今天给各位分享反恐精英的最高境界是什么的知识,其中也会对反恐精英 百科进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
本文目录一览:
- 1、CS狙击手最高境界?
- 2、CS最出神入化的是什么境界?
- 3、CS十大顶级高手都是哪些人?他们都是哪里的?
- 4、CS什么是最高境界
CS狙击手最高境界?
搞笑的说
就是关掉屏幕还能继续狙死人
专业的说
作为一名CSer, 狙击手在整个战斗中的重要意思我想大家全都清楚,精准的射击,强大的火力,在千军万马之中取上将首级如探囊取物。
一个好的狙击手能让对手闻风丧胆,如果一个不错的狙击手扼守在关口要道,即使是一个高水平的冲锋手,也不会随便去冒这种险吧。好言归正传,我们现在就来讨论一下成为一个真正的狙击手的标准条件。
成为一名狙击手,枪法不够好的话是不行的,不光是用狙击枪的时候要沉着冷静,用手枪也要有3枪爆头的精准射击,否则你不可能在瞬息万变的战场上存活下来,还有就是不能成为一支死狙,也就是只会守在一个固定的点上狙击,这不是真正的高手所为。
如果想要充分的利用AWP的精准射击和强大的火力,必须要站在部队的中部或是前部才行,想要在这个位置站稳脚跟可是不容易,甩枪是一定要掌握的(具体的练习方法别处已有详细的介绍),还有就是狙击手最重要的素质,也就是战斗中的意识。
打一个比方,两队交火正像两个足球队交锋,要想成为一个好的足球队员光有好的技巧是不够的,意识也是非常重要的一环,有了良好的意识才能正确的判断队友们的行动,才能打出绝妙的配合。CS的火拼中更是如此,如果不能正确的判断队友们的行动,造成的后果就是你和你的队友们会被对手逐个夹击,各个击破,好的配合能构筑一道严密的防线,让对手无从下手,最终被击败。
那么好的意识从哪里来呢?最好的练习方法就是队间的战斗,这样可以加强你和队员们中间的熟悉程度,在战斗之即使不使用无线电也能正确的判断已方的进攻路线,这就是队员间了相互了解,长时间的配合可以形成队员之中的一种默契,所以战队的成员在一起可以很轻松的击败几个人临时组成的队伍,因为他们在队员之间的相互协调上有一道墙,所以无法发挥多人战斗的优势。
那么狙击手要有什么样的意识呢?狙击手应该如何调整自己在队中的位置呢?好,让我慢慢的来回答。
我们先来说说狙击手的分类,狙击手分有3类,一类就是上边所说的死狙,他一般是开局以后迅速找到狙击位,然后在一局中就很少再挪动自己的位置,这种狙手的意义不大,不能发挥狙手的真正作用。
每两种就是队中的狙手,他始终是跟随大部队的行进,在队伍的中部或是后方,主要任务就是干扰对方的冲锋手和后方的狙击手,他们在整个战场中的意义很大,好的狙手大部分都会采取这样的进攻方式。
还有一种就是冲狙,也就是总是冲在第一位,利用狙击枪的强大火力消灭敌人,这种狙击手往往是水平极高,具备以一当十的能力,乃是《幻灵游侠》中三转天仙1200级,呵呵。注:此为高难度动作,无一定的基础请勿模仿。
第一种狙击手很容易就可能练成,因为主要的目标就是出现在固定的位置上的敌人,很容易消灭,此类人的死法多是被人从后方用刀捅死,因为在一个地方蹲点的话很容易让对方从后路包抄上来,被刀捅死也就是常事了。
第二种狙击手要求的素质要高,在全队的行进中会出现许多预料不到的突发事件,如前方遭遇敌人,后方被敌人偷袭,还有什么被闪光弹闪花,刚放好的C4被警发现,队伍出现分流,各种各样的突发事件让人防不胜防。
这样应付这些事件的能力一定不能差,如前方遇敌是后退开镜还是前冲用手枪进攻,一切都取决于你对前方队员的反应的判断,如果前方队员开枪并不停后撤,一定是有大股的敌人。
最明智的选择就是后退打开狙击镜准备射击,一时的血气之勇拿手枪冲上去只会让你变成蜂窝,当然,如果你有实力或是有加作弊器的话又另当别论。
第三种狙击手不但要有上边的两种狙击手的能力,还要有极快的反应和极准的枪法,不要因为他总是冲在第一个而认为他有勇无谋,所谓艺高人胆大,胆大艺更高就是这个道理。
当然,要是碰到一大队的敌人他也一样会撤退,找其它的进攻路线,这种人在积分榜上总会是处在领头的位置。这就是一个狙击手要达到极致。
CS最出神入化的是什么境界?
cs
只有更强
没有最强
最高境界
包括
走位
枪法
反应
还有按键熟练
CS十大顶级高手都是哪些人?他们都是哪里的?
第一代狙神是Johnny.R,可惜现在已经退役
现役的全球排名:
NO.1 Spawn:全能的技术,凶狠的枪法,绝顶的身法,恐怖的意识,冷静的头脑,阴险的走位以及超人的反应,这一切一切用来描述Spawn都不失为过。Spawn是一个技术超全面的选手。各种枪械,从Glock18到AWP,Spawn都用的十分纯熟,随便拿起一支枪都用得得心应手。配合神化的身法,Spawn往往能以极少的伤害换得惊人的frag。这也正是CS里的最高境界啊:人枪合一,运枪自如,行云流水。Fisker说过打CS是需要冷静和激情的,而Spawn则是找到了两者的平衡点。Spawn在比赛中,头脑总是十分的清醒,对战术的实施,对局势的把握都恰到好处,在小团队配合中,Spawn更能发挥其超人的能力,探点,秒杀对Spawn来说都如探囊取物。而许多时候Spawn总是凭借自己对比赛的惊人理解,在许多战局中作出准确的判断,瞬间解除队伍的危机,为自己的队伍赢得更多的胜利。Spawn,当之无愧CS届的NO。1!
NO.2 Ksharp
曾经的和JR、Hyb合称世界三大狙神。如今JR已经退役,Hyb不知去向,三大狙神只剩下Ksharp。在这个新人辈出、竞争残酷的年代,版本的变更,狙击枪的延迟,并没有让我们的狙神倒下。与另外两个狙神相比,Ksharp在机枪和身法方面都有着极深的造诣,即使不拿AWP,他也是个让人恐惧的恶魔,这也是他能长期保持顶尖竞技水平的原因之一。但是3D近一年多来反反复复,状态起起落落,虽然也取得过WCG的冠军,但是我们都知道,Ksharp 和3D想要的是CPL和CAL的冠军。我们有理由相信Ksharp,一个最纯粹的狙神,他总能凭借自身的努力与天份在他的战场找到属于他的荣耀!
NO.3 Walle
2004年的最佳选手,最初认识Walle是由于他的AWP,当时AWP的延迟闹得满城风雨,但是这位仁兄依然我行我素,一把AWP耍得比1.5还1.5,什么闪狙盲狙用得出神入化,手枪更是恐怖,几乎都是数枪之内取人头颅的。出于队伍战术的需要以及自身发展的考虑,walle逐渐转型为机枪手,然而天才便是天才,加之高水平的比赛,把walle的枪法锤炼得异常的强悍,在面对Heaton、ph33r、Robin等等枪法超强的选手的时候也不落下风。Walle的CT意识十分的魔鬼,心理素质更是过硬,在比赛中利用隐蔽的地形,利用M4加上消声器,常常能秒杀敌人于无形之间!
NO.4 shaGuar
北美张狂派的代表人物,超级的反应,拿AWP第一反应快得惊人,也许地球上只有Fisker能和他相比。shaGuar的冲锋狙十分恐怖,拿着AWP冲锋,激情四射,在比赛中经常能打出惊世骇俗的frag。shaGuar为人熟知是加入了NOA之后,2003年CPL冬季赛和SK的激情碰撞让所有人记住了这个北美的小伙子。shaGuar的身法和机枪能力都十分的优秀,对CS有着过人的天份,这一点从加入NOA这支"兵队"不够2个月就能拿到CPL亚军这一点就可以看出。俊郎的外表,绝顶的技术,这便是shaGuar。
NO.5 Sunman
太阳之子。从1.5到1.6,我们看到了Sunman的成长,由从前的狂妄到现在老练,Sunman真是变了很多,不再是以前那个黄毛小子,然而他的技术也在变,变得更成熟了。很多时候Sunman总是表现地十分的有激情,在一些重大的比赛中,队伍陷入困难的时候,Sunman会变得冷静起来,他会站出来挽救自己的队伍,用M4和AK的怒唤醒队友、激烈队友。也许很多人会怀念以前那个个性张扬,打起CS来激情四射的Sunman,但是无可否认今时今日的Sunmam早在比赛中头脑更加的清醒,更加的让人畏惧,而多年的比赛让Sunman积累了丰富的经验,枪法和意识的完美组合又把Sunman提升了一个层次。昔日的队友shaGuar在CPL上功成名就,而Sunman一点也比不shaGuar差,现在他唯一要做的就是和coL的一群天才队友一起,拿到一个世界级的冠军来为自己正名。
NO.6 Hyper
谁能把SK打得满地找牙?他便是04年夏季的Hyper。在任何比赛中,Hyper似乎都在为我们诠释着什么叫实用,我不得不把他和NBA的邓肯相比,没有花销的动作,只是简单的打板进球,然后赢得比赛,Hyper正是这种人,他不会超级跳,上Nuke的岩石还需要fisker的帮助,但他就是简单地把子弹发射到敌人头上,拿下每一个应得的分,赢下每一场应该赢的比赛。Hyper有的不只是实在的枪法,他的大局观十分的好,当CT的时候,总能为队员补上失掉的位,而当T时,他又总会为队伍找到进攻的时机和突破口。Hyper起的便是拧合队伍的作用,CS发展到今天,个人技术的问题绝大多数队伍都已经解决,队中有一个如Hyper这样的选手,队伍的战斗力便能有质的提升。
NO.7 Heaton
永远的AK王子。借用NBA里的一句名言Michael is basketball!迈克尔就是篮球!把它用在CS的世界里就是 What is AK?Heaton is AK!Heaton就是AK!这一位从1。3时代开始就站在世界顶峰的AK王子,相信不需要我多介绍了。他的技术风格大家也听过,闻过,见过,感受过……所以我也不用过多的言语在这里描述了。CS届里什么是辉煌?从NiP到SK,再从SK到NiP就是辉煌,Heaton辉煌的经历便是CS届里的一个传奇,Heaton和新的NiP能否把传奇延续下去,让我们热切期待吧!
NO.8 fRoD
火星人降临地球。小刀割人、脏话、鞭尸,fRoD把国内CS的恶习都学上了^_^,但是,无可否认fRoD又是一个天才选手,对比shaGuar和Ksharp的AWP,fRoD的AWP表现出来的是速度感,印象深刻的是04年CPL冬季赛对Mouz那一场比赛,fRoD以超震撼的闪狙把Mouz从二楼跳下来的一名队员于空中秒杀,这一枪真可谓是前无古人,大概后来也难有来者了。从中fRoD表现出来那种"有速度"的AWP确是一种不同的风格。当然,相对于AWP,fRoD的手枪和机枪还是有待提高的,希望他的技术能更加全面,也同样希望fRoD把在CAL上的良好状态带到接下来的3大LAN Game上。
NO.9 Whimp
2004年Whimp击败瑞典的miniwalle和北美的habibi,夺得进步最快选手的荣誉。CPL规定参赛的选手必须年满18岁(本人觉得这个规定越早废除越好^ ^),致使Whimp不能参加CPL,TT的队员也一再强调Whimp是队中最优秀的选手,Whimp的缺席导致使站队在CPL的战绩不尽如人意。而最近公布的丹麦CS排名中,Whimp获得了两个第一(机枪和手枪),一个第二(综合能力),Whimp的打法狠辣得来不失稳重,虽然是半个新人,也有七分老成。SK.dk中个个枪法过人,Whimp更是队中的最强,中远距离的扫射、近距离的压枪都功力深厚,虽然是个少年,但也像我们武侠小说里的少年主角,习得一身稀世神功,面对武林老前辈有过之而无及。
NO.10 Guardian
芬兰星光。也许Guardian的名气不是很大,没关系,因为实力不是用名气来证明的。Guardian是Astralis的创始人之一,Astralis的官网上如此描述他:"他有阅读对手并赢下关键回合的能力,很明确地他是一支队伍中的关键队员。"事实也是如此,Guardian在比赛中总是防守地图的扼要地段,例如dust2的中门,inferno的T字路口,nuke的二楼。受限于自己在场上的职责,Guardian总是把Frag交给了tihOp、bloodR,但是这并不表明Guardian的枪法比他们差,他的M4中距离爆头达到了令人惊叹的地步,而他的AK则是远程压枪型,极少的爆头,但却能远距离秒杀CT。从打败D-Sky开始,Guardian在向世人证明着,芬兰有着世界上最好CS选手。
CS什么是最高境界
CS之狙神是怎么练成的
首先:调鼠标!
记住;先调windows控制板面里的鼠标,再调CS里的鼠标.快慢依你平时使用习惯而定,一旦定下来以后就不要经常变化,否则你很难找到最佳的手感,这将影响你的水平提高.
甩枪:
这是门技术,运用的好坏取决于你悟性,所以它是最难的.每个人对游戏的悟性的确是有差距的,但甩枪是可以练出来的,哪怕你的悟性再差,只要有毅力,只要开了窍,是可以练成的.
技巧解释:"甩"!决定了鼠标的运行轨迹是快速的,不停顿的.也就是说你不能有时间来调整你的准星.但是(这里很重要)准星的调整在"甩"的过程中已经在你的潜意识里完成了.这是一个技术长期累积的结果,当然有好的悟性可以缩短累积的时间.
甩枪其实就是把提前量加速到及至,它和跟狙,追狙的道理是一样的,只是没有调整,速度更快.正因为这样,很少有枪枪命中的甩枪高手.毕竟甩枪过度依赖临场的状态发挥,一旦心理失衡,手感打不出来的话,会真的把狙枪甩了.
好的狙击高手面对各种情况能合理运用各种狙击技术,他不会从头甩到尾,这是不成熟的表现.甩枪的运用一般是在突发的情况下使用:中短距离的不期而遇,目标将要从视野中消失.这种情况下是没有过多的时间瞄准的,只有一个字"甩"!
对于定点的目标,甩枪意义不大.更多的强调"稳".要有耐心调整准星,这很重要,快慢结合的技术运用是成为高手的必要素质.
狙枪的致命弱点:它是所有武器中最强的,同时也是最弱的.狙击手常常是这样死的:开完一枪以后,近距离没有打死对手以后.正所谓:杀的爽,死的不爽!手枪可以自卫?还是"自慰"?手枪运用的好的确可以化险为夷,但最可靠的还是手中的狙枪.
要学会:盲狙!
不开镜的时候是没有准星的,这就是狙枪的致命处.但一旦枪口和对方成一直线的时候会有对方名字显示,这就是准星,要学会这时候开枪,这要比手枪保险多了.
不开镜的时候狙枪的枪管是斜指向左前方的,所以在和对手近身相遇时你要向右移动,移动到对方和你的枪管处在一条直线上,开枪!这里有一个感觉把握的问题,有时候你是无暇看对方的名字是否已经显示,只要感觉上差不多就可以开枪了.最有把握的就是双方贴的很近的时候,简直枪枪有.
对狙就是对决:很男人的一种决斗方式,但也是很多人的噩梦!记住,开完一枪换刀或手枪的时候千万别跳.跳只能骗骗菜鸟,对高手来说一枪就能将你甩死在半空.这里讲究的是合理闪避.在你的瞄准镜打开之前,你要学会用合理的闪避让对方的子弹落空.比如你在向左闪的时候突然急停,再回到右面.一般对手的反应都是跟随你的变化后才做出的,所以你的突然变线对方是来不及反应的.
越危险的时候越要沉稳.在连发几枪都没搞定对手以后,千万别慌.高手的心理素质就是在这时候练成的.要有耐心,有时候甩枪不是很有效的时候要有胆量慢下来,给自己一点时间调整准心.冷静,是对狙时的首要条件!
怪异的跳狙:有一些很聪明的人会练成一种让对手很不习惯的跳狙方式.这种方式是:跳在空中,开镜,空中变线,落地,蹲下,开枪.你在镜头里看到的情景是这样的:对方踢着腿弓身跳出来,你刚要朝他跳出的方向甩过去,他突然变线了,甚至是直线落了下来,等你的准心回来的时候他已经在落地的一刹那开枪爆你头了.呵呵,厉害吧?
但完全可以对付:如果这种人在落地以前就开枪打死你的话,那是在作弊.如果不是,你和他的生死就在他落地的一瞬间.他是在空中的时候完成观察和瞄准过程的,落地的时候就是最后一击.所以你要用准心等在他的落点.一般这样的跳不会幅度很大,因为他有一个变线急停,所以跳的范围很小,你完全可以不理会他在空中的欺骗,专等他落地的时候开枪,这是他的死穴.同样,你如果练成了这种技术,你将变的更可怕!
狙位的防守和争夺:这是最重要的一环.
每个地图都有几个固定狙位,这是防守的重点,决定胜负的关键.作为一个狙击手牢牢守住狙位是最高荣誉.好的狙击手都有好几套守住狙位的方案.
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举例:aztec吊桥CT桥洞
这是一个有利CT防守的狙位,首先CT总是能最先到达,其次CT至少有三种有效的狙击方式.
(1) 镜头右上角挂住T桥洞中两块巨石中的石缝,准心瞄在巨石靠桥洞中央的空间处,.这时候只要看见石缝中有黑影一闪,马上开枪,一般是枪枪有的.不过现在靠这样的狙击成功率已经不是很高了(人为影响的因素很高),但打单机版(BOT)还是相当有用的,就看见机器人傻瓜一样的上来送死.这种狙击模式的克星就是做TF从石缝当中偷袭,呵呵,很有效的.而且现在很流行做TF的从石缝中偷袭.
(2) 呵呵,就是专门打喜欢从石缝中偷袭的TF,很简单,只要瞄住石缝就行了,看见有红色的名字显示出来就开枪,很爽的,有时候可以再杀两个捡枪的.但这样狙的时候就很难兼顾左边跑过去的TF了,这时候就要判断出跑过去的是不是狙击手,是的话,一个字:闪!
(3) 准心贴住对方桥洞的最左边,专打马不停蹄跑往左边的家伙,这时候只要一看见有人从巨石后面跑出来就开枪,只要他不变线急停,一枪一个.但这样的狙法最怕对方贴着巨石出来偷狙,简直连还手之力都没有.碰到这种人的话只好老老实实瞄巨石的边,这也是最常用的狙击方式.如果狙位被对方抢先占领的话,是不是上去夺回来取决于你的勇气和技术.但我觉得勇气还是第一位的.
作为攻击的一方首要的是了解对方的位置,但在了解过程当中死亡率也是很高的.许多人对狙击手的痛恨就是在这时候产生的,好的狙击手是很少给对面探头探脑的家伙活着回去的机会的.这时候你要用的技术就应该是超出常规的.
举例: dust 1
TF的一方在地道口往往会排下重兵把守,有时候人多的版子会很夸张的有五六把狙击枪在防守,这时候的地道真是死亡地道.
(1) 先打地道口木箱后的TF.做CT可以贴着墙根一点点移动出去,记住,不能让对方看见你的脚,否则两枪就要了你的命.这时候你要利用有利你的一个优势,那就是你可以不用移出去就可以通过己方地道口的两个叠在一起的铁箱子接缝处的缺口看见对方的木箱子和它旁边有限的空间.一般这时候总会有一个家伙蹲在那里的,干掉他.有时候只能看见一个肩膀,大腿什么的,只要准心有显示他的名字只管开枪就是了,一般这时候你打伤他他不会走,因为他看不见你,还没搞明白呢.
(2) 扫清最前面的TF.一般站在最前方也是最下面的TF都是暴露在外面的,因为找不到合适的掩体,而且人数不会太多,你可以移动出去干掉他们,这要看你的技术是否过硬.这时候你唯一可能受到的伤害就是被最上方的视线之外的TF打中腿部,所以记住:停留的时间越短越好.
(3) 最后要做的就是最关键的.换刀跑出去,跑到己方地道口左边的铁箱子后面.然后换枪,斜跳出去,空中开两格镜,变线落地,蹲下.这就是我刚才说的跳狙,这时候你会在镜头里清楚的看见地道口最上方蹲在那里的TF的尊容.有时候你会吓一跳的,因为那里竟然一字排开蹲了五六个人,很壮观的.这里有个原则,第一跳不要太出去,第一枪专打最右边的TF.这是有道理的(慢慢体会).然后换刀,原地跳起逃回铁箱后面,再跳出来,这次可以根据你上次的观察决定跳出去的距离.然后重复以上的动作,直到干掉所有的人为止.这是一个我百试百灵的战术,常常打的TF一片哗然(最高记录干掉六个).记住:这时候一定要用甩枪,而且这时候准心的运动范围是在一个狭窄的平行空间里,甩起来很准的.这个战术可以用在你认为可以的任何地方.学会放弃狙击枪:该放弃就要毫不犹豫的放弃.
特别是在战斗最后关头,你的身边已经没有队友的掩护,你要找的敌人又不知道躲在哪里等着偷袭你的时候,你要学会放弃手中的狙枪.捡起地上的M4,AK,MP5,它们在这个时候比狙枪更能保护你,记住不要做守财奴,呵呵,死了的话,什么也得不到!
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