帝国时代3双人配合怎么玩(帝国时代3双人配合怎么玩好)

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本文目录一览:

  • 1、帝国时代3 用英国怎么开局? 一般什么是必备卡片??用英国该怎么打? 怎么打专家电脑??
  • 2、帝国时代3亚洲王朝英国和荷兰怎么配合
  • 3、帝国时代3新手怎么玩?
  • 4、帝国时代3攻略秘籍 帝国时代3怎么玩
  • 5、帝国时代3中国该怎么玩?

1、帝国时代3 用英国怎么开局? 一般什么是必备卡片??用英国该怎么打? 怎么打专家电脑??

我玩的是2V2 争霸战。战术一般选择攻防兼备的“火枪+炮”。堡垒时代是“火枪手+鹰炮”、工业时代则是“红衣军+英国大火箭”,或者是纯粹的火箭集群。

必备卡组:发现时代-3人卡;殖民时代-4人卡、5人卡、700金、独有科技;堡垒时代-8人卡、堡垒马车、2鹰炮;工业时代-两张工厂马车卡、使用次数无限的2火箭卡。

枪炮合成军标准开局

一、发现时代:采完食物箱,留一人采其它资源箱,其余去打猎。城镇一直造拓荒者,10个人以后停造,这个时候第一张船运应该已经抵达,打3人卡。时代升级选500食物,开始升级后,4~6人去采金,4~6人去伐木,其余采食物。

二、殖民时代:城镇恢复建造拓荒者一直不停,升级完成后,立即建造兵营,生产30~40名火枪手,应付AI第一波攻击,并相机救援盟军。优先打700金卡,这个时候可以选择建造火枪手,也可以选择快速升堡垒。时代升级选400木材。

三、堡垒时代:优先打堡垒马车,并在城镇附近展开,第二卡打2鹰炮,立即建造炮厂出鹰炮。建造教堂,研究“增加视野”科技,并建造铁匠铺,研究与炮兵、火枪兵有关的科技。时代升级选2鹰炮。

四、工业时代:优先打两张工厂马车卡,展开以后让工厂建造大火箭,并研究火箭建造速度加快科技。鹰炮停造,拓荒者造够 70 人即可停造,人手调配比例大致为40人采食物,20人采金,10人伐木。

最好找一些高手对战专家AI的游戏录像看一下,可以很快提升战斗力。

2、帝国时代3亚洲王朝英国和荷兰怎么配合

lz你好,先讲下荷兰和英国普通配合。

殖民打法:荷兰出散,英国出火枪,并两家都出一点骑兵。这是强打殖民比较好的军事配合。

堡垒时代及其以后:荷兰刷炮兵和手枪骑兵,英国可以出火枪加轻骑兵。当然出兵不是固定的,还是要根据对手出兵来看。这里只是推荐的配合方法,如果打电脑,就多出炮吧。

在经济上:荷兰特点是银行带来的钱币稳定,堡垒军事经济基本达到最强。英国是造房子有农,爆经济不错。因此荷兰适合FF(快速升堡垒)和SFF(半快升堡垒),英国适合打殖民和SFF。

关于这几个图,1、大湖区由于有两边进攻路线(或者防御路线),强打殖民比较安全。

2.亚马逊要控制海,比较适合打后期,沿岸重点地区用炮和哨塔加船守.

3.德干高原,此图是防御图,适合打后期,荷兰可以FF,英国SFF比较好,

堡垒时代可以两家集兵攻城。

两人练配合,要熟悉自己的国家,也要了解盟友国家。以上讲的很简单,祝你们玩的愉快!

3、帝国时代3新手怎么玩?

楼上辛苦,你写的我全仔细看了,这些打法我都懒得做任何评价 新手推荐两个国家,一个是土耳其,一个是印度(如果你想尽快打赢专家级)土耳其:开局1个农民采箱子,另外的全去打猎,英雄先盖一个贸易占,然后开图,到8个农民的时候记得盖一个房子。首卡三农。因为农民免费大概2分半就能点下殖民,选400木升级,升级期间要盖两个房子,把两个农民拉到地图中间砍树。剩下的农民采肉:采金大概3:1。升完级之后三个农民采木头,够200马上在地图中间起兵营。第二张卡发亲兵,兵营造好也早亲兵,只要保证兵不断农民没有闲着的肯定能打下专家级,但是这招对人==送死印度11/10打法和这个类似,开局采够早四个农民的木头,然后全打猎,首卡发小木流,两分半左右能点下升级(用堡垒升)以后开始造房子采木头遭村民,村民肉:金还是3:1,然后一直造火枪就行了,如果木头够200起个领事馆结盟英国,卡片发火枪或者资源都行,对人还可以,但是一波打不下来就可以认输了 最后想说如果楼主想更深入的玩这个游戏最好不要用这些打法,应该看高手录像,从最基本的开始学起,要不水平会停留在只能打打电脑的程度上

4、帝国时代3攻略秘籍 帝国时代3怎么玩

1、英国的特长:英国的特长在于住房建造可以获得更多的村民。而这个特长的最大优势在于可以在发现时代就得到这个优势。

2、这意味着英国在升级到殖民时代以后将变得富甲天下。不过即使对具有操作能力的新手来说,掌握英国的节奏仍然是十分困难的,我们必须提前做好战术部署来分配时间,在不同的时间点达到预先计划的目标,我们必须清楚在什么时间段做什么事。

3、英国的弱点:英国的弱点在于其特长与升级时代和军队训练的冲突性。我们必须掌握好建造住房,训练军队,升级时代这三者关系并密切配合应对不同对手的战术。由于英国是唯一两个在堡垒升级时代无法加速的国家,不恰当的BOOM或训练节奏将导致短时期内遭受相对极强的攻击和压制。

4、英国的战术:英国的战术节奏可以利用维吉尼亚减价卡来进行变化,在发维吉尼亚减价卡后英国可以从一个半军事半经济爆发,爆农民、神社、交易站打法。演变成纯经济爆发,爆农民、神社、交易战打法。在不同地图和不同对手的条件下有着不错的灵活性。前者适合进攻而后者适合防守。

5、帝国时代3中国该怎么玩?

中国开局技巧

1,中国兵力在殖民时代以旧汉军为主,可以出7草原卡骚扰,但一定要快速上堡垒时代,因为殖民时代中国的兵种上不全面,缺少能够作为中坚的骑兵。

堡垒以后以长刀双骑+领事馆英国火枪手以及火绳枪为主,必要时发虎蹲炮卡或9满洲骑射手来加强反炮兵。

2,升级时代以1-3农为佳,前4个农民每人可以减少10秒时间,第5-8农每人只能减少5秒时间,不值得。

中国有三大神器:新军,旧汉军改,一个瞬间改变兵种克制关系,一个让中国垃圾兵咸鱼翻身技,猛油火柜,谁用谁知道。

所谓的肉盾其实都是经验,神火飞鸦用后绝不坑爹,神火有时都1时代极限神火速破关键建筑,而且野战绝对不虚。

其实弟子海破枪炮也不错,优点在于速度和低科技,扼杀枪炮海与摇篮里。

中期:

中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。

拓展资料

中国FF防守思路

首先,开局的时候就要谋划建筑位置。颐和园肯定是放在正面前方,两个村庄的位置比较讲究。肯定要有一个护住金矿,另一个着重保护肉区,当然TC和两个村庄最好能全面的保护住三种资源的采集区,如果实在难以兼顾,那么木头不那么重要。另外,这三个建筑还要为孔庙预留下建造位置,最好对孔庙形成包围的形势,这样孔庙也不容易被骚扰。

点下800肉以后,拉农民去采金,具体看打宝情况,总之尽量凑够380金。造颐和园的农民,事先用shift键安排好预定工作,有两个shift右键到TC底下,准备收颐和园400肉,其他的拉去采肉。

在上殖民的一瞬间,就要把颐和园的兵牌切成明军,此事最优先。明军出的比较慢一点,换兵牌还要10s,切的慢一点造成的结果就有可能是把孔庙8散暴露给对手的骑兵。

然后就是点下700金。之后就比较轻松了,等资源够了拉农去造孔庙就是了。骑兵来了就躲猫猫。如果压力大的话,可以先把XX民兵发出来,虽然这样有点亏,但是总比被骚扰成狗好一点。

老和尚也要好好用,首先是侦查,最好能早点知道对手的战术。在对手快到殖民的时候在对手家外围呆着,有塔的国家关注一下塔的去向,中置塔的话一般马厩也会起在那里了。对手到殖民之后40s之内的时间,都可以在对手家转转,看看军事建筑,看到是马厩就要赶快跑路,没看到也早点回家,尽量别送了。

然后,如果确认了对方马厩开局,不管是sff还是火枪马,其实老和尚都是到个角落里躲起来最好,比在家里等死要好,等快到堡垒的时候再拉回来,甚至可以造满一轮小和尚再一起拉回来。

然后,殖民第二卡到了,此时可以先把700木点下,然后看对手的动向,如果骑兵很少,典型的就5个的话,多半是sff,这样700木一样可以发,照常打进攻就是了。如果出了第二轮,但是骚扰的不太给力,压力不太大,可以取消700木,存卡,等上堡垒发长刀。如果压力很大,那直接取消了发9xx。

如果对手给的压力大,这段时间内,最好能砍到160金,农民适当停一下,准备好民兵钱。

然后在即将到堡垒的瞬间,就是最惊心动魄的时刻了。

此时要做的事情是:把船运点设置好,设置一个相对安全的。把颐和园出兵集结点设置好,直接保护8散,把TC集结点设置好,也是直接能保护8散的方向,老和尚出来,有肉可以开始刷弟子,民兵叫出来需要几秒钟时间,所以可以提前叫。经验显示,一般来说明军出来的时间和到堡垒的时间是差不多的。

如果发了9xx那好说,大家都站在一起等骑兵来X就行了,如果没发那么赶快发长刀。

中国ff如果不受干扰,一般来说是7:30到7:40左右到堡垒,但是火枪马肯定会有点干扰,在8:10之前就算是很成功了。

上堡垒是一个信号,火枪马的欧洲肯定会来打了,这基本就是该局的决战了。此时中国的战斗力是,8散、民兵、老和尚小和尚、一轮明军、TC,如果可能的话农民也可以出来打打酱油。

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