本篇文章给大家谈谈反恐精英短剑怎么拿,以及反恐精英光剑对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。
本文目录一览:
- 1、求教拿快短剑有什么技巧吗
- 2、csgo短剑计数器在哪
- 3、CS匕首使用
1、求教拿快短剑有什么技巧吗
首先,练手动格挡吧,出风几率和眩晕几率都要比巨高出很多。
其次,加点:我不知道你练短白是娱乐还是主修,主修的话sp绝对够,必点技能:
上挑满,不多说
格挡满出强制,核心技
里鬼1,是剑魂都加的,但是短白可以不用里鬼,短白的里鬼前两刀Y轴判定大,后两刀上斩造成小浮空
三段5出强制,跑路用
银落满,这个不解释了
空连1
逆转满,Sp充裕,关键时刻救你命
短精满不说了,命中需要。
破军5或满,不用强制强制了感觉效果不明显
超频拔刀剑舞满,猛龙1
十字小崩各1
裂波强制,鬼斩强制,短剑的魔攻是亮点,即便是1级鬼斩,打出的伤害也很可观。
地波1,压半场技能
物暴物背满,短剑本身物攻不高,需要靠爆击来弥补伤害
高跳1
下面是几个有争议的技能,提一下:
自动挡,建议不点,用手动挡锻炼意识吧
地波,短剑魔攻很高,满地波加不屈据说很变态(伪霸体),自己没试过,对此持保留意见。
Pk场
首先我建议你先去刷图,熟悉短白的二段挑,学会快挑和慢挑维持怪物的浮空,天帷神殿外围。
熟悉了二段挑之后你就可以去决斗场小试身手了。
起手,短剑劣势明显,和棍毒差不多的攻击范围,又缺少像毒王拍砖柔道疾风撞之类的前冲技能,决定的短白以守代攻的战术。起手方式单一,上位的银落,瞬挡造成的僵直,下位上挑,就这几个了。
连招,短白的连招很随意,每个人都能创造出一套自己的连招,关键就是拖十字跟二段挑的冷却,保护了可以用小崩扫起,如果对方蹲地了就XXX裂波吧。我不多说了,毕竟自己也没有特别固定的连招。
武器,初级20粉的紫薇,1挑2短精,很imba的属性,还有疾风剑,3攻速,平民武器,蓝冰弯月,冰属性练起来可能有点不顺畅,习惯了就行,终极武器震波,眩晕效果和格挡特效配合,烈风落日泰拉无影剑之流不谈,感觉玩短就是为了省钱的。
装备,移速还是最重要的,紫金风衣灵犀王者35,40传承你有当然最好,点平民的,龙脊套,硬直堆血技能都有,很全面的一套,奔雷套,个人很钟爱的一套,加移速,散件方面,紫金肩,天权衣,龙鸣衣,都有很不错的属性,价格也不会贵,首饰,墨竹,娃娃,玫瑰藤,兔神
称号,白、虎,塔神,死神
时装还是传统选法,移速攻速回血,技能看自己喜好吧,我选了拔刀。
差不多就这些了,clog某大神曾说过短白是剑魂的出路,姑且不论对错,短白的娱乐性还是很强的,最后下,Dnf剑魂吧视频区有位大神短白,40级上尊,去膜拜吧,不知道他还在不。
没提到远古套什么的,因为很久没玩了,这些更新内容不是太清楚,就不装懂了。近几个版本改动对短的影响不是太大的。
上课无聊,纯手打,希望能帮到你,不求有什么分。
玩过三个白手,光巨钝短都修过了,现已修仙,名字不提了,无名小卒一个,呵呵。
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2、csgo短剑计数器在哪
csgo短剑计数器在刀刃上。有些刀是刻在刀柄,有些是正背或者背面,计数器是暗金级武器所携带的,玩家想要获得计数器需要购买暗金级武器(暗金级别的武器名称标有StatTrak字样,计数器会记录玩家使用该武器时的击杀数。
反恐精英全球攻势包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级,另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等,新的对战模式分为休闲和竞技两种,在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
csgo的游戏内容
游戏是以1999年的CS为原型制作的新作,该作在团队竞技游戏模式的基础上加以开发,游戏将玩家分为反恐精英Counter Terrorists,CT阵营与恐怖阵营Terrorists,T阵营两队,每个队伍必须在一个地图上进行多回合的战斗,赢得回合的方法是达到该地图要求的目标,或者是完全消灭敌方玩家。
反恐精英全球攻势包含全新地图,角色与武器,同时将向经典CS发布升级,另外,游戏还引入全新的游戏模式,竞技配对系统,排行榜等,新的对战模式分为休闲和竞技两种,在休闲模式中,玩家的攻击将不会对队友造成误伤,可以跨团队和敌方聊天,系统还将自动为人物穿上防弹衣。
3、CS匕首使用
基础篇
1.首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。
2.在CS近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和CS射击中能够平稳移动自己的枪管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
3.和熟悉CS枪械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。
4.选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的CS玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。
5.利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手枪要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的枪械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。
1.因敌施刀
先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
a.对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3?5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2?3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣(B82)并无关系。
b.对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。
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