本篇文章给大家谈谈帝国时代2蒙古突骑怕什么,以及帝国时代2答剌罕骑兵对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、帝国时代2兵种相克列表
- 2、帝国时代2征服者兵种相克问题,详细点
- 3、帝国时代2蒙古突骑不会边打边撤
- 4、帝国时代2如何打败蒙古突骑和拜占庭圣骑兵
帝国时代2兵种相克列表
1、长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30
2、重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47
3、戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60
4、矛兵VS弓兵系+3/火枪兵系+3,战矛兵VS弓兵系+4/火枪兵系+4/马弓骑兵系+6
5、骆驼骑兵VS骑兵系+10,重装骆驼骑兵VS骑兵系+18
6、奴隶兵VS骑兵系+9,精锐奴隶兵VS骑兵系+12
7、日武VS城堡兵+10,精锐日武VS城堡兵+12
8、哥德卫队VS弓兵系+6/火枪兵系+6,精锐哥德卫卫VS弓兵系+10/火枪兵系+10
9、火枪兵VS步兵+10
10、鹰勇士VS僧侣+8/传教士+12,精锐鹰勇士VS僧侣+10/传教士+14
11、羽毛箭射手VS步兵+1,精锐羽毛箭射手VS步兵+2
12、西班牙征服者VS冲撞车+2/巨型投石机+4,精锐西班牙征服者VS冲撞车+4/巨型投石机/+6
13、豹勇士VS步兵+8/,精锐豹勇士VS步兵+10
14、拜占庭圣骑兵VS步兵+10,精锐拜占庭圣骑兵VS步兵+12,+後勤+6
15、鹰勇士VS攻城兵器+3/冲撞车+6,精锐鹰勇士VS攻城兵器+5/冲撞车+8
16、战象VS建筑+7,精锐战象+10
17、掷斧手VS建筑+1,精锐掷斧手VS建筑+2
18、哥德卫队VS建筑+2,精锐哥德卫队VS建筑+3
19、条顿武士,精锐条顿士VS建筑+4
20、狂战士VS建筑+2,精锐狂战士VS建筑+3
21、民兵VS建筑+0,装甲步兵VS建筑+1,长剑兵VS建筑+2,双手剑兵VS建筑+3,剑兵勇士VS建筑+3
22、神风船VS建筑+154,重型神风船VS建筑+220
23、火战船VS建筑+7,重型火战船VS建筑+9(包括一般战船)
24、火炮战船VS建筑+200,精锐火炮战船VS建筑+275
25、神风船VS石材建筑+117,重型神风船VS石材建筑+190
26、火炮战船VS石材建筑+176,精锐火炮战船VS石材建筑+291
27、轻型冲撞车石材建筑+115VS建筑+125/VS攻城器具+40,每驻军1步兵+10
28、装甲冲撞车石材建筑+152/木材建筑+153/VS攻城器具+50,每驻军1步兵+10
29、重型冲撞车石材/石材建筑+188VS建筑+200/VS攻城器具+65,每驻军1步兵+10
30、巨型投石器VS建筑+243/一般单位+18
31、轻型投石器VS建筑+40/VS石材建筑+26
32、中型投石器VS建筑+52/VS石材建筑+33
33、重型投石器VS建筑+79/VS石材建筑+55
34、阻碍在弩炮弹道上的单位都受同样的功击力
35、火炮VS建筑+120/石材建筑+146
36、村民VS箭塔+9(包括火炮塔)
37、炸药筒VS建筑+500/石材建筑+1384/城堡+592
38、炸药筒VS攻城兵器+60/冲撞车+63
39、鞑靼骑兵VS建筑+8/石材建筑+21/城堡+11,精锐鞑靼骑兵VS建筑+10/石材建筑+22/城堡+12
40、民兵VS鹰勇士+0,装甲步兵VS鹰勇士+2,长剑兵VS鹰勇士++4,双手剑兵VS鹰勇士+6,剑兵勇士VS鹰勇士+6
41、蒙古突骑VS攻城武器+3,精锐蒙古突骑VS攻城武器+5
42、羽毛箭射手VS长枪兵+3,精锐羽毛箭射手VS长枪兵+4
43、弓兵,弩兵,强弩兵VS长枪兵+2
44、中国连弩兵每箭VS冲撞车+3
45、弓骑兵VS长枪兵+1
46、长枪兵,重装长枪兵,戟兵VS鹰勇士+1
47、肉博单位(包括村民)VS冲撞车+3
48、马战车VS建筑+5
49、斥侯骑兵VS僧侣+6,轻骑兵VS僧侣+10,匈牙利轻骑兵VS僧侣+12
50、鹰勇士VS马+2,精锐鹰勇士VS马+4
帝国时代2征服者兵种相克问题,详细点
步兵类型单位(如剑兵勇士和各国的特殊兵种中的步兵)大多被骑兵克制,弓兵类型单位(不包括弓骑兵,蒙古突骑)被盾防类步兵克制,也被射箭场中的掷矛兵克制,同时也容易遭受骑兵的突袭,骑兵类被长枪兵,骆驼骑兵,埃及的奴隶骑手克制,同时也害怕大队长弓兵,连弩手以及集群的重型投石车的范围打击,攻城武器被所有近战单位克制(包括村民)。建筑类被攻城武器类和剑兵勇士有加成效果,也几乎被大多数拥有步兵或者骑兵类特殊兵种克制,同时被海船中的神风舰,火炮舰,朝鲜龟甲船克制,而所有的特殊兵种都被日本武士克制,海战上海船被神风舰,喷火舰维京龙头战船克制。僧侣克制大多数单位,但需要集群,但被鹰勇士和豹勇士克制。
大概就这么多,偏差不会太大。
帝国时代2蒙古突骑不会边打边撤
已了解楼主所说问题。在帝国时代2中,电脑AI因为没有精力限制,微控技术比大众玩家要强。
蒙古突骑边打边撤是一种微控技术,细微操控在即时战略游戏中需要耗费不小精力,但是可能有关作战的胜利和大局。
想要蒙古突骑边打边撤需要玩家用鼠标精确控制,具体步骤如下:
详细了解蒙古突骑的攻击间隔和移动速度,这一点十分重要。
学会掌握蒙古突骑攻击速率。了解蒙古突骑的攻击间隔后,须十分精准的攻击敌人然后后撤。这一点玩家可以找一些移动速度不比蒙古突骑的步兵练练手。
注意躲避敌人攻击。蒙古突骑击中敌人后玩家应立即操纵后撤,防止蒙古突骑受到伤害(尤其注意躲避克制骑兵的长枪兵)。
简单来说,这种打法可以解释为“放风筝”,适合用来对付移动速度一般以下但高攻击高防御的敌人(例如条顿武士、戟兵),但是需要耗费玩家不小的精力,请在适应的战斗中使用(在与骑士和轻骑兵战斗中“放风筝”打法作用微小)。
帝国时代2如何打败蒙古突骑和拜占庭圣骑兵
对付蒙古突骑,可以用掷矛兵,圣骑兵用长矛兵,也就是最便宜的两种(只要木头和食物的),当然,如果你是英格兰,最好就用长弓兵,其他的国家最好夹带一些游侠,3V3抢矿,谁先控制金矿,谁就胜利。
个人意见
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