篇文章中,就对这个库文件管理方式做一个比较深层次的分析与测试,帮助大家了解这个新功能。 一、跟普通文件夹的异同。 从上面的界面中,我们可以看到库好像跟传统的文件夹比较相像。确实,从某个角度来讲,库跟文件夹确实有很多相似的地方。如跟文件夹一样,在库中也可以包含各种各样的子库与文件等等。但是其本质上跟文件夹有很大的不同。在文件夹中保存的文件或者子文件夹,都是存储在同一个地方的。而在库中存储的文件则可以来自于五湖四海。如可以在自于用户电脑上的关联文件或者来自于移动磁盘上的文件。这个差异虽然比较细小,但确是传统文件夹与库之间的最本质的差异。 其实库的管理方式更加接近于快捷方式。用户可以无用关系文件或者文件夹的具体存储位置。把把它们都链接到一个库中进行管理。如此的话,在库中就可以看到用户所需要了解的全部文件(只要用户事先把这些文件或者文件夹加入到库中)。或者说,库中的对象就是各种文件夹与文件的一个快照,库中并不真正存储文件,提供一种更加快捷的管理方式。如用户有一些工作文档主要存在在自己电脑上的D盘和移动硬盘中。为了以后工作的方便,用户可以将D盘与移动硬盘中的文件都放置到库中。在需要使用的时候,只要直接打开库即可(前提是移动硬盘已经连接到用户主机上了),而不需要再去定位到移动硬盘上。 二、删除后不能够重新加入是否属于漏洞? 笔者先把硬盘上的一个文件夹WinXP,加入到这个库中。把某个文件夹加入到库中的方式很简单,只需要选中目标文件夹,然后点击又键,点击“包含到库中”即可。不过笔者在测试的时候,却发现了一个器官的问题。如把这个文件夹加入到库中以后,然后再在库中把这个WinXP文件夹删除。然后在重新把这个文件夹加入到库中。可是此时系统却提示“已经WinXP包括在库中”,而且在库中也不会显示这个文件夹。可是实际上库中的WinXP这个文件已经删除了。 然后在WinXP文件存在库中的情况下,再把这个文件加入到库中,则可以创建成功。只是库的名字会变为WinXP(2)。可见这个错误也不是因为把某个文件夹重复加入到库中造成的。因为根据测试显示,系统是允许将同一个文件夹多次加入到库中。那么造成这个错误的原因可能就是其库中的显示有问题了,已经加入到库中的文件夹由于某些特殊的操作(如先删除然后再加入)而无法正常显示出来。 笔者在硬盘中有一个Winxp文件夹,然后把这个文件夹包含到库中。现在笔者把这个硬盘上的WinXP文件夹删除。此时对于库中的WinXP文件夹会有什么影响呢?首先,笔者双击打开库中的WinXP文件夹,仍然可以打开。可见库文件管理方式与快捷方式的管理还是有一定区别的。如果是快捷方式的话,当用户删除原始文件后,这个快捷方式就打不开了,会让用户确认路径的准确性。而在库中,仍然可以打开那些原始文件夹被删除了的库文件。只是在这个库中没有原先保存的内容了。最令人惊奇的是,虽然原始的文件夹背删除了,但是在库文件中还是可以往WinXP这个库中添加文件,如可以新建文件夹。那么这个新增加的内容库是保存在哪个地方呢?此时笔者打开原来WinXP这个文件夹存储的位置,发现原来在老地方又新建了一个WinXP文件。这是操作系统自动创建的,其保存的就是在库中我们新创建的文件夹。
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