怎么看待星际争霸(如何评价星际争霸)

纸扎戏偶

本篇文章给大家谈谈怎么看待星际争霸,以及如何评价星际争霸对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站喔。

本文目录一览:

  • 1、如何评价星际争霸1 ASL比赛?
  • 2、如何评价《星际争霸》?
  • 3、十二星座如何看待《星际争霸2》
  • 4、谈一谈你如何评价《星际争霸2》?

1、如何评价星际争霸1 ASL比赛?

星际争霸1 ASL比赛评价:不得不说,昨天的比赛如同一部完美的影片。开始的情绪铺垫,开局的异军突起,中期的各色博弈,最终曲的精确到每一帧的操作、顽强到每一刻的坚持,所有的评论都成为一种苍白,只有最后一个音符结束后全场的情绪凝结,直至升华。

最后一盘,大头海的心理好似已然崩溃,教主轻易地赢下了比赛。让人在惋惜之余,也为教主重归星际争霸就拿下冠军感到高兴。

其他评价:

决胜局,前期中期还算平稳发展,教主极限雷达撒到飞龙出来及时补防空稍显高人一筹,解冻飞龙操作华丽无比不遑多让。此时,解冻失误,没有及时升lurker,导致3矿被教主端平。

暴君没有放弃!他升级了3本并顽强地在地图另外一端开启了3矿,用传送门和蝎子挡住了教主的进攻。无奈教主一船精彩的空投杀死了比赛。教主挺进决赛会师大头海。

2、如何评价《星际争霸》?

很棒的一个游戏,他的画面非常的精致,平衡性更是不用说,CG动画更是不输于任何游戏。玩法多样。不喜欢对战的,可以玩合作任务升级扬升。不喜欢合作的,可以打战役剧情,这些都不喜欢的可以去大厅玩RPG地图。星际的地图比war3还要疯狂,什么地图都有。

3、十二星座如何看待《星际争霸2》

作为暴雪公司出品的经典游戏之一,《星际争霸》可以说粉丝众多。多年以后,《星际争霸2》强势来袭,引起众多游戏爱好者的追捧。那么,这款游戏到底怎么样,是否值得花钱买来玩呢?就请随小编一起来看一看 十二星座 如何看待《星际争霸2》的吧?也许你能够从中得到一些启发也说不定。

白羊座

《星际争霸2》以广阔宇宙为背景,建构了三个种族为了争夺资源而展开竞争的庞大架构,相当适合他们的口味,他们也乐于冒险,不仅享受冒险的刺激过程,也享受冒险得来的丰厚利益。

金牛座

非常适合团队型的战役,这类玩家大多拥有一股成熟的气质,以及金牛又具有任劳任怨的品质,在游戏中团队配合绝对是最赞的那个人。

双子座

星际2游戏大厅里的很多地图都非常强调团队合作的默契,而且它超越了常规的组队模式,而更加强调不同职业间的配合和人员的调动,相当符合双子座玩家的需求。

巨蟹座

螃蟹们在现实生活中显得有些胆小,缺乏安全感。但虚拟的星际2世界给了螃蟹们展现“大我”的一个舞台。

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4、谈一谈你如何评价《星际争霸2》?

个人对星际2还是持好评态度的,首先游戏免费了,降低了入门门槛,其次就是合作指挥官了,这个模式使得硬核的rts 游戏变得更加休闲,进一步降低了门槛(就算你打不赢pvp,你也可以去虐虐爱萌),最后就不得不说一下游戏的精华所在了(自定义),星际2的大多数自定义都为玩家自己制作,大部分都制作得十分精良(如;沙漠风暴,人族防御战,随机塔防,工业舰战争等)更有甚者我个人认为都可以独立成为一部优秀的游戏(星际宇宙),在这里大部分玩家都可以找到自己喜欢的类型的游戏(喜欢玩拉锯战的可以玩沙漠风暴,合作指挥官一起联机打爱萌玩腻了,可以去玩神仙打架(合作指挥官pvp),想玩休闲的可以去玩随机塔防,想玩恐怖游戏的可以去玩战栗森林,想重温魔兽争霸3的可以去玩古代战争……)游戏本身做的不错,剧情就个人而言做的很好,三部曲所形成的太空歌剧注定会在游戏史上留下属于自己的印记(赞美吾皇,愿战锤玩家和质量效应等游戏玩家,特别是战锤玩家别来骂我),游戏本身也不是特别吃配置,如果你对战玩不好你可以自己去玩自定义,或和好友一起联机打合作,实在找不到合自己口味的,可以自己制作(修改)自定义地图 ,另外说句实话我个人认为星际真的不氪金。指挥官一个25说实话确实不贵,看看隔壁的某些游戏,买个永久角色的钱恐怕还不止25吧,剧情虽然也挺贵的,但人家暴雪内容做的很丰富,从战役单位自定义设计,到史诗级cg的开场动画,丰富的剧情,可能在某些方面,在不同人眼中不如那些3a级别的史诗级大作,但就我个人看来剧情还是能值回票价的,同样,暴雪也没有强制你必须玩剧情模式,你也可以选择不玩。你就算不玩也不会对游戏的其他部分产生影响。总体而言,星际2是一款优秀的游戏作品,首先它免费,不怎么氪金(指挥官真的不贵而且很良心),你既可以选择成为一名“肝帝”(熬夜练习,提升对战技术),又或者成为一名悠闲的合作模式玩家,也可以成为一名2者兼备的自定义玩家或剧情玩家,当然这一切取决于你自己。作为一款游戏,它缺点也是有的(只讨论国服),首先起便是那土豆服务器,经常看见有人掉线,同时游戏也没有掉线重连功能,这就很尴尬。其次就是关于自定义游戏的平衡性问题(列如:古代战争这款自定义,大部分自定义都没有像天梯那样的分房机制,经常出现实力不对等的萌新和大佬出现于同一个房间里,大佬对萌新形成不对等的碾压之势,最后演变为一场单方面的屠杀(不过毕竟是自定义,输赢不要紧,最主要的就是开心就好,有些大佬也会很耐心的教你如何玩,游戏环境还是较好的,至少就我个人看来)。

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