今天给各位分享星际争霸教主现在怎么打的知识,其中也会对星际争霸火星对战教主进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、星际教主:星际争霸 1 时代教主和解冻哪个更厉害
- 2、星际争霸1T教主流具体打法
- 3、星际争霸战术
- 4、星际争霸T V P怎么打?
- 5、星际争霸中能与教主抗衡的人
1、星际教主:星际争霸 1 时代教主和解冻哪个更厉害
我从技术层面上来回答一下这个问题。首先是一句话回答:教主更厉害,因为他革新了一个时代。星际2不具备星际1的战略宽度,因此教主所擅长的运营无法得到优势发挥。
简单的说一下解冻,其实我是解冻的粉因为我喜欢虫族嘛!解冻是比较出名的zvz内战高手,他的zvz具有最高统治力。我们知道zvz是个拼细节的战斗,要拼侦查细节,应变细节,当然更重要的,微操细节。这些细节都是解冻很擅长的,因此他的zvz胜率非常高。
同时,解冻是一个打法很凶猛,执行计划很果断、不犹豫拖沓的一位选手。我们可以参照很多经典战例比如解冻在断电门MSL决赛的第一场直接用飞龙7分钟甩死了教主,附传送门【[MSL]Flash(T) vs Jaedong(Z)(1) MSL联赛】_PLU星际争霸子站 。充分体现了解冻对于地图理解而设计的战术执行得非常完美。以及一些早一点的李双大战,解冻的获胜多数是通过凶猛的主动出击,而不是特别喜欢跟对手拖到后期打猥琐。从风格上来说,解冻是很优秀也很值得尊敬的一位选手,只不过可惜,胜负这种事,跟风格并没有绝对的关系。
我会着重说一说教主,我认为他是一个新时代的开拓者和终结者。星际十多年来战术一直在翻新,而教主的出现完全革新了人们对星际战术的认识。我们时常戏称教主毁灭星际,然而这其实真的不是玩笑话。因为教主对人族的理解能力,对星际整体的理解能力,已经超越了其他所有选手,因此,我们面临一个尴尬的境地——人族是最强的族,其他族理论上无法打败人族,那么其他族就没有了意义,星际就被毁灭了。
然而事实上,没有那么悲观,教主无法凭借一己之力毁灭星际,当年的iloveoov做不到、马本座做不到,同样,教主也做不到。因为星际争霸1的魅力就在于用人的无限创意去革新固有内容的不同玩法、更先进的玩法。下面我可以举几个简单例子来说明一下这回事:
先说TVT内战,教主TVT的胜率是最高的,我记得是78%左右,这就意味着,他对星际1人族的理解就是要高于其他人,没有什么好解释的,同族对战,没有什么平衡性的差异可言。但教主的TVT并不是没有弱点的,通过后期的与fantasy等选手的一些内战落败可以看出,教主是非常看重大局布置的一位选手,在运营方面非常倾向于做到极致。然而,在用兵布阵方面,是有一些短板的。跟SKT人族研究院出产的oov传人小饭相比,细节处的兵力调度,是会出现一些错误的。而对手如果运营没有差开太多的话,是可以利用这种阵地战逐步占领优势最终获胜的。
2、星际争霸1T教主流具体打法
就是用虫族的方式操作人族,也就是说,正面框框A,注重家里的发展。。。你可以看看教主的比赛:正面兵死得很快,但由于运营好,出兵更快,最后把人磨死。。,
3、星际争霸战术
战术的话,有好几种供你选择,这里我会详加列举:
1.地堡rush流之一:★★
这招专门用来对付喜欢裸双的P,非常的有效,也可以对付晚探路的P。这个战术最好用在两人图上,或者多人图中的近点(第一点探到)。
流程:8BS,11BB,然后探路(多人图的话就BS探路),兵营不断续枪兵,探到P裸双之后,不要犹豫,果断拉上所有枪兵加半队农民往P分矿走(家里可不断补农民,这是人族的优势),到了之后修bunker,尽量拖住神族的兵力,让地堡造出来,出来后枪兵进入,农民抢修,威胁不大的话农民和地堡一次打基地。之后的流程就简单了,爆雷车,空投,坦克,MM大军,开矿慢慢打...随便怎么来,P的劣势很大了,很难翻盘。
优点:打掉了P的分矿,自己开了二矿或者搞其他的,P因为裸双,所以科技肯定是落后的,兵力也不足。
缺点:本战术纯靠RP,如果P不裸双...你就gg好了。
2.两矿一波流:★★★★★(强力推荐新手使用,很强力的大招)
这招别说新手,职业选手有时候都抗不住的(除了禽兽best流之外),前提是在P经济流走向时可以使用,例如单兵营开矿之后接两兵营速三矿,而且还要在P不知道你家的发展情况如何的前提下。如果P暴兵打正面,那么两矿一波很难搞了,就只能出坦克猥琐。
流程:1.裸双,风险大,经济保证了,但是暴兵慢了,容易被P压制(不推荐)
2.单兵营开矿,在前面修个地堡,造4个枪兵开始攀科技
3.单重工升架开矿,比较稳妥的开局
两矿好了之后,主矿12农民采矿,3农民采气,分矿同,然后六重工爆坦克+雷车,然后造BE,BA,然后拉上农民加上部队往前推,农民修防空,雷达撒撒P的主矿,分矿,P这时要不就是在开三矿,四矿,要不就是在出仲裁或航母,所以地面兵力严重不足,这时候推过去基本可以拿下,如果雷达扫到对方的OB建筑,那就赶紧往前推,否则他会做好应对。(操作要到位,不能平A流)
优点:在P开三矿,四矿或者攀科技的一波Timing里把对手带走是很犀利的战术。
缺点:1.不成功便成仁,如果打不下来的话,那你也没得打了。
2.开矿的时候非常的危险,如果P是极限隐刀流的话,你很难防
3.如果P是best流的运营,那你也很难打下来
这也是个拼RP的战术,但是对P的威胁非常大,用好了威力无穷。
3.地堡rush流之二:★★★★
这就不是对付P的裸双了,这是rush他!成功几率不错,只要对方操作不好,立马被带走。
流程:有以下几种选择:
1.6BB,农民过去造地堡,兵营一好,持续产枪兵,走到P家里,进地堡
2.7BB,9BB,同上
3.8BB,10BB,同上
优点:出其不意的RUSH绝对不是P能想到的,新手的话看到就心慌了,都不知道怎么办。
缺点:1.遇上了职业选手,那就是一出杯具,你造地堡rush他肯定是在他眼皮子底下,他一定会果断选择农民起义,并且家里补到双BG,这样你就不好打了。
2.遇到了双BG的P。。。(果断杯具)
3.被P侦察到了开局
4.碰到了不会玩的P选择地堡流,很早的做了无数个地堡
4.单重工单机场:★★★★★
TVP比较好的开局,可以利用运输机带雷车到P主家里杀农民,坦克升架防守。
流程:8BS,11BB,12BR,之后造重工,枪兵不要造,重工好了直接放机场,同时重工挂附件,好了之后升级埋雷,出雷车,机场好了之后放附件,出运输机,运输机出来的时候应该有4辆雷车了,同时重工升级坦克支架,出坦克,运输机带上四辆雷车绕个道去P的主家,投下来后雷车进矿区杀农民,即使P的龙骑和XX回防,依然可以凭借运输机的装卸操作让雷车不停地杀农民知道他拖走,如果P开了分矿,那就朝分矿去,搞得他求生不得,求死不能。骚扰的同时,家里别忘了发展,慢慢打就好了,两矿一波也可以。
优点:上面已经说过了。
缺点:1.没有单VF+BE来的稳健,如果P是隐刀流,不太好防,要吃一点亏
2.碰上P你家门口修野兵营压制,也不好打
3.如果P是3BG一波或者4BG一波,你基本就是GG思密达
5.猥琐流:★★★★★
flash开创的猥琐神教流,流传至今,依然九兴不衰,为所有的T USER津津乐道。
流程:同前面讲过的开局,最好是单重工BE开局,这个开局最稳健,防隐刀和空投都有不错的效果,开二矿也很快,开出二矿后补到四重工,再开三矿,三矿好后补到六重工,开始造双VA,造VS,出科学球,同时矿区和老家修满防空。之后可以选择:三矿运营好后推进一波,成了的话就全力暴兵,不成的话,退回矿区,猥琐防守,P是没有办法的,T的防御力是最强的。也可以选择开四矿,五矿,部队一点点往外推进,推进到哪里,哪里就开矿。
优点:超猥琐,P不出航母或者仲裁的话,拿你是没办法的,除非他操作很NICE或者靠空投闪电或者XX爆破,不过如果你在坦克阵中央修了防空,那么他是没有机会的,还可以扩张经济,升级攻防,出科学球靠震荡波震掉神族的护甲,稳定局势,走向优势,最后拿下比赛。
缺点:基本上无。但是需要良好的运营和操作,否则如果P暴兵凶猛,你还是很难挡,或者P出了高科技兵种而你却一无所知,那么就杯具了。。。
6.单矿四重工爆雷车:★★★
这招是一个搏命流,拿不下来就gg了,所以慎用。
流程:同机械化开局,只不过第一个重工造下后再有100气马上放第二个重工,双重工开局,好了之后挂附件,一个升级埋雷,一个升级速度,然后再采200气后停气,期间造下第三第四个重工,农民补到16个左右就好了。之后人口不断,雷车不断,P没有防备的话应该是稳挂版的。
优点:野蛮霸道,直插云霄,让P断子绝孙。
缺点:1.牺牲经济的战术,另外如果P走了隐刀流的路线,虽然靠埋雷可以守住,但是隐刀可以砍雷。。。
2.爆雷车碰上爆龙骑怎么办呢?
7.两矿单重工四BB:★★★★
很凶猛的大招,SPL的最新赛季上护法和米大师都用了这招,可惜都被禽兽best打败,不过真的很凶猛,对付新手是必杀。
流程:同机械化开局,重工好了之后开矿,其间枪兵不断,造BE,在二矿门前修个地堡,枪兵进地堡,再造BT,家里也放几个,防住隐刀。二矿好了之后,造BA,雷达撒到P家里,如果P没出金甲也没出VC,VT的话,就可以放心的造4个BB了,BA升级射程和兴奋剂,然后爆一波部队,雷达撒到P准备出OB或者其他兵种的时候往外推。
优点:真的很厉害,这是一套比较复古的战术,但是威力很大,如果P不出闪电或者金甲的话很难放,龙骑+XX皮再厚能有兴奋剂厉害吗?
缺点:1.如果这个P有放大招的习惯,在哪个角落里造个野VR出金甲或者VC,VT出电兵,隐刀,你也惨了。
2.如果P速出OB侦察到你的行动后出了金甲。。。
把握好Timing才是王道!
想了想TVP就这么多的战术了,再多的只有靠LZ自己去琢磨了,我是一个P USER,对T的了解还可以,希望可以帮到LZ。祝LZ的星际水平蒸蒸日上!有时间的话一起切磋交流星际哦,QQ:525130234
4、星际争霸T V P怎么打?
SKT1压制:(Fake Double Terran)
对抗种族: TvP
推荐等级:★★★★★
战术由来:从战术名就可以知道,这个战术是韩国职业战队SKT1首创的。读者可以看到,这个战术的推荐等级,我给了5星级,并不是说这个战术开局很完美,但它绝对值得新手去练习。
战术理论:在某些地图不能使用bs和bb堵口之后,使用这个战术开局可以避免初期被rush,也可以很好的压制对手。
开局流程:skt1开局和普通的tvp开局不一样,因为它提出了一个概念——停气。所以各位读者在看开局流程的时候,一定要仔细。
1.极限skt1开局:前8个SCV采矿,第9个SCV建造过程中,在基地里把第10个SCV也造上。这样在第9个SCV建造将近一半的时候,会有100矿,开始造房子,第10个SCV出来后采矿,这个时候开始停农民。Bs完工之后,正好会有250矿,同时造br和bb,br建造完成后,派3个SCV去采气。采够100矿的时候,停止采气,将3个采气的SCV派去采水晶矿。这个时候bb应该正好完工,用造bb的SCV去造vf,生产1个枪兵(从这个时候开始不停生产枪兵),有钱马上造bs(这个bs完工之后再建造一个bs就去采矿),vf建造一半的时候派3个采水晶矿的SCV去采气,这样在vf附属建筑物完工之后,正好会有200气生产一个坦克和升级蜘蛛雷。坦克出来之后,生产雷车,按照人口还可以再造一个雷车或一个坦克。当坦克出来的时候,正好会有6个枪兵,配合1-2个SCV就可以压制了,同时还要派一个农民开分矿,这个时候应该是4分20秒到4分30秒之间。
2.常规skt1开局:前7个SCV采矿,第8个SCV造bs,人口11/18的时候同时造br和bb,后面和极限skt1开局一样。这样的开局,坦克出现会稍晚一点,不过经济要好一些。
战术要点:skt1最主要的地方就是推进,推进不好的话,就失去了skt1的威力。Skt1按推进效果可以分为:直接打死敌人(当然对抗高手很少能达到这个效果);迫使对手取消分矿或比自己晚放下分矿;杀死对手3个以上龙骑士,坦克没死,在对手门口埋了地雷;杀死对手3个以上龙骑士,坦克死掉了,在对手门口埋了地雷;推进到半路,被迫回家,在半路埋了地雷(最差的一种情况)。当然还有一种情况,就是连门都没出去,那么基本上已经输掉了一半(遇到15p2bg战术或者初期被狂热者rush的情况除外)。既然推进这么重要,那么就来说一下怎么操作skt1前进。我这里讲的只是个人的经验,不敢说是标准的操作,因为我最喜欢使用极限skt1开局(而且是7个枪兵),所以大部分时候我都能压到敌人门口埋雷,也经常直接打死对手。在推进的时候,坦克要放在最后面,农民和枪兵在坦克的前面,但不要脱节,最好是紧挨着。雷车初期最好不要到最前面去,在移动的时候,用右键和A键移动,即用追击操作的方法来移动,用这种方法移动兵种在进攻中不会出现攻击停滞的情况(星际中的每种兵在进攻上都有一定的规律,比如,进攻的目标一定要在视野范围之内,而且要在攻击激活距离之内,每种兵在两次攻击之间,会有冷却时间,但在攻击过程中,还存在一个时间,可能是所有星际玩家都忽略的地方,就是攻击准备时间。攻击准备时间:就是当兵种发现敌人进入攻击激活距离之内,到发出攻击之间的时间,这个时间极短,可能只有零点几秒,如果敌人在这个时间又离开的攻击激活距离,兵种会停滞一下,即释放攻击准备状态,然后再移动。我来举两个例子,大家可能就明白了,我们都见过龙骑士打坦克,有时候会发现龙骑士发出的炮弹刚打出去,就收回来了,就是因为龙骑士在发炮弹之前,要做一个准备,准备好了才能发射炮弹,而当它要发射炮弹的时候,坦克正好离开了龙骑士的攻击激活距离,这时龙骑士要有一个停滞时间来收回炮弹;另一个例子就是金甲虫发炮弹,有很多时候你会发现炮弹打空了,那不是因为炮弹移动的距离远,而是目标离开了金甲虫的攻击激活距离,如果目标在金甲虫的攻击激活距离之内,那么无论金甲虫的炮弹绕了多么远的距离,都能使目标受到伤害)。由于skt1开局后会有很多变化,我们这里就不再多说,在后面会提到一些skt1的部分战术转型,供大家参考。
双矿一波流:(TvP版)
对抗种族: TvP
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术在没有一波流概念之前就被使用了,不过在一波流概念出现之后,这个战术的细节部分才被详细的挖掘出来。大概是2007年的时候,我在学习best流之类速3矿的战术时,感受到了人族双矿一波流的巨大压力。应该说TvP双矿一波流就是对付速3矿神族的。
战术理论:利用神族扩张的兵力真空期,一举歼灭对手。
开局流程:可以使用SKT1战术开局,也可以使用堵口,还可以使用扩张流的一些开局(后面会提到)。
战术要点:掌握正确的进攻时机,对使用双矿一波流很重要,因为进攻的时机早了或晚了,都达不到最理想的效果。而要掌握正确的进攻时机,不仅要对这个战术非常熟悉、并做好侦查,还要对神族3矿开局有一定的了解,这就是所谓的知己知彼。在双矿一波流中,有一个比较重要的概念——停农(停农理论会在提高对战意识的部分做出讲解),就是在缺钱造建筑或造兵的时候,暂时停止造农民。双矿开局之后,人族就要快速的补充vf的数量。初期利用防空和坦克来防守,vf中重点生产坦克,数量视情况而定(一般来说,生产出来的坦克不会放到一起,部分防守主矿区,部分放在高地上,部分放在门口处,这样不但可以防守空投骚扰,也会给神族的侦查造成一些错觉)。在进攻的前夕,停止造坦克,所有的vf全造雷车。出门的时候,把家里所有的坦克都带上,配合新生产出来的雷车进攻(进攻第二扩张点和第三扩张点根据位置和防守情况来决定)。后续的部队第一轮补充的应该都是雷车。这样的部队推出之后,如果神族正赶上真空期,就很危险了。在推进过程中,尽量避免浪费时间,能不架坦克尽量不架(如果操作不好,该架坦克还是要架,要尽量避免损失)。有时候根据对手的兵力组成,一波流的部队还会有一点变化,比如对手如果有运输机的话,可以在部队中带个机器人等等。
双矿一波流变种:双矿200人口一波流
对抗种族: TvP
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:06年以前,我最喜欢的TvP战术是2vf压制和空投扩张流(见下面的扩张流部分),因为那个时候多数都是打Lost Temple地图。在Luna地图流行初期,人族双矿打法越来越成熟,不过我使用双矿开局TvP甚至连13级的水平都达不到。后来我听说了iloveoov的200人口一波流战术,就开始研究200人口一波流,当时工作很忙,我没有时间去看iloveoov的录像,还以为iloveoov使用的是双矿200人口一波流的战术(-.-!),在研究的过程中,我发现双矿200人口一波流的重点就是停农,这也使我深刻的明白了停农的意义。在使用停农之后,双矿200人口部队的成型时间大概是12分40秒到13分左右的时间,不过兵种的组成雷车居多。
战术理论:本战术适合对抗扩张快暴兵慢的神族,也适合对抗兵种组成狂热者居多的神族,完克best流。
开局流程:刚开始研究这个战术的时候,我使用的是单vf双基地的开局,不过第2个基地建造的时间比较晚,现在当然可以对开局流程做一些改进。第8个SCV造bs,第9个和第10个SCV都去采矿。人口在12/18的时候,同时造br和bb,br完工之后派3个SCV去采气。Bb完工之后造vf,生产1到2个枪兵,根据侦查情况,门口可以堵个SCV。先在门口高地上放下第2个基地(如果是没有高地的地图,TvP通常需要堵口),然后再生产坦克,造第2个bs,升级坦克的支架。有两个坦克的时候,就可以把基地飞下去了。适当的时候造防空。
战术要点:这个战术初期很投机,会被龙骑金甲一波流克制。基地飞下去之后,在分矿处造4个防空(重点,防空要把分矿包围起来,让对人的ob飞不进来),必要的时候可以修一个地堡。3到4个坦克架起。主矿可以造一个防空,可以放1到2个坦克防守一下,出4个左右的雷车,绕出去到各个资源点埋雷控制地图,然后雷车可以留在外面截杀农民,其他的事情就简单了,双矿补农民。一直补到人口为60到66左右,注意,这时候所有的兵力仍然是4到5个坦克和一个地堡。现在可以从主矿拉出8或9个农民,同时造8或9个vf(钱可能不够,要等几秒钟)。在vf完工之前可以适当的补一些农民,vf完工之后就不再造农民了。3个vf加上附属建筑物,出坦克,其他7个vf都出雷车。生产上以坦克为主,3个vf里都造坦克后剩余的钱就造雷车,这样在200人口的时候,会有1队多的坦克。进攻的时候就不说了,如果对手是best流,那么大量的雷车将会是大量狂热者的噩梦,如果对手扩张了3矿,4矿,那么兵力可能不足,可以直接a过去。(双矿200人口一波流战术更具体的流程请参考我以前写的《TvP战术-慢手流双矿极限暴兵流程》)
三矿200人口一波流:
对抗种族: TvP
推荐等级:★★★★☆
战术由来:这个战术,主要是我从iloveoov的录像中学来的,开始的时候,我使用的自创的那种双矿200一波流战术效果很好,胜率很高,不过和同一个对手不能多次使用,因为一旦战术意图被人洞察,初期很容易被打死。后来我有了空闲时间,便仔细的看了iloveoov的录像,这才发现,原来iloveoov的200人口一波流竟然是三矿的……
战术理论:人族200人口的部队威力很大,即使神族操作再好,没有科技魔法部队也很难顶住。
开局流程:这种战术的开局流程主要有两种,一种是SKT1开局,另一种开局和双矿200人口一波流的开局相似。
战术要点:严格来说,三矿200人口一波流属于战略的范畴居多,中间的变化很多,不过无论什么变化,其目的都是一样的。就是合理的调控经济,用最少的兵力来进行防守,然后大力发展经济,用最短的时间暴出200人口的部队。一般情况下,如果不受到骚扰,这个战术到达200人口的时候,应该是12:30秒到13分钟的时候,而且坦克的数量不少,和神族拼正面完全没问题。现在网络上用这种战术的人比较多,而且这类战术的录像也比较多,建议读者和新手去看一看该类的录像。
扩张流:
扩张流是星际中最常见的一种战术,也是一种战略思想,这种战术,主要是以发展经济为主,重点和对手拼后期。其实三矿200人口一波流就属于扩张流的战术,而人族单bs、单bb速2矿的战术,也属于扩张流的战术,既然这两种战术在前面都已经讲解过了,下面我们主要对其他的扩张流战术进行讲解。
推进扩张流:
对抗种族: TvP
推荐等级:★★☆☆☆
战术由来:该战术大概是02年以后出现的,那个时期很多人意识到了经济的重要性,所以对扩张越来越重视。这个战术是在Lost Temple上发展起来的,不适合一些地图中间不能建筑的地图,比如说Luna。
战术理论:利用人族超强的防守能力,一点一点的向神族基地推进,边推进边扩张,慢慢的蚕食对手。
开局流程:这个战术只有在部分地图上才有效,开局可以使用单vf开局或者双vf开局,单vf开局有些类似三矿200人口一波流的开局,只不过在进攻的时候有所变化。
战术要点:利用坦克和防空来防守,可以配合少量部队空投骚扰对手的扩张点。注意对手如果开始转型空军,那么马上全体部队集合进攻。这个战术的变种,主要使用坦克和少量机器人来防守,雷车骚扰并限制对手扩张。
空地骚扰流:
对抗种族: TvP
推荐等级:★★★☆☆
战术由来:该战术是由nada所创的,即运输机空投坦克并配合提速雷车进行骚扰,一边骚扰一边扩张,最后造出大量部队打击对手。有人把这个战术叫做“Nada猛虎式”。虽然已经很久没有看到这样的战术了,不过在有些分矿后有高地的地图上,这个战术还有很有威力的。
战术理论:雷车是机动性比较强的部队,而坦克装在运输机里,机动性也变强了,用空投坦克和雷车的方法可以对敌人的扩张点进行很好的骚扰。
开局流程:可以使用1vf1vs的开局(快速空投系的开局),也可以先开分矿,再骚扰。
战术要点:主要是对空投路线和雷车的移动路线进行很好的侦查,找出敌人防守薄弱的矿区,进行空地立体骚扰。
牵制乱矿流:(骚扰偷矿流)
对抗种族: TvP
推荐等级:★★★★☆
战术由来:其实TvP有很多打法,中期的变化也不尽相同。一般来说TvP在扩张的时候,会连续使用不同的战术做为组合。比如一个人可能使用SKT1的开局,中期使用双矿一波流压制,效果没占到便宜,就马上扩张第3矿来打后期。这里所说的牵制乱矿流,是我在和Lanbo练习的时候,在他的偷矿流基础上改编的,这个战术用好了,对TvP的水平可以有很大的提高。
战术理论:利用雷车的牵制和骚扰,为自己的乱矿发展经济赢得时间。
开局流程:我在这个战术中,使用的是极限SKT1的战术开局(详细内容见压制流SKT1战术)。
战术要点:初期SKT1争取压到对手的分矿处埋雷,这样可以使神族初期没有ob的情况下无法出门。放下2矿的时间应该和神族2矿时间差不多,然后拉农民到分矿采矿。接下来就有变化,停一下农民,造3到4个vf。可以升级雷车的速度(如果害怕金甲的话,可以先升级坦克支架,并造1个坦克),生产雷车,然后到各个资源点处埋雷,同时在一个离神族较远的出生点放下3矿。注意在神族出生点通向3矿的路上要埋雷(防止神族少量部队探路),并留一个雷车(防止神族农民探路)。这样的话神族如果不派ob,或者运输机的移动路线没有经过这里,那么是不会发现这个矿的。派一个农民去自己的3矿处,准备造基地(没钱的话,可以把农民留在那里,给神族一个错觉,让它以为你还没有造3矿)。雷车侦查对手有没有造3矿,如果造了3矿,那么也在自己的3矿处扩张。雷车在地图中间找机会骚扰神族的3矿,牵制神族的部队。这个时候一定要补足够数量的vf,并暴兵。如果对手发现人族偷的矿,将会派兵去打,如果去少量部队,则用雷车去救。如果大部队去打偷矿点,那么农民藏起来,基地飞走,雷车用地雷断后路,坦克压出来,去打神族3矿。总之这个战术的要点就是初期快速偷矿,然后雷车在主要位置埋雷,并且骚扰牵制神族(能用雷车杀死龙骑最好)。如果神族的大部队移动,自己的主力部队也移动,牵制神族(比如把坦克从路口推出来,神族如果想冲,就架起来),尽量转移对手的注意力,使偷矿点不易被发现。这个战术能否成功,重点要看初期SKT1压制的效果,和中期雷车的牵制能力。
现在流行教主流,3矿憋200人口3功3防部队,适合3矿连开的地图,操作要求低,适合新手,防好骚扰,后期威力强大,比如竞技场.但是遇见高手神族绝对会满屏矿SM你,流行的也有fOrGG 的双矿一波这个我不太清楚,SKT2,3~4TK 3SCV 3雷车 7机枪,6分半~7分出门,出门时开3矿。当然掌握以上所有战术后,随机应变,战术变化很多,根据侦察情况,决定变招,要学战术先学基本功,星际你没有良好操作和大局观(什么时候该做最正确的事)你就算,有战术学别人的也是纸上谈兵.无法用好,给你提高实力方法:多看比赛,掐表练习暴兵扩张,提高APM,农民什么时候停造。
参考资料:
5、星际争霸中能与教主抗衡的人
目前教主和解冻不是一个竞技状态,所以解冻的胜算非常小。
就目前的竞技状态而言,三线能和教主一拼的人有以下
P;Stork、Jangbi、Bisu
T;Fantasy
Z;目前基本没有人选,Soulkey目前综合状态是最好的了,但是和教主还是无法正面对抗
关于星际争霸教主现在怎么打和星际争霸火星对战教主的介绍到此就结束了,不知道你从中找到你需要的信息了吗 ?如果你还想了解更多这方面的信息,记得收藏关注本站。